生死格鬥2
外观
生死格鬥2 | |
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类型 | 格鬥 |
平台 | 街机、Dreamcast、PlayStation 2 |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 特库摩
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总监 | 板垣伴信 |
制作人 | 板垣伴信 前田泰志 |
设计师 | 松井宏明 江原克則 |
程序 | 川口武史 小澤宏昭 |
音乐 | 細井誠 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 至多双人同时(街机) 至多4人同时(DC/PS2) |
发行日 | 街机
Dreamcast PlayStation 2
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街机参数 | |
主板 | NAOMI |
《死或生2》(日语:デッドオアアライブ2,英语:Dead or Alive 2,中国大陆译作“死或生2”,香港和台湾译作“生死格鬥2”)是由Team Ninja开发、特库摩发行的格斗游戏。本作于1999年在街机平台首次亮相,后于2000年移植到Dreamcast和PlayStation 2家用游戏机平台。本作是继初代《死或生》(1996年)之后,死或生系列格斗游戏的第二作。游戏后续推出了多个加强版,包括街机升级版《死或生2 千禧版》(日语:デッド オア アライブ2 ミレニアム,英语:Dead or Alive 2 Millennium)[1][2]和《死或生2 核心版》(日语:DOA2 HARD*CORE,英语:DOA2: Hardcore)。
游戏剧情围绕双线展开:一方面,天狗中的败类五百峰万骨坊从天狗界逃到人间兴风作浪;另一方面,在DOATEC创始人兼首席执行官菲姆·道格拉斯被谋杀后,DOA大赛的目的和意义也发生了变化。本作对游戏系统加以改进,添加了许多新功能;游戏改进并推广了多层战斗场景的设计,并采用世嘉NAOMI硬件改进了前作的图形引擎。
《死或生2》获得了普遍好评,销量不俗,并被誉为有史以来最伟大的格斗游戏之一。2004年,在Xbox平台推出的《死或生 终极版》收录了《死或生2》的重制版。2012年,《死或生2 核心版》在日本PlayStation Network上发布,并于2015年在北美发布。《死或生2》的续作《死或生3》于2001年推出。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Date Set for Dead or Alive 2: Millennium Edition. ign.com. 2000-01-12 [2018-08-14].
- ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 2 Millennium arcade video game by Tecmo, Ltd. (2000). Arcade-history.com. 2014-03-25 [2016-03-06].
- ^ Dead or Alive 2. GameSpot. 2000-02-29 [2023-11-24] (英语).
- ^ デッド オア アライブ 2 まとめ [ドリームキャスト] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-03-06].
- ^ Dead or Alive 2 PlayStation 2 Box Art Released. IGN. 2000-10-02 [2024-06-25] (英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站:PlayStation 2版、Dreamcast版、核心版(日語)
- 官方网站,存档于互联网档案馆(存檔日期 2015-06-06)(英文)
- 莫比游戏上的《生死格鬥2》(英文)