跳转到内容

OpenArena

维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由InternetArchiveBot留言 | 贡献2020年12月9日 (三) 18:13 (补救11个来源,并将0个来源标记为失效。) #IABot (v2.0.7)编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

OpenArena
类型第一人称射击
平台LinuxFreeBSDMac OS XSolaris微软Windows
开发商OpenArena team
引擎ioquake3
模式单机游戏联机游戏
发行日2010年2月23日、2005年8月19日 编辑维基数据

OpenArena 基于雷神之锤III 开始于2005年8月15日,​19年前​(2005-08-15,紧接着id Tech 3释放为GPL的那一天。

OpenArena为了成为完整的自由版本QuakeIII而开发着。引擎是ioquake3基于id Software放出的雷神之锤III引擎OpenArenaGNULinux 发行版中传播,如 DebianFedoraMandrivaUbuntu

概述

OpenArena'玩法和雷神之锤III几乎完全一样。对玩家的反应和操作速度要求高。模式更多Elimination, CTF Elimination, Last Man Standing和Double Domination。OpenArena 兼容雷神之锤III地图和MOD,因为还未完成,兼容性并非100%。游戏开发者认为此游戏不适合未成年人,包含血腥主题,和衣着较为暴露的人物模型,故使用TIGRS的较高级别适合17岁以上。

传统比赛和影响

OpenAren被用于计算机科学教学。例如中央流媒体服务端[1]和可视化网络数据[2]

衍生

受到Quake Live影响,一个开源社区制作了类似的平台,游戏基于OpenArena。Q3Rally也曾使用OpenArena。

历史

颜色 意思
红色 旧版本;不支持
黄色 旧版本;支持
绿色 目前版本
蓝色 未来版本
主要版本 微細更改版本 發佈日期 備註
Alpha Alpha 1 2005年8月19日 第一测试版
Alpha 2 2005年11月18日 第二测试版
Alpha 3 2006年2月25日 死亡竞赛 (First version with working netcode tested, and first announcer)
Alpha 4 2006年5月7日 第四版本(增加奪旗模式)
0.4 0.4.1 2006年6月6日 ??
0.5 0.5.0 2006-08-20 (第一次ioquake3和闪光)
0.5.1 2006-08-26 非自由
0.6 0.6.0 2006-12-02 (首个带bot的版本)
0.7 0.7.0 2007-07-07[3] 视觉听觉效果增强,新地图和人物模型
0.7.1 2007-08-08 新火箭轨迹,玩家制作地图修复
0.7.6 2008-04-21 新游戏模式,instant gib, unlagged, rockets only,移除音乐,少数新模型
0.7.7 2008-05-29 Bug修复版本;服务器只支持0.7.7 之后的版本
0.8 0.8.0 2008-08-08 新语音,部分武器新模型, vertex lighting removal, missionpack. 改为未发布,因为部分非GPL的内容被发觉 [4].
0.8.1 2008-10-31 比赛重写,新地图移除了不兼容GPL的内容。

截图

参考

  1. ^ Peter Eisert and Philipp Fechteler. Remote rendering of computer games. Proceedings of the International Conference on Signal Processing and Multimedia Applications (SIGMAP), Barcelona, Spain, July 2007.. 2007. 
  2. ^ Lucas Parry. L3DGEWorld 2.1 Input & Output Specifications. CAIA Technical Report 070808A, August 2007.. 2007. 
  3. ^ OpenArena PC, Linux, Mac game - Mod DB. [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-07-24). 
  4. ^ 存档副本. [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-11-04). 

外部链接