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Talk:歸約

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條目評選

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新條目推薦

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本討論已經结束。请不要对这个存档做任何编辑。
~移動自Wikipedia:新条目推荐/候选~(最後修訂
~移動完畢~--天上的雲彩 雲端對話 11:48 2007年1月8日 (UTC)

「將某個可計算問題轉換為另一個問題」--此定義或太狹:將一猜想轉換成另一猜想算不算? [例:Ribet 曾證:(費馬最後定理 <= 谷山-志村猜想)-此為證費馬最後定理之一關鍵,算不算化約?]--Hillgentleman | 17:59 2007年1月4日 (UTC)

這條目是指計算理論(Computing Theory)的可變換,跟數學的可變換應該不同。--Jnlin 17:53 2007年1月5日 (UTC)
Jnlin,「應該不同」- 你肯不肯定不同?

設有二函數:

  • 「n- 次元之費馬定理」:N----->{0,1}
    • 無整解 則其值為1;
    • 有整解 則其值為0。
  • 「谷山-志村猜想」:{橢圓曲線} ---> {0,1}
    • 若 橢圓曲線之L-函數可配上一模型式,則 其值為 1
    • 不然,則 其值為 0。

我們可以講,Ribet 證明了: 若 此「谷山-志村猜想」函數取常值 1,則「n- 次元之費馬定理」函數 取常值 1。 --Hillgentleman | 19:57 2007年1月5日 (UTC)

我不肯定,因為我沒有學過數學的可變換。不過資訊的可變換是有比較特別的意義的。--Jnlin 03:47 2007年1月6日 (UTC)
另外你說的可變換是不是指en:Reduction (mathematics)--Jnlin 05:15 2007年1月6日 (UTC)
收回,應該跟你說的不同。資訊的可變換的大部分目的,是要證明複雜度不會大於變換後的已知問題。或許你說的可以另起新題?--Jnlin 05:22 2007年1月6日 (UTC)

定義

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hard --> 困難 ? (例:NP-hard = NP困難 )

你的例子是這樣沒錯。--Jnlin 14:55 2007年1月6日 (UTC)
是我翻到昏頭了,筆誤已改正 --桃子娃 & Neversay 17:13 2007年1月6日 (UTC)

reduction的定義

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Hilgentleman兄的說法是正確的,證明了Taniyama-Shimura Conjecture(所有Q上的橢圓曲線是模的)等於證明了Fermat's Last Theorem,它們之間是以這一頁最下方的形式來連結的。根據reduction的定義,Fermat's Last Theorem reduces to Taniyama-Shimura Conjecture. 但本條目的reduce注重在計算複雜度理論上,所以討論的reduction都跟區分複雜度類有關,因此介紹一般性的reduction可能要另開條目。--桃子娃 & Neversay 17:11 2007年1月6日 (UTC)

詳例

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不解:「仲裁機器S現在可運算R(N)以驗證被N接受的語言是否為空集合。」 -- 圖靈機S(M,w):之輸入為圖靈機M與字串w;R(N)是甚麼?如何將之輸入S?--Hillgentleman | 17:36 2007年1月6日 (UTC)

因為我將evaluate誤譯成運算,正確的詞應該是評估或評量。R是仲裁機器,因此R(N)的輸出是N可接受(停機)的語言集合。--桃子娃 & Neversay 18:02 2007年1月6日 (UTC)