Talk:異度神劍 (遊戲)

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电子游戏专题 获评丙級低重要度
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请求与修尔克合并[编辑]

该游戏角色之一,单角色本身可能并不具备足够关注度--Gloomy1223留言2017年12月6日 (三) 06:54 (UTC)[回复]

異度神劍 終極版: 重製 vs 復刻[编辑]

《異度神劍 終極版》其實在國外網站的確初期都有重製(Remake)以及復刻(Remaster)兩種說法,但隨著遊戲融以及畫面陸續公布,國外媒體都漸漸稱此遊戲為重製(Remake)[1] [2],我個人認為不能只看中文官網的定義,如果看所謂電子遊戲重製的定義的話,《異度神劍 終極版》由於跟2010年原作相比[3],雖然大致上雷同,但背景、臉部特寫、音樂以及遊戲的開發引擎等都是全新、跟wii版不一樣,外加全新的故事。[4],與《異度神劍 終極版》類似的重製遊戲為《汪達與巨像》。如果而復刻則是只會移植原版遊戲並更新畫質。 Sponge123中華民國|留言 2020年5月15日 (五) 00:44 (UTC)[回复]

同意,英文版的條目已經調整為 remake (重製),而非 remaster (復刻) 。--雪流星留言2020年5月15日 (五) 21:56 (UTC)[回复]
  • 对于游戏来说,Remake和Remaster其实没有客观的标准。如果将Remaster狭义的理解为仅仅将纹理高清化的版本,那《异度神剑 终极版》无疑不是简单的Remaster。但是,Remake通常意味着从头制作整个游戏,那么《异度神剑 终极版》并没有达到Remake的标准:《异度神剑 终极版》的变化主要在于人物模型,环境光照以及将部分纹理高清化,人物的动作和整个游戏的游玩体验都没有变化,可想而知源代码也是重用了的。相比而言,《汪达与巨像》PS4版加入了大量的环境细节(比如完全不同的草地质感)并且「rebuilt the Colossi from ground up」[5],还制作了新的碰撞和毛发系统——因此,《汪达与巨像》PS4版的Remake的程度更高。并且,《汪达与巨像》PS4版其实还是重用了PS2版的代码[6],所以严格意义上也不太够的上Remake的标准。所以《异度神剑 终极版》是被夹在Remaster和Remake的标准中间,因而会有争议。其实还有一些游戏官方称为「Remaster」的游戏:《Call of Duty: Modern Warfare Remastered》、《Halo: Combat Evolved Anniversary》以及最近的《Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2》,这些作品相比原作的变化程度与《异度神剑 终极版》类似。因此在下还是认为用官方承认的「复刻版」更加妥当——至少在游戏还未正式发售的情况下,官方更加清楚他们的工作够不够的上Remake的标准。ℚ𝕦𝕒𝕤𝕚𝕓𝕠𝕠𝕤𝕥𝕥𝕒𝕝𝕜 2020年5月16日 (六) 02:39 (UTC)[回复]
實際上,任天堂官方重未用過「重製」這個名稱,既使是眾所周知的重製,如《寶可夢:始源藍寶石/終極紅寶石》(Pokemon: OmegaRuby/AlphaSapphire)也沒有宣稱是「重製」[7]。從2D變3D,又加進了四五六代的新寶可夢、Delta 劇情...從任何角度看都是重製,然而任天堂也是沒有用過 remake 這個字眼。官方說法始終也是一家之言,有些宣稱是「重製版」的也被普遍認為是移植或復刻(例如DQ11的Switch版)。如果有爭議的話,是否可以加上標註,保留兩種說法,讓讀者自行解讀?--雪流星留言2020年5月16日 (六) 04:41 (UTC)[回复]
最好的方法就是加註解,寫到官方定位Remaster,而許多媒體認為是Remake。 --無心*插柳*柳橙汁 2020年5月20日 (三) 03:55 (UTC)[回复]

GA push?[编辑]

我認爲條目具備了GA應有的要素。我想我將條目校對一遍后,應該就可以申請GA了。--洛普利寧 2023年11月25日 (六) 09:31 (UTC)[回复]