天外世界
天外世界 | |
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类型 | 动作角色扮演游戏 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
开发商 | 黑曜石娱乐 |
发行商 | Private Division |
总监 | 蒂姆·坎 伦纳德·博亚雷斯基 |
编剧 | 凯瑟琳·史塔克斯(Kathryn Starks) |
引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 单人 |
发行日 | Win、PS4、X1
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《天外世界》(英语:The Outer Worlds,台湾旧译“外围世界”)是一款由黑曜石娱乐开发、Private Division发行的动作角色扮演游戏。本作于2019年10月25日在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上推出,此后于2020年6月5日登陆任天堂Switch平台。
玩法
[编辑]在游戏的早期阶段,玩家可以创建自己的角色并解锁一艘太空船,而这艘太空船则充当着游戏的中央枢纽,向玩家提供快速旅行、仓库等功能,同时亦是玩家与其伙伴的家[1]。玩家可以在游戏内遇到并招募不同的非玩家角色作为同伴,而每个角色都有自己的个人任务和故事[2]。每个同伴都具有个人技能和特殊攻击,他们也可以发展自己的技能专长[3]。在探索时,玩家可以携带两个同伴,而在战斗中他们更起到辅助作用[3]。另外,玩家可以在对话树中作出许多不同的决定,而这些决定将会影响游戏分支故事的走向[4]。玩家亦可以透过不同的方式来应对非玩家角色,例如是扮演英雄或者疯子等[4]。
在战斗时,玩家可以使用不同种类的武器应战,例如近战武器和枪械,而枪械的弹药类型则分别有轻型、中型和重型三种。玩家可以透过改造枪械来增加元素损害[5]。玩家还可以利用隐身或使用社交技能说服,以避免战斗的发生。随着游戏推进,玩家会获得经验值,可供玩家升级及解锁自己或同伴的技能[4]。除了战斗技能外,玩家亦可以学习技术技能。技术技能包括三大范畴:科学、医学及工程,而投资这些技能能令玩家解锁额外能力并且改善战斗效率[4]。游戏还设有队长技能机制,当玩家与同伴出行时便会发动,同伴分别会获得提高战斗力或降低伤害的增益效果[4]。另外,游戏设有“缺陷”系统,这是指当游戏中发生某些事情后,玩家可以选择的角色特征[5]。当玩家受到伤害或遇到某些挫折时,“缺陷”便会出现,其中包括害怕黑暗、火焰等[1][6]。这些“缺陷”是永久的,玩家可以拥有多达三个“缺陷”,但相对地玩家可以获得额外的奖励[5]。
剧情
[编辑]故事设定在未来世界,大型企业开始在外星球上进行改造和殖民。玩家所乘坐的太空船因错误而到达银河系边缘的殖民地。当玩家从冷冻睡眠中醒来,却发现大多数乘客仍处于休眠状态,其后玩家需要前往附近的殖民地,并会遇到各种不同的势力与派系[5][7]。
开发
[编辑]本作由黑曜石娱乐开发,并由Take-Two Interactive旗下的发行品牌Private Division发行[8]。尽管在本作发布时,黑曜石娱乐已被微软收购,但这个项目在此之前一直处于开发阶段,而且Take-Two Interactive亦在微软收购前获得发行权[9]。
《辐射》系列的创作者蒂姆·坎(英语:Tim Cain)及伦纳德·博亚雷斯基(英语:Leonard Boyarsky)担任本作的总监[5][10]。两位游戏总监描述本作为“蒂姆的愚蠢及博亚雷斯基的黑暗病态组合”,并希望在创作游戏的语气和叙事时寻求愚蠢和戏剧之间的平衡[5]。在游戏开发时,开发人员曾考虑加入一些浪漫的选择,但最终删去了[9]。
发行
[编辑]本作开发工作的至少始于2016年5月。当时黑曜石娱乐的首席执行官费尔格斯·乌库霍特(英语:Feargus Urquhart)在接受电子游戏评论网站Gamepressure.com时提到,包括坎和博亚雷斯基在内的少数人正在虚幻引擎内研究“全新的东西”[11]。在2017年Eurogamer的采访中,黑曜石娱乐披露了本作的开发工作。同年12月,Private Division宣布此游戏项目是公司首批发行的游戏之一[12]。其后在2018年12月举行的游戏大奖活动内,黑曜石娱乐正式公布本作,预定2019年内推出,并会有Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One版本[13][14]。同月,游戏已确认不包含微交易[15]。另于2019年7月确定将会在任天堂Switch推出[16],发售日期未定。
评价
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游戏发售后均获得不错的媒体评价,在Metacritic上,游戏的Windows、Xbox One和PlayStation 4版本均获得“一般好评(Generally favorable reviews)”[17][18][19]。
所获奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2019 | 游戏评论家奖 | 最佳展出 | 提名 | [28][29] |
最佳原创游戏 | 获奖 | |||
最佳 PC 游戏 | 提名 | |||
最佳角色扮演游戏 | 提名 | |||
2019金摇杆奖 | 终极年度游戏 | 提名 | [30] | |
钛奖 | 最佳角色扮演游戏 | 获奖 | [31][32] | |
2019游戏大奖 | 年度游戏 | 提名 | [33] | |
最佳游戏叙事 | 提名 | |||
最佳演出 (Ashly Burch) | 提名 | |||
最佳角色扮演游戏 | 提名 | |||
2020 | 纽约游戏大奖 | Big Apple Award for Best Game of the Year | 获奖 | [34][35] |
Statue of Liberty Award for Best World | 提名 | |||
Herman Melville Award for Best Writing | 提名 | |||
第23届D.I.C.E.游戏大奖 | Outstanding Achievement in Story | 待定 | [36] | |
Role-Playing Game of the Year | 待定 | |||
国家电子游戏行业研究院大奖 | Art Direction, Fantasy | 待定 | [37] | |
Character Design | 待定 | |||
Game, Original Role Playing | 待定 | |||
Performance in a Comedy, Supporting (Ashly Burch) | 待定 | |||
Writing in a Comedy | 待定 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳游戏叙事 | 待定 | [38] | |
第31届同志媒体奖 | Outstanding Video Game | 待定 | [39] |
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Ozzie Mejia. The Outer Worlds preview: Flaws in the system. Shack News. 2018-12-07 [2018-12-16]. (原始内容存档于2018-12-09) (英语).
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