玩具熊的五夜后宫2
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玩具熊的五夜后宫2 | |
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![]() 《玩具熊的五夜后宫2》的Steam标题封面 | |
类型 | 恐怖游戏、图像冒险 |
平台 | Microsoft Windows Linux OS X Android iOS Windows Phone |
开发商 | 史葛·戈晃 |
系列 | 玩具熊的五夜后宫系列 |
引擎 | Clickteam Fusion 2.5 |
模式 | 单人 |
发行日 | Steam:2014年11月10日 Desura:2014年11月10日 Google Play:2014年11月13日 App Store:2014年11月20日 Windows Phone Store:2014年12月2日 |
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《玩具熊的五夜后宫2》(英语:Five Nights at Freddy's 2,又译作“佛莱迪餐厅的五个晚上2”)是《玩具熊的五夜后宫系列》的第2作;是为史葛·戈晃(Scott Cawthon)透过游戏平台Steam及Desura发表的独立游戏。游戏类型为单人玩家以指向与点击操作的恐怖生存游戏,于2014年11月10日正式推出,并分别于11月13日、11月20日及12月2日推出Android版本、iOS版本及Windows Phone版本。
故事
[编辑]玩家将会扮演一名1987年11月来到“费斯熊佛莱迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为杰瑞米·菲茨杰拉德(Jeremy Fitzgerald)。于第一个晚上,玩家收到声称是现任职员的留言讯息,告知一些招聘广告没有列明的可怕现实:安装了有本地罪犯资料库面部辨识系统的6个新款人偶,以及在后台留作备用及零件储备的4个旧款人偶,于入夜时都会在店内四处游荡,作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防范人偶入侵,以免自己被当作没有外皮的机械骨架,继而活生生地被塞入金属装束致死。后来这名通讯者一直都有传来新的留言讯息,辅导玩家成功渡过所有难关,得到报酬和离开现有岗位。[1]本作最终请来了另一名玩家扮演的新任夜间警卫,但只做了一晚便因为私自篡改人偶系统和体臭而被革职,于最后公布名字为弗里茨·史密斯(Fritz Smith)。
其他背景设定
[编辑]本游戏的故事原素相当隐秘,大部分为经过粉丝仔细留意、推断和组织下才显得相对完整,让披萨餐厅的背景进一步显示出来。其中部分内容为延伸和解答上集留下的线索。作者另于第4作相关消息中,指出本作故事部分已被全盘拆解。[2]
- 一二代大真相
- 在二代文章说:“因佛莱迪家庭餐厅破产,他们决定报废新款机器人偶且重新开幕。”但是玩家们又看到6个新式机器人偶在游戏中。
- 因此推敲出二代是前传而一代是后传,因为一代发生事件,是在1993年而二代是发生在1987年。
- 餐厅构造及闭路监视器
- 餐厅有12组闭路监视器,分别用作观察派对房1(1)、派对房2(2)、派对房3(3)、派对房4(4)、左通风口(5)、右通风口(6)、主要走廊(7)、部件/服务房(8)、节目舞台(9)、游乐区(10)、奖品阁(11)与儿童海盗湾区域(12)。
- 与“87之咬”事件的联系
- 多项讯息均暗示本作实际上是第1作的前传,只有少数场景在表现第1作期间或之后的事情。电话男于第四个晚上揭示餐厅原名为“费雷德熊的家庭餐厅”(Fredbear's Family Diner),而渡过难关后得到的支票上显示本作发生时间正是1987年。
- 就著电话男的说法,直到第六个晚上都无法否定人偶可以在日间活动,与前作资讯存在误差,有推测便指出“87之咬”事件是发生在电话男当时在讯息中提到,于关门前举行的最后一个生日派对上。更积极的说法则表示2代前六晚的夜间警卫,极大可能正是事件的受害者。
- 与“儿童失踪”事件的联系
- 电话男在第一个晚上表示上一任的夜间警卫已调职为日间警卫;接著于第四个晚上表示餐厅正被介入调查;然后于第五个晚上表示要关闭餐厅,特别调查前员工的行踪,并告知玩家角色可以准备接替日间警卫的工作;再于第六个晚上表示发现金色佛莱迪的服装被人偷去。
- 有推测认为偷去服装的正是于入夜时假扮成人偶,引致五名儿童失踪的人,身份很大可能是上一任警卫,更积极的说法则指向电话男,认为他一直语带误导。
- 另外有推测认为小游戏当中的紫衣人(Purple Guy)似乎正是代表凶手的角色,其很大可能率先在过去的家庭餐厅外杀掉另一名儿童,让那小孩承继哭泣的傀儡。之后这名傀儡又向其他五名儿童的死尸“赋予生命”,让他们的灵魂寄宿在人偶身上,自己则退隐。
- 小游戏
- 本作随机启动的小游戏包括“照顾孩子”、“狐狸快跑!”、“送礼物,献生命”和“拯救他们”。全部展开的故事,均对本作七个晚上的主线和角色背景作出重要补充。
- 幻觉
- 玩家会不时看到充满异样的物件,其中有紫色的佛莱迪在部件室里坐著、黑色的邦尼在警卫室内、没有穿上金属装束的机械骨架在奖品阁及左边通风口出现,有时会在警卫室桌下发现无害的气球女孩(复活节限定)、傀儡出动后在走廊的幻影、突然移位的纸碟玩偶、以及不时闪现的玩具邦尼、佛莱迪和霍斯的无眼人偶画面等等(死亡后出现)。原则上所有幻觉应为随机出现,而大部分亦不会影响游戏主体的进程,只有少数会促使游戏系统崩溃。
- 目前大部分幻觉仍未肯定是玩家角色的心理状态,抑或是其他力量引致。
登场角色
[编辑]人类
[编辑]- 杰瑞米·菲茨杰拉德(Jeremy Fitzgerald)
- 本作主角之一,玩家在主要游戏担当的警卫角色,全程并没有显露样子。
- 名字是于渡过难关后得到的支票上面公布,于第六个晚上以后被调职至日间工作。
- 弗里茨·史密夫(Fritz Smith)
- 本作主角之一,玩家在第七个晚上担当的警卫角色,全程并没有显露样子。
- 名字是于渡过难关后得到的裁员纸上面公布,员工编号为03。
- 打电话来的男人(Phone Guy)[3]
- 声称是现任警卫,以时地不明的留言讯息,给予玩家意见。
机器人偶
[编辑]- 玩具佛莱迪(Toy Freddy)
- 新引进的熊型机器人偶。带着配有红线的黑色小礼帽和蝴蝶结和两颗扭扣,手持麦克风的歌手。用上更坚固的物料作外壳,脸上有两片红晕。
- 起始点为节目舞台,由前方走廊进入。出动时眼睛和下巴部位会张大,进入警卫室时眼睛变成有光泽的黑色。
- 玩具邦尼(Toy Bonnie)
- 新引进的兔型机器人偶。带著红色的蝴蝶结,外表开始有女性外观,手持一把吉他的贝斯手。有更多突出的脸部特征,整体色彩亦较有活力。用上更坚固的物料作外壳,脸上有两片红晕,以及眼睫毛。
- 起始点为节目舞台。从右侧通风管进入警卫室,接著瞳孔变小。
- 玩具鸡卡(Toy Chica)
- 新引进的鸡型机器人偶。胸前的围兜印有“LET'S PARTY!”并穿著粉红色的小短裤,左手拿著杯子蛋糕的伴唱手,用上更坚固的物料作外壳,较为幼嫩,脸上有两片粉红色的红晕。
- 起始点为节目舞台,由左侧通风管进入。出动时眼睛和喙会消失。
- 狐狸蔓果(Foxy The Mangle)
- 新引进的狐狸型机器人偶。有女性化的外观,包括嘴唇犹如涂上口红,脚部涂上指甲油,以及粉红色的领结等。用上更坚固的物料作外壳,脸上有两片红晕。
- 因为平日被儿童随意拆解拼砌,导致部位错配,促成其有关称呼。身躯几乎到达完全扭曲的状态,并有第二个机器头,观察她时会发出对讲机的声音,在警卫室里面亦会发出。
- 起始点为儿童海盗区域,从前方走廊或右侧通风口进入。有推论表示“87之咬”事件似乎与她有关。
- 费斯熊佛莱迪(Freddy Fazbear)
- 退役的熊型机器人偶,带著黑色的小礼帽、蝴蝶结和两颗扭扣,外观有些微损坏。
- 起始点为部件/服务房,从前方走廊进入。
- 当新人偶在第七天晚上以后被遗弃之后,餐厅准备将之翻新再用并重新改造旧人偶,引伸至第1作的故事。
- 小兔邦尼(Bonnie the Bunny)
- 退役的兔型机器人偶,带著红色的蝴蝶结和黑色的两颗扭扣,脸皮、眼球与左臂全部都被撕烂。
- 起始点为部件/服务房,从左侧通风口进入。
- 当新人偶在第七天晚上以后被遗弃之后,餐厅准备将之翻新再用并重新改造旧人偶,引伸至第1作的故事。
- 小鸡积卡(Chica the Chicken)
- 退役的鸡型机器人偶。身上仍然有“LET'S EAT!!!”的围兜,眼窝比眼睛大很多,并没有眉毛和眼皮,嘴巴处于无法闭上的状态,手掌被扯烂,呈现僵直的状态。
- 起始点为部件/服务房,从右侧通风口进入。
- 当新人偶在第七天晚上以后被遗弃之后,餐厅准备将之翻新再用并重新改造旧人偶,引伸至第1作的故事。
- 狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)
- 退役的狐狸型机器人偶,右眼带著眼罩,左手有著挂勾,左眼上方、身体、脚的机械裸露较多。
- 起始点为部件/服务房,会频繁出现在走廊,最后由前方走道进入。不会被面具骗倒,但讨厌手电筒的闪光。
- 当新人偶在第七天晚上以后被遗弃之后,餐厅准备将之翻新再用并重新改造旧人偶,引伸至第1作的故事。
- 傀儡(The Puppet/marionette)
- 戴著哭泣面具,眼神空虚,身躯细长又怪异的人偶,似乎不是机器人偶。 拥有主题曲“碰!鼬鼠跑了(Pop! Goes The Weasel) ”。
- 玩家在奖品阁控制的音乐盒停止转动时,便会快速前来攻击玩家,不会被面具骗倒,且是本作唯一一个不能在第七个晚上自订难度的敌对角色。
- 气球男孩(Balloon Boy,简称BB)
- 新引进的卡通化儿童人偶,带著彩色的帽子及衣服,用上更坚固的物料作外壳,脸上有两片红晕。体积最为细小。平日在游乐区分派气球,左手举著牌子,右手举著气球模型。
- 起始点为游乐区,由左侧通风管进入,一旦发现,须立即戴上头套。并不会直接伤害玩家,但会使玩家无法使用手电筒,并发出笑声使其馀人偶前来。
- 黄金佛莱迪(Golden Freddy)[4]
- 黄金版本的费斯熊佛莱迪,是餐厅里的第一代机械人偶(Fredbear),带著黑色的小礼帽、蝴蝶结和两颗钮扣,处于破旧不堪的状态并缺少左耳。对他照光会引来攻击
- 骨架机器人(Endoskeleton)[4]
- 只有机械骨架存在的人偶,拥有一对蓝色眼睛。
- 有一说是属于黄金佛莱迪或弹簧邦尼的机械骨架,因为只有它没有机械骨架(傀儡不计算在内)另外骨架的蓝色眼睛和费斯熊弗雷迪的眼睛相当相似。
- 暂时仅在奖品阁及左边通风口被观测,无法得知其行动路线。
- 有一说它藏身于奖品阁的箱子里,因为暂时只有在傀儡启动后才发现它。
- 暗影邦尼(Shadow Bonnie)[4]
- 一团黑色,推测可能是玩具邦尼[或是弹簧邦尼](Spring Bonnie)的机器人偶,仅可见露出的白色眼睛的牙齿。
- 直立站住,且疑似是飘浮在半空,会突然出现在警卫室的左边,其出现预兆是在机械房的小兔邦尼位置,出现紫色的黑影弗雷迪。
- 一旦他出现且没有即时戴上佛莱迪头套,游戏就会弹出。
- 暗影佛莱迪(Shadow Freddy)
- 气球女孩(JJ)
- 没有攻击性的一个玩偶,样貌与气球男孩非常相似,眼珠及衣服帽子皆为粉色,随机出现在警卫室桌下,等玩家打开监控后消失。
回响
[编辑]Reviews | ||||||||||||||||||||
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游戏于评论家方面获得倾向正面的评价。游戏杂志《PC Gamer》的评论家暗利·派提特(Omri Petitte)于100分制下给予本作80分。其指出续集蕴含更多斗智元素和不确定性,但认为人偶的攻击方式没有多少新意。其同时觉得开发者局限了本作朝向诡计和微妙内容的方向发展,在阐述超自然谜团和恐怖事件方面则只能以粗暴来形容,表现未如理想。其最后表示仍然享受游戏形式和角色形象承传下来的优点,但认为中间付出了难度过高的代价。[8]
注释
[编辑]- ^ Steam青睐之光:Five Nights at Freddy's 2 2014-10-22
- ^ 作者於Steam發佈的最新消息. [2015-08-25]. (原始内容存档于2015-08-25).
- ^ 粉丝一般称谓,后来开发者亦有使用。
- ^ 4.0 4.1 4.2 于第1作时为粉丝一般称谓,直至开发者于本作正式使用。
- ^ Five Nights at Freddy's 2 for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. November 11, 2014 [July 17, 2018]. (原始内容存档于2016-05-18).
- ^ Oxford, Nadia. Five Nights at Freddy's 2 Review: Put In Some Overtime. Gamezebo. November 21, 2014 [December 23, 2021]. (原始内容存档于2021-12-23).
- ^ Vogel, Mitch. Review: Five Nights at Freddy's 2 - A Sinister Sequel That Dials Up The Complexity. Nintendo Life. December 3, 2019 [March 18, 2022]. (原始内容存档于2022-03-22).
- ^ Petitte, Omri. Five Nights at Freddy's 2 review. PC Gamer (Future plc). 2014年11月24日 [2015年1月29日]. (原始内容存档于2017年9月15日).
外部链接
[编辑]- 游戏开发者资讯网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 Steam
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 Steam 绿灯服务
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 IndieDB
- Five Nights at Freddy's 2在 Desura
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 App Store
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 Google Play
- Five Nights at Freddy's 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在 Windows Phone
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