破碎银河系
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开发者 | Kru Interactive |
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操作系统 | Microsoft Windows |
类型 | 大型多人线上即时战略游戏 |
网站 | 正式网站 |
破碎银河系(Tactical Commanders,Shattered Galaxy),或神影特攻,是大型多人线上即时战略游戏,结合了大型多人线上角色扮演游戏与即时战略游戏的特色。于2001年由Nexon集团的子公司Kru Interactive研发,在美国由Tri Synergy负责发行。曾在日本、台湾、中国大陆和德国发行营运过。游戏于2001年独立游戏节(IGF)获得塞尤玛斯·麦克纳利大奖。
发行历程
[编辑]2001年,在台湾由捷生资讯代理Tactical Commanders,命名为破碎银河系,2001年12月25日开始试玩,2002年2月6日开始收费。之后历经水灾,捷生机房淹水遭受钜额损失而倒闭。2003年,数码戏胞取得Tactical Commanders代理,重新命名为神影特攻,由歌手伍佰代言,并打造主题曲《压力》。在中国由上海盛大代理Tactical Commanders。2004年,Kru Interactive与NEXON分割后收回Tactical Commanders代理权,之后台湾、中国大陆、韩国、德国、日本的Tactical Commanders全部结束营运。2006年4月17日,数码戏胞因高层掏空而恶性倒闭。2009年时游戏基地新闻稿传出Neowiz将开发破碎银河系后继作Project GG(暂订名称)。到目前止,仅剩下Kru Interactive在美国的Shattered Galaxy继续营运。
2013年5月星移互动工作室重制Shattered Galaxy,命名为决战苍穹,游戏主要是拿是SG原始数据再次进行修改,部分单位使用原有外型,其他则是山寨其他游戏的单位外型。Tactical Commanders与Shattered Galaxy原有的魔星、魔装以及转生, 在决战苍穹没有开放。人物点数仅开放240点。2013年7月封测,封测期间有部分玩家无法适应Shattered Galaxy模式,要求官方使用Tactical Commanders模式。官方说法:原开发组已解散,TC原始数据被韩方收回,无法取得游戏数据,仅能沿用SG的数据而无法更改。2013年12月,开发团队与腾讯签约,将游戏放在QQ空间以网页游戏营运,游戏更名为决战银河,但及时战略游戏以网页游戏呈现,以及与众多网页游戏共享网路频宽,容易造成延迟或是网页崩溃,游戏体验不符合玩家期待,许多玩家抱观望态度等待开发组放出客户端。2014年8月,因QQ空间不利推广游戏、客户端迟迟无法推出导致玩家减少,开发组决定将游戏下架,改向其他游戏公司借牌以私服营运。同时在17173进行游戏推广,并改回原订名称决战苍穹。
2014年9月,开服。2015年,游戏经过2年营运,放弃原有SG的平衡加点,并修改90%以上的游戏数据,完全是自成一派。但星移互动为小型工作室,资金、人力、行销无法比拟大型团队,导致游戏数据不平衡、BUG层出不穷,受限于版权问题也无法投入广告宣传。经营模式舍弃过去的月费制,采用时下流行的VIP商城模式,拉大土豪玩家与资金有限玩家间的差距,对战模式同时塞入竞技与休闲导致游戏定位模糊,国家、军团、散人的矛盾也造成玩家间的对立与冲突,线上人数由尖峰时期的1000人锐减至500人。2017年,玩家持续流失,夜间时段以及假日的线上人数不超过300人。2018年4月,关闭官网、关闭储值。2018年7月,线上人数不超过50人。
同时期有另一开发团队“瑞斗工作室”重制Tactical Commanders,命名为银河指挥官。2013年11月短暂开放2天封测,但游戏完成度仅有5%,至2014年10月迟迟不开放封测,且网页上的游戏名称被删除,根据某业界人士分析,此团队可能是星移互动放出的烟雾弹,目的是让期待Tactical Commanders模式的玩家失望之计谋。2014年10月,关闭官网。2016年11月,开启微博并发布众筹计画(群众募资)。2016年12月,关闭众筹页面。
版本异同
[编辑]Tactical Commanders与Shattered Galaxy有许多不同点,例如:升级点数、技能配点、装甲强度、血量值、攻击力、对战时间、对战模式、胜利条件。
TC的攻击力高、装甲与血量值低、战场中可断补(后方补给线遭敌方切断,无法换兵),SG则是攻击力低、装甲与血量值高、无法断补(后方补给线遭敌方切断,可以换兵),导致两者的游戏步调相差很大。
TC不能使用异形兵,特殊系为传送、医疗、充电等支援性单位,SG则能使用异形兵,类别排入特殊系,原有的支援性单位则排到其他3系。
其馀游戏介面、地图、人物与单位外型、音乐、语音则是两者一样。
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