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锄大弟

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大老二
People playing card games in the street.jpg
起源 香港
其他名称 Big Two, Deuces, 大老二, 鋤大弟
类型 Shedding-type
玩家数目 一般4人, 但有时可以有不同的人数
牌的数量 52张, 4 人玩时每人发13张
Deck Anglo-American
牌的大小(由大至小)

2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

♠>>♣>(正规玩法)

♠>>♣(台式玩法)[a]
相关游戏
争上游

锄大弟,或称大老二 [b]阶级斗争步步高升英语:Big two),是一个在大中华地区(尤其是广东马来西亚新加坡香港澳门台湾)使用扑克牌玩的赌博性质之游戏。大部分都是盛行在华人界中不少男女老少喜爱玩的扑克牌游戏。通常每场一桌必须要坐满四位玩家才可以开局,每人十三张牌。不得已时,三位或五位均可[1],最先打完手上的牌便胜出游戏。

牌的大小[编辑]

大老二手牌大小比较
  • 先比点数:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
  • 后比花色:(香港地区与台湾地区后比花色皆为不同)
  • 香港大老二玩法:♠ > > ♣ >
  • 台湾大老二玩法:♠ > > > ♣。

牌型说明[编辑]

扑克牌的组合可以是玩家手中牌的单张、两张、三张、四张或五张组合(有些地方不玩三张和四张的组合)[c]

牌型(别名) 英文名 说明 范例 备注
同花一条龙(青龙、黄金龙) 同样花色的3到2 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠ 2♠ 可以盖过任何牌型,香港玩法为报到牌。
一条龙(杂龙) 3到2 3♣ 4♥ 5♠ 6♦ 7♦ 8♠ 9♥ 10♠ J♣ Q♠ K♦ A♠ 2♥ 可以盖过同花一条龙以外的任何牌型,香港玩法为报到牌。
同花顺 Straight Flush 同样花色,五张顺连的牌。 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 台湾大老二玩法可以盖过任何牌型。
四条(铁支、铁扇) Four of a Kind 有四张相同点数的牌,外加单张的牌。 A♠ A♥ A♣ A♦ 4♥ 台湾大老二玩法可以盖过同花顺以外的任何牌型。
葫芦(夫佬) Full house 三张相同点数的牌,外加一对其他点数的牌。 K♠ K♣ K♦ 3♠ 3♥
同花(花) Flush 五张同样花色的牌。 3♠ 4♠ 8♠ J♠ K♠ 台湾大老二玩法无此牌型。
顺子(蛇) Straight 五张顺连的牌。 3♣ 4♣ 5♥ 6♦ 7♠ 台湾大老二的点数比法与香港大老二玩法不同。
三条 Three of a kind 三张相同点数的牌。 8♠ 8♣ 8♦ 台湾大老二玩法无此牌型。
两对(滔啤、兔胚) Two Pair 两张相同点数的牌各一对,外加单张的牌。 8♠ 8♥ 7♠ 7♥ 6♠ 正统玩法无此牌型。
一对(一啤、胚) Pair 两张相同点数的牌。 2♠ 2♥
单张(炼丹) Single 即一张手牌。 3♣

五张牌—大小顺序: 同花顺 > 四条(铁支、铁扇)> 葫芦(夫佬)> 同花 > 顺子(蛇)> 两对(兔胚)

另外,出牌时不能出四张相同点数的牌,必须外加一张牌。出牌规则一般为五张牌、三张牌、两张牌、单张牌。

顺子的比法:

  • 香港顺子的玩法先比最大的点数再比第二大的点数再比第三大的点数,此玩法亦为国际认可之玩法,如此类推:
A2345 > 23456 > 10JQKA > 910JQK > 8910JQ > 78910J > 678910 > 56789 > 45678 > 34567
没有JQKA2、QKA23、KA234这三种顺子。
  • 台湾顺子的玩法先比牌尾,牌尾相同再比牌尾花色:
23456> 10JQKA > 910JQK > 8910JQ > 78910J > 678910 > 56789 > 45678 > 34567 > A2345
没有JQKA2、QKA23、KA234这三种顺子。
  • 部分台湾和局部性中国地区的比法:
23456 > 10JQKA > A2345 > 910JQK > 8910JQ > 78910J > 678910 > 56789 > 45678 > 34567
没有JQKA2、QKA23、KA234这三种顺子。

同花的比法:

  • 香港同花的玩法先比以数字大小做比较;如果数字完全相同,则以花色做比较:
♥97653 > ♠87643

因此,例如♠98643 > ♥98643,因为黑桃比红心大。

  • 台湾一般没有同花的玩法

正式玩法[编辑]

当上家在出单张时,下家不可以出一对,三条或五只;同样上家在出三条时不可出一只,一对或五只。五只的等级由高到低是:同花顺> 四条(铁扇,铁支)> 葫芦(夫佬)> 同花 > 顺子(蛇),所以当上家出同花时,下家可以出比它高级的同花(先比点数,当完全一样后才比花),或比同花的等级高的牌型;顺子的等级因比同花低,故此当上家出同花时,下家不得出顺子。如此类推。一般不允许一条龙。通常葫芦和顺子不可同时出现。

游戏流程[编辑]

发牌及玩法[编辑]

玩家通常是二至四名。但趣味性最足的还是三或四名玩家。

发牌者(可以石头、剪子、布,或剪刀、石头、布方式选出)由右手面的玩家开始派牌,以逆时针方向轮流向四名玩家派牌,每人共得13张牌。如玩家数目为三人,则平均发牌,剩下的一张牌,通常便给手持♦3的玩家,有些地区是习惯给发牌者多一张[d](台湾为♣3)。若玩家只有两名时,可以选择发两份或三份牌,通常会发三份以避免可以轻易推论对方手牌而减少趣味性。此时若如无玩家手持♦3,则把牌给予手持♣3的玩家;若仍无的话,则以♥3、♠3、♦4...决定(即持有最小那张牌的玩家要收这张牌,开局后亦要优先出牌),如此类推。

也可以在发牌前先请一位非发牌者(通常为上一局胜利者)自牌堆切一张牌(之后复原),由翻中的牌面数字决定发牌顺序,以发牌者开始逆时针推算。例如四个人玩时牌面为1、5、9、K时从发牌者开始派牌,牌面为2.6.10时从下家开始派牌,以此类推。三个人玩时则牌面为1、4、7、10、13由发牌者开始派牌,2、5、8、11由下家开始派牌。发牌为三份时,要先发出一张多出的牌,以此张牌牌面决定顺序。

在游戏开始时,正式玩法以手持♦3者或上一局胜出者(台湾玩法以手持♣3者先出牌,不论是否胜出者)。[e]该玩家可自由决定出单只或是任何一种组合,但必须包含最小花色3(正式玩法只有第一局有这个限制)。顺著发牌的方向继续游戏并依指定规则进行:玩家必须出大于其上家的牌或组合,并须依上家出牌方式(单只,一对或五只)。如果轮到其中一人时无法出牌,则必须说 "PASS"或"过"或"大"等示意弃权。当其他所有玩家都弃权时,最后出牌者便可以重新决定任何出牌方式。

步步高特殊玩法的限制:如果 A 家出10 一对,其馀三家喊 PASS"或"过" ,则 A 家再出 J 一对时,因为 J > 10,因此其馀三家不能出牌,直到 A 家更换牌型或打比上一手小的牌。由该规则所延伸,若A家出了手牌中最小的单张牌,其馀三家皆喊"PASS"或"过",即可宣告A家胜利。(因为A家之后每张牌都是单张且比前次还大,其馀三家不能出牌)

在香港,当剩下最后一张卡时,需喊“last card”或“last one”示意,否则即使出到牌仍然当输,未到出后一张牌时则不需示意,但亦不能刻意隐瞒手上牌的数目。最后靠单张牌以外胜出则不用示意。(如啤、蛇等)

当有玩家手上再没有牌时,该玩家便宣告胜利,游戏结束。(台湾地区规则有时会继续玩到最输的玩家出现为止)

即时胜出[编辑]

如果有玩家手持的牌是A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K的,那该玩家便会立即胜出;台湾专有名词称此为“一条龙”。有些地方,得“四字D”(四张二),也计立即胜出。即时胜出以“三炒”分数计算。但即时胜出并不是非常普及(此为十三张的玩法),正式规则下手牌为“一条龙”时也必须继续玩下去。

但事实上也有最近也出现了修正版,“一条龙”即时胜出,但“四条D”仍然继续游戏。


另外修正玩法如下:

  1. 强调尊重梅花3/方块3优先出牌的新玩法,过程一样是梅花3/方块3优先出牌;只由轮到您出牌才可以一次出您的一条龙(降低直接被三炒的机率):这变成只有拥有梅花3/方块3的玩家才有可能天胜。梅花3/方块3哪张先出玩前可事先约定,通常是正规方块3先出,台湾梅花3先出。
  2. 新增普通一条龙(A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K)只要连号即可一次出;13张同一花色的“同花一条龙”两人同时也是看出排顺序定输赢(普通一条龙三炒;同花一条四炒)
  3. 避免出现同时出现两位一条龙,发生不知所措的尴尬局面。毕竟只有三人玩且有玩贡牌制时出现机率会提高。

重新洗牌[编辑]

若一个玩家得到的牌低于3分(计分:J=1、Q=2、K=3、A=4、2=5,其他:0),在台湾有些玩法中该玩家可以要求重新洗牌及发牌。这个法则在香港或不同地区不可以。在台湾有些玩法中,一般是最大一只牌为10得重发,但香港有异,或者有在只得两只J、Q或K时得重发(双公无烟 Dee);台湾也有四张二时需重发的玩法。

计分方法[编辑]

当一局完结时,可以以剩下的牌计分(越少越好)。香港和大陆都采用八张起双炒,十张起三炒,十三张四炒的算法。另外,为了防止玩家,以“输少当赢”的方式去玩,当局赢者可减五分或十分,迫使玩家争胜。

亦有一种计分方法要计算剩下牌只的点数;以2为15分,A、K、Q、J为14至11分;其馀牌只计算面值。


台湾玩法计分方式 如有一个人已脱手,其他三位必须罚钱,一张罚多少可自由决定,例如手上如有老2或怪物牌必须罚双倍、剩馀张数为偶数罚双倍、超过八张(包含八张)罚双倍、如有13张全部未打时,要罚3倍。

頂大(顧牌)[编辑]

为防止两家串谋,当下家只剩下一张手牌时,上家必须打出手上最大的牌妨碍下家胜出,这个动作称为顶大,台湾称为顾牌。若玩家没顶大而让下家胜出的话,则玩家必须兼负其馀两家所输的分数,其馀两家不算输。例玩家原输三分,其馀两家各输一分及四分,在玩家没顶大的情况下则玩家输八分,其馀两家输零分。 建议此时能出非单张牌,若真没有就尽量出大牌/次大牌,求输少而非争大。如果是台湾式,一家获胜后游戏尚需进行到底,则无顾牌、顶大限制。

  • 玩计分制:第一名3分、第二名2分、第三名1分、第四名0分。
  • 指计分法:好处是计分者难以作弊。

升级[编辑]

台湾玩法(以下为其中一种)[编辑]

  • 若玩家只有三人,通常发剩多出的那张牌让给持有梅花3的人,有些地区是将多出的牌给予发牌者。
  • 三名玩家的情况,可以规定“不可出三条”。
  • 扣分制”:为避免拿到2的玩家拥有较大优势。

玩的方式,每轮最好尽量让自己最大的牌脱手,以防滞留。只要有玩家胜利(也就是某人把手上的牌都出完),剩下的玩家靠手中剩下的牌数决定胜负。通常由数字决定负分,大致上,花色不影响分数─2 为-40分A 为-30分(特殊情况,某些玩家会把黑桃A视为-40分)。J,Q,K为-20分,10到3即为牌面上的扣分(如:梅花9等于-9分,红心7等于-7分)。

举例:Player A 最胜Player B 剩下─ 梅花2,砖块J,黑桃5,红心8:分数为 -73分 Player C 剩下─ 黑桃3,梅花4,梅花5,红心5,方块6,黑桃6,黑桃9,红心Q:分数为-58分 以上的情况,虽然玩家C剩下较多张牌,并不代表分数较低。扣分制以负分方式决定输赢。 结果:Player B为最输。

  • 加扣分制”:为避免拿到2的玩家拥有较大优势。

3-9每张牌为-1,10-A每张牌为-2。残留一张2负分×2,即残留四张2负分×16。该回合胜出者则加1分,即抵消1点负分。

如Player B 剩下─ 梅花2,砖块J,黑桃5,红心8 分数为 (-2-2)x2=-8 分。

血腥版[编辑]

又名阶级斗争,源自日本锄大弟的变种玩法“大富豪”的再变种。第一回合照一般方式进行,假设有四名玩家,第一回合输赢决定玩家下一回合的命运。
举例:
第一回合
Player A 胜利者、Player B 第二名、Player C 第三名、Player D 第四名。
根据首回胜负决定,A为国王,B为诸侯(骑士),C为平民,D为奴隶。

第二回合时规定有两种,两者的差别仅在于高阶级者回牌先后:

  1. 国王的权利:可跟诸侯对换1张牌,平民对换1张,奴隶对换1张牌。
    诸侯的权利:跟平民对换1张牌,奴隶对换1张牌。
    平民的权利:只能跟奴隶对换1张牌。
    也就是说,各阶级可以和阶级比自己低的人各换一张牌。
  2. 国王的权利:跟底下阶级喊任意牌,可指名点数或花色,只能对各阶级要最多一张。换牌后要丢出三张不要的牌,选牌顺序为奴隶→平民→诸侯。(国王不可对要过牌的阶级反悔要牌,所以先丢出国王指定的牌可动摇国王出牌策略)
    诸侯的权利:跟底下阶级喊任意牌,可指名点数或花色,只能对各阶级要最多一张,换牌后要丢出两张不要的牌,选牌顺序为奴隶→平民。
    平民的权利:跟奴隶喊任意牌,可指名点数或花色,只能要最多一张,换牌后要丢出一张不要的牌给奴隶。

换牌后,比赛则由一般大老二规则进行。再以此回合的胜负顺序决定下回合的身分阶级。当奴隶胜出时下一回合则阶级大逆转,即上回合的国王变为奴隶,贵族与平民交换身分。
有些玩家会要求国王保存第一名的身分,否则在败局后马上落回奴隶身分。

  • 注意:不能换梅花三或任意花色的二。
  • 此外,也有2名平民的玩法。(A为国王,B、C为平民,D为奴隶)

贡牌(香港)[编辑]

(规则亦是来自于日本锄大D的变种玩法“大富豪”的再变种) 未知何时所创立此制度,在香港也不多人会采用此制度。 贡牌制度也有很多种。 现假设有四名玩家。 玩法:

  • 第一回合以手持/方块三的玩家先出牌,然后直至分出第一至第四名。
  • 然后下盘开始将由上盘尾二或最输的玩家洗牌。第一名负责切牌(防止洗牌发牌者出千或作弊)。


贡(第一种): 照常发完4份牌,上局第一名从4份牌优先挑选一份为自己的排组。上局第二名从3份牌优先挑选一份为自己的排组,上局第三名从2份牌优先挑选一份为自己的排组。上局第四名者则没的选择,只能拿剩下的牌组。 抽完由梅花/方块3先出。 (这是目前最多人玩的—贡牌制度—主要是强调—优先选择权与运气成份的优质玩法)

贡(第二种): 上回合第四名的玩家要把最大的一张牌送给第一名,第一名则要把1张自己不想要的牌送回第四名,并且第四名玩家将获得任意出牌的权利。

贡(第三种): 上回合第四名的玩家要把最大的两只牌送给第一名,第一名则要把两只自己不想要的牌送回第四名,同时第三名的玩家要把最大的1只牌送给第二名,第二名要把1张自己不想要的牌送回第三名,第四名玩家将获得任意出牌的权利。

贡(第四种): 上回合第四名的玩家要让的上回第一名抽三张牌,第一名则要由16张牌保留3张自己想要的牌,把剩下13张牌给的第二名抽三张。第二名保留2张自己想要的牌,把剩下14张牌让第三名抽三张牌。第三名保留1张自己想要的牌,把剩下15张牌让第四名抽三张牌。
抽完由梅花/方块3先出。此为同时保留贡牌、技巧、运气的制度。

家障版(香港)[编辑]

在原来的玩法下增加以下的玩法,; 彩色JOKER 最大,: 黑白JOKER 第二大,: 以上两者单张都比何一手大,不管是五张牌,而游戏版本最强的地方在于可以2-8人进行,居家旅行必备首选!!

注解[编辑]

  1. ^ 起源为桥牌的花色比法。
  2. ^ “弟”即是扑克中的“2”,粤语变读成“Dee”音。
  3. ^ 部份玩法可以出四条:某些是容许出两对,亦有只容许出四张牌的四条。
  4. ^ 马来西亚的玩法,若是三个玩家玩,平均发牌后会剩下一张牌,把这牌覆盖,不让任何人看见。持有♦3者可以选择要不要以♦3换这张牌,换则打出♦3,取回这张牌;不换则剩下的这张牌作废。若持有♦3者是第一个出牌的人,换牌后可随意打出自己喜欢的牌,并无限制一定要打出换来的牌。
  5. ^ 台湾的玩法,若是三个玩家玩,平均发牌后会剩下一张牌,牌面要朝上,让大家知道这张牌的点数。持有♣3玩家拥有优先出牌权,所以要收这张牌。

参考资料[编辑]

  1. ^ 如非四位玩家,就平均分牌,发牌者或第一个出牌的人可以多拿。或者猜拳,赢者多拿

外部链接[编辑]

相关条目[编辑]