魔法门VIII:毁灭者之日
外观
魔法门VIII:毁灭者之日 | |
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类型 | 角色扮演游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | New World Computing |
发行商 | 3DO公司、Sold-Out Software |
设计师 | Jon Van Caneghem |
音乐 | 罗伯·金 |
系列 | 魔法门 |
引擎 | 与魔法门VI:天堂之令同引擎 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2000年3月7日(北美) 2000年9月1日(德国) |
《魔法门VIII:毁灭者之日》(英语:Might and Magic VIII: Day of the Destroyer,又译作“魔法门VIII”、“魔法门8”,英文缩写“MM8”)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。
《魔法门VII》和《魔法门VIII》一直在沿用《魔法门VI:天堂之令》的游戏引擎,这遭到了一些批评。《魔法门VIII》游戏时间也较前两部作品短[1]。游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。
参见
[编辑]参考
[编辑]- ^ Michael E. Ryan. Might and Magic VIII: Day of the Destroyer review. GameSpot. [2006-01-09]. (原始内容存档于2007-09-30) (英语).