Prismata
Prismata | |
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类型 | 策略游戏 |
平台 | 网页浏览器、Microsoft Windows、OS X |
开发商 | Lunarch Studios |
设计师 | Elyot Grant、Will Ma、David Rhee, Shalev Ben David与Alex Wice |
编剧 | Mike Fong |
美术 | Dan Hunter |
引擎 | Starling |
模式 | 单人与多人 |
发行日 | 2018年3月8日 ![]() |
Prismata是一个混合策略游戏,于2018年3月8日在Steam平台发布了抢先体验版,接下来在Kickstarter平台上成功众筹[1],并在2018年9月免费(含付费内容)。[2]其结合了即时战略游戏、回合制策略游戏、卡牌游戏多种玩法。[3]
双人游戏
[编辑]Prismata是一个回合制游戏。游戏开始时,会从100个单位中随机抽取5个或5个以上的单位,作为“随机组”。每个回合,玩家可以从随机组和“基础组”购买单位,每组有11个单位。单位有的可以攻击,防御,生产金币等资源,还有的具有特殊能力。游戏的目标是通过攻击和使用技能,摧毁对手的所有单位。
战役
[编辑]Prismata的故事发生在一个科幻世界:人类殖民了其他星球,和有感知能力的机器人生活在一起。几年前,人类和机器人之间发生了一场战争。无感知能力的机器人和超动物协助人类,并由受过特殊训练的Swarmwielder通过名为Prismata Slate的设备指挥。现在,人类和机器人和平相处,Swarmwielder降职为教练和安全人员。然而,一种电脑病毒很快在星球肆虐。
集 | 水平 | 发布日期 |
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爆发 | 9 | 2018年3月 |
复合 | 9 | 2018年5月 |
梯形 | 9 | 2018年7月 |
封锁 | 9 | 未发布 |
清洗 | 9 | 未发布 |
资源
[编辑]![]() | 此章节尚无任何内容,需要扩充。 (2019年3月21日) |
发展
[编辑]麻省理工学院的几名学生于2010年末利用业余时间开发了这个游戏。最初,他们开发了一款名为MCDS的游戏,是Prismata的原型。其随后演化出多个原型,并于2011年成为独立应用。2013年,随着《炉石传说》的推出,三名加拿大开发者放弃了博士学位,全职开发Prismata。[4][5]2014年11月14日,Lunarch Studios在Kickstarter上发起了众筹,众筹金额为14万加元。Prismata的一篇关于开发者的帖子成为Reddit Board上有史以来评分最高的帖子,并引起了媒体的广泛关注。[6][7]在众筹结束时,Prismata获得了100%的资金,并通过PayPal筹集了额外的资金。[8]自2018年9月27日起,这款游戏免费(含付费内容):多人游戏免费,而一些单人游戏内容和定制的饰品需要购买。[2]
接待
[编辑]游戏开发中的版本得到了广泛好评,经常被称为《星际争霸》和《炉石传说》的结合体。PC Gamer将其称为“没有RTS元素的星际争霸”,表示“它有很强的策略性,又不需要即时战略技巧。”[3]游戏被比作万智牌和皇舆争霸。[7]职业扑克玩家迈克尔·麦克唐纳也是Prismata的爱好者。[9]它还被环球邮报列入“加拿大年度十大众筹活动”,并在2015年的PAX East上获得Curse奖。[10][11]
参考文献
[编辑]- ^ Steam Greenlight :: Prismata: Hybrid Strategy Game. steamcommunity.com. Valve Corporation. [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-07-25).
- ^ 2.0 2.1 Prismata is now free-to-play on Steam!. steamcommunity.com. Valve Corporation. [2018-09-27]. (原始内容存档于2019-03-21). 引用错误:带有name属性“Prismata is now free-to-play on Steam”的
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标签用不同内容定义了多次 - ^ 3.0 3.1 Marks, Tom. Prismata hands-on: The best parts of StarCraft and Hearthstone. PC Gamer. 2014-12-18 [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-15). 引用错误:带有name属性“pcgamer”的
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标签用不同内容定义了多次 - ^ Bellemare, Andrea. Waterloo friends quit PhDs at MIT to make online strategy game. CBC News. 2014-12-16 [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-30).
- ^ Grant, Elyot. Origins, Part 1: Why I quit my PhD at MIT to start a gaming studio. Prismata Blog. Lunarch Studios. [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-15).
- ^ /r/bestof/top. reddit.com. Reddit. [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-07-03).
- ^ 7.0 7.1 Ponce, Tony. Prismata Is a Turn-Based Strategy Card Game That's Blowing Up on reddit. Gameranx. 2014-12-19 [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-14). 引用错误:带有name属性“gameranx”的
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标签用不同内容定义了多次 - ^ PRISMATA: A New Hybrid Game of Pure Strategy. Kickstarter.com. Lunarch Studios. [2015-06-14]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ Cypra, Dan. Mike McDonald (Timex): "I've Been Playing Prismata 40 Hours a Week". Pocketfives. 2014-12-11 [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-09-24).
- ^ Top 10 Canadian crowdfunding campaigns of the year. The Globe and Mail. 2014-12-31 [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-17).
- ^ Khalija. The PAX East 2015 Curse Awards!. Curse.com. Curse. [2015-06-14]. (原始内容存档于2015-06-26).