Prismata
Prismata | |
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類型 | 策略遊戲 |
平台 | 網頁瀏覽器、Microsoft Windows、OS X |
開發商 | Lunarch Studios |
設計師 | Elyot Grant、Will Ma、David Rhee, Shalev Ben David與Alex Wice |
編劇 | Mike Fong |
美術 | Dan Hunter |
引擎 | Starling |
模式 | 單人與多人 |
發行日 | 2018年3月8日 |
Prismata是一個混合策略遊戲,於2018年3月8日在Steam平台發佈了搶先體驗版,接下來在Kickstarter平台上成功眾籌[1],並在2018年9月免費(含付費內容)。[2]其結合了即時戰略遊戲、回合制策略遊戲、卡牌遊戲多種玩法。[3]
雙人遊戲
[編輯]Prismata是一個回合制遊戲。遊戲開始時,會從100個單位中隨機抽取5個或5個以上的單位,作為「隨機組」。每個回合,玩家可以從隨機組和「基礎組」購買單位,每組有11個單位。單位有的可以攻擊,防禦,生產金幣等資源,還有的具有特殊能力。遊戲的目標是通過攻擊和使用技能,摧毀對手的所有單位。
戰役
[編輯]Prismata的故事發生在一個科幻世界:人類殖民了其他星球,和有感知能力的機械人生活在一起。幾年前,人類和機械人之間發生了一場戰爭。無感知能力的機械人和超動物協助人類,並由受過特殊訓練的Swarmwielder通過名為Prismata Slate的設備指揮。現在,人類和機械人和平相處,Swarmwielder降職為教練和安全人員。然而,一種電腦病毒很快在星球肆虐。
集 | 水平 | 發佈日期 |
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爆發 | 9 | 2018年3月 |
複合 | 9 | 2018年5月 |
梯形 | 9 | 2018年7月 |
封鎖 | 9 | 未發佈 |
清洗 | 9 | 未發佈 |
資源
[編輯]此章節尚無任何內容,需要擴充。 (2019年3月21日) |
發展
[編輯]麻省理工學院的幾名學生於2010年末利用業餘時間開發了這個遊戲。最初,他們開發了一款名為MCDS的遊戲,是Prismata的原型。其隨後演化出多個原型,並於2011年成為獨立應用。2013年,隨着《爐石傳說》的推出,三名加拿大開發者放棄了博士學位,全職開發Prismata。[4][5]2014年11月14日,Lunarch Studios在Kickstarter上發起了眾籌,眾籌金額為14萬加元。Prismata的一篇關於開發者的帖子成為Reddit Board上有史以來評分最高的帖子,並引起了媒體的廣泛關注。[6][7]在眾籌結束時,Prismata獲得了100%的資金,並通過PayPal籌集了額外的資金。[8]自2018年9月27日起,這款遊戲免費(含付費內容):多人遊戲免費,而一些單人遊戲內容和定製的飾品需要購買。[2]
接待
[編輯]遊戲開發中的版本得到了廣泛好評,經常被稱為《星際爭霸》和《爐石傳說》的結合體。PC Gamer將其稱為「沒有RTS元素的星際爭霸」,表示「它有很強的策略性,又不需要即時戰略技巧。」[3]遊戲被比作萬智牌和皇輿爭霸。[7]職業撲克玩家米高·麥克唐納也是Prismata的愛好者。[9]它還被環球郵報列入「加拿大年度十大眾籌活動」,並在2015年的PAX East上獲得Curse獎。[10][11]
參考文獻
[編輯]- ^ Steam Greenlight :: Prismata: Hybrid Strategy Game. steamcommunity.com. Valve Corporation. [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-07-25).
- ^ 2.0 2.1 Prismata is now free-to-play on Steam!. steamcommunity.com. Valve Corporation. [2018-09-27]. (原始內容存檔於2019-03-21). 引用錯誤:帶有name屬性「Prismata is now free-to-play on Steam」的
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標籤用不同內容定義了多次 - ^ 3.0 3.1 Marks, Tom. Prismata hands-on: The best parts of StarCraft and Hearthstone. PC Gamer. 2014-12-18 [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-15). 引用錯誤:帶有name屬性「pcgamer」的
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標籤用不同內容定義了多次 - ^ Bellemare, Andrea. Waterloo friends quit PhDs at MIT to make online strategy game. CBC News. 2014-12-16 [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-30).
- ^ Grant, Elyot. Origins, Part 1: Why I quit my PhD at MIT to start a gaming studio. Prismata Blog. Lunarch Studios. [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-15).
- ^ /r/bestof/top. reddit.com. Reddit. [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-07-03).
- ^ 7.0 7.1 Ponce, Tony. Prismata Is a Turn-Based Strategy Card Game That's Blowing Up on reddit. Gameranx. 2014-12-19 [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-14). 引用錯誤:帶有name屬性「gameranx」的
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標籤用不同內容定義了多次 - ^ PRISMATA: A New Hybrid Game of Pure Strategy. Kickstarter.com. Lunarch Studios. [2015-06-14]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Cypra, Dan. Mike McDonald (Timex): "I've Been Playing Prismata 40 Hours a Week". Pocketfives. 2014-12-11 [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-09-24).
- ^ Top 10 Canadian crowdfunding campaigns of the year. The Globe and Mail. 2014-12-31 [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-17).
- ^ Khalija. The PAX East 2015 Curse Awards!. Curse.com. Curse. [2015-06-14]. (原始內容存檔於2015-06-26).