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閃電戰 (遊戲)

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閃電戰
  • Blitzkrieg
類型即時戰術
平台WindowsMac
開發商Nival Interactive
發行商
設計師Dmitry Devishev
Alexander Vinnikov
Boris Yulin
Igor Petukhov
Serge Orlovsky
系列閃電戰 編輯維基數據
引擎Enigma engine
模式單人 多人
發行日
  • 北美:2003年6月4日
  • 中國大陸:2003年12月20日[1]

閃電戰(英語:Blitzkrieg,中國大陸譯作「閃電戰」,香港和臺灣譯作「閃擊戰」)是一款以第二次世界大戰為藍本的即時戰術計算機遊戲。玩家可以扮演指揮官的角色來指揮二戰中發生在歐洲北非的戰爭。每個國家都有其獨特的且符合歷史的軍事單位。類似於遊戲《裝甲騎兵》,閃電戰着重於戰鬥而不是即時戰略遊戲的主基地建設等方面。

該款遊戲及其數部續作,都使用Starforce反拷貝系統。 但在《Blitzkrieg Anthology》中似乎沒有使用。

圖形引擎呈現了現實3D渲染的立體地形河細節,包括季節氣候帶以及可以影響遊戲的天氣情況。 可以根據喜好選擇「血腥」選項。遊戲中含有超過350種不同的作戰單位和物件。玩家也可以建造浮橋,挖掘戰壕,埋設地雷,重新補給和修理單位,或者在沒有資源時呼叫空中支援。遊戲中包括建築橋梁等幾乎任何東西都可以被摧毀。森林可以被坦克炮兵部隊夷為平地。每個國家的作戰單位都會說其國家的語言,極大地增強了遊戲的真實感和代入感。同時,閃電戰遊戲還附帶了 任務和資源編輯器供玩家創建自己的作戰單位和地圖。

遊戲性

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閃電戰以3個各有其特色的戰役為中心,每個戰役分別以二戰的某些主要派別為特色。三個派別分別為同盟國(美國和英國戰役),德國和蘇聯。每個戰役分若干章節,按時間順序將戰爭以遊戲的方式重現。

這些章節,反之,以較小的遭遇戰(即虛構)和符合史實的戰爭為特色。 隨機地圖可以讓玩家得到一個能贏取升級的機會。 基於選擇的隨機地圖,玩家可以潛在地增強其炮兵或裝甲部隊的威力。

遊戲開始時,每個玩家都有一個「核心單位」。這些有名字的人員將伴隨玩家從度過一個又一個章節,並同玩家一樣獲得等級和經驗值。 玩家開始擁有3個裝甲核心單位和3個炮兵核心單位,並最終會獲得每個類別6個核心單位的指揮權。 升級的核心單位將在戰鬥中有着更好的表現,比如炮兵可以更精確地打擊目標,坦克部隊也是類似。

策略

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由於主基地和單位產生(即建造訓練單位的建築,在後方訓練作戰單位向前線輸送)的取消,策略成了整個遊戲中一個及其關鍵的因素。 立刻派出所有部隊反而可能在大屠殺中終結。 時機,位置,火炮和空中支援等 成為制勝的關鍵。例如:

  • 使用火炮打擊反坦克和反步兵;
  • 固定敵方車輛需要 側翼攻擊和正確的時機;
  • 防守時,地雷和 捷克刺蝟式障礙物 必須在敵方攻擊之前鋪設至具有戰略性的位置;
  • 空中支援將提供傘兵,偵察,重型轟炸,近距離空中火力支援等。

擴展包

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目前《閃電戰》有三款官方的資料片,皆由德國的 La Plata Studios 在閃電戰原作開發者 Nival Interactive 的協助下開發。由 CDV Interactive 負責出版發行。

大眾文化

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在第三季,英國情景喜劇Peep Show英語Peep Show (British TV series)的第四集中,角色馬克(Mark)在結束一周的工作後玩了5小時的《閃電戰》。他本來應該讀關於羅馬共和國的書,做仰臥起坐和學吹單簧管的。他最後後悔的開了個玩笑說替納粹打贏戰爭比較重要。

續作

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在2007年10月,漢堡La Plata Studios(《燃燒的地平線》、《雷霆萬鈞》和《Green Devils》的開發商)宣布《閃電戰:燃燒的地平線2》(Panzerkrieg - Burning Horizon II)將在2008年發行。起初只透露了一點遊戲的細節,但當遊戲的製作團隊與原本的《閃電戰》團隊的領導開始合作以後,這套遊戲似乎將不止是一套標準的擴充包或獨立製作。在2008年10月底,該遊戲在德國發行,並獲得極大的成功,甚至超過其他《閃電戰》擴充包的成績。在 gamersgate.com. 上可以下載到英語版。

閃擊戰3》2017年發行。

參考資料

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  1. ^ 完美的突袭《闪电战》即将火热上市. 新浪. 2003-12-19 [2017-08-12]. (原始內容存檔於2017-08-12) (中文(中國大陸)). 
  2. ^ 《閃擊戰:燃燒的地平線》新作介紹 沙漠之狐實戰重現. 巴哈姆特電玩資訊站. 2005-12-07 (中文(臺灣)). 
  3. ^ 《閃擊戰:雷霆萬鈞》新作介紹 一睹巴頓鐵血風範. 巴哈姆特電玩資訊站. 2005-12-07 [2021-04-05]. (原始內容存檔於2021-04-22) (中文(臺灣)). 

外部連結

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