Pivot Stickfigure Animator
此條目包含指南或教學內容。 (2024年4月23日) |
開發者 | Peter Bone |
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當前版本 | 4.2.6(2016年6月28日) |
編程語言 | Delphi |
操作系統 | Microsoft Windows |
類型 | 繪圖軟件, 動畫軟件, 火柴人動畫製作器 |
許可協議 | Freeware |
網站 | http://pivotanimator.net/ |
Pivot Animator (舊稱Pivot Stickfigure Animator,簡稱Pivot)是一個免費的應用程序,在Windows上,這個程序能讓用戶製作火柴人動畫且保存為GIF來用於網頁上。同時也能用一些其它軟件轉換成視頻,比如Windows Movie Maker。
首個版本
[編輯]這個版本有很多漏洞,與大多數的第一代程序一樣,這個版本的Pivot只有默認的火柴人形狀。製作的動畫能保存為 .PIV格式 (Pivot專用)或是.GIF。用戶也只能進行基本操作。
Pivot 2.2
[編輯]第二代的Pivot加入了一個重要的功能:線條人物編輯器。用戶能製作各種各樣的人物,並保存為.STK格式。這讓用戶能在Pivot里使用更多的人物類型。同時還修正了一些漏洞。還會在用戶關閉時提示保存。
Pivot 2.2.5
[編輯]在這個版本, Pivot使用了 Windows Installer,讓程序能夠正確地安裝。且加入覆蓋文件時會出現提示信息。
Pivot 2.2.6
[編輯]修正了一些小漏洞,優化了安裝界面
Pivot 2.2.7
[編輯]2012年11月6日,Peter Bone發布了 版本2.2.7。他說這與以前的版本沒什麼不同
Pivot 3.1 Beta
[編輯]新增更多功能 並且強化介面 預設火柴人的模樣改為經典實心版 讓人更容易編輯動畫
Pivot 4.1
[編輯]界面
[編輯]Pivot4.1.9Beta的界面可以被分為五個區。
頂部菜單
[編輯]文件
[編輯]這裡的「文件」按鈕提供新建動畫項目,打開、保存與導出動畫,以及加載人物類型,設置背景,導入一張圖片作為人物類型的選項。
保存動畫都是.piv格式,導出動畫可以使.gif格式,.mp4格式,還可以導出所有的幀,每一幀為一幅圖片。
需要注意的是設置背景會改變每一幀的背景。
編輯
[編輯]「編輯」按鈕里的是重做與撤銷兩個選項
幫助
[編輯]「幫助」按鈕里的是提示信息
幀操作區
[編輯]在幀操作區,你可以通過點擊各個幀來編輯幀。左鍵點擊後可以編輯原有的幀並按下一幀保存,右鍵點擊的操作包括複製與刪除等。框架後的數字代表的是第幾幀。
如果不小心點擊了上面的幀而不需要進行操作,請點擊最後一幀並按下「添加幀」,否則直接編輯最後一幀會丟失最後一幀的內容。
在左邊,還有一個重複控件,裡面的數字決定在播放動畫時的重複次數。如為1便是動畫播放一次,2便是播放一次後再播放一次。
主操作區
[編輯]在主操作區,你可以操作各種人物並保存為一幀。
點擊人物,人物的各個支點將從藍色變為紅色和橙色。紅色支點用來調整人物的動作,橙色支點用來調整人物的位置。
此版本下的主操作區可以左鍵點擊並拖動來同時選擇幾個人物,這些人物的支點將同時亮起,移動其中某個人物時將同時移動所有選定的人物。
當設置好人物以後,點擊「添加幀」,這一幀的畫面就會被保存。而繼續編輯時,主操作區會留下上一陣畫面的陰影,輔助完成動作的編輯。
播放設置區
[編輯]播放設置區有兩個按鈕:「玩」和「停止」。對應英文的「Play」與「Stop」。 在某些漢化版本中的翻譯為「播放」與「停止」。 [2]
按下「玩」,動畫就會開始播放,按下「停止」則可以停止播放。在旁邊的滾動條可以調整幀率。最低為7,最高為33。
如果點擊循環按鈕,那麼動畫將一直播放下去直到按下「停止」,無視幀操作區的「重複」。
人物操作區
[編輯]這裡提供人物的各種操作。編輯好人物以後可以點擊"添加圖"來新增一個人物。 以下是各個按鈕的說明(從左往右):
- 刪除:刪除當前人物
- 編輯:編輯當前人物
- 居中:使人物移動到畫面中心
- 翻轉:使人物以橙色支點的豎直線為軸翻轉。
- 前景/背景:使人物上移一層或下移一層。
- 色彩:調整人物的色彩。
- 添加:添加一個新人物,但是區別於上面的」添加圖「,這個按鈕添加的人物會出現在當前人物的右下角。
另外,人物操作區的滾動欄可以調整透明度,下面的框可以調整人物的比例。
人物編輯器
[編輯]人物編輯器的翻譯是」棒圖生成器「。人物編輯器的作用時編輯人物本身,並可以保存為.stk的人物類型文件。
參考
[編輯]- ^ 引用錯誤:沒有為名為
官网
的參考文獻提供內容 - ^ Pivot汉化版演示. [2013-06-16]. (原始內容存檔於2016-03-04).