新超級馬力歐兄弟
新超級馬里奧兄弟 | |
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類型 | 平台 |
平台 | 任天堂DS |
開發商 | 任天堂情報開發本部第四小組 |
發行商 | |
總監 | 宮本茂、足助重之、今泉正弘 |
製作人 | 手塚卓志 |
系列 | 超級馬里奧系列 |
引擎 | 改進版《超級馬里奧64 DS》遊戲引擎 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
《新超級馬里奧兄弟》(日語:New スーパーマリオ ブラザーズ,英語:New Super Mario Bros.,中國大陸譯作「新超級馬里奧兄弟」,香港譯作「新超級瑪利奧兄弟」,臺灣譯作「新超級瑪利歐兄弟」,神遊科技譯為「New 超級馬力歐兄弟」)是任天堂開發與發行的一款2.5D橫版動作遊戲,對應主機為任天堂DS。遊戲於2006年5月15日首先在北美發售,同年5月25日在日本發售,6月8日在澳大利亞發售,6月30日在歐洲發售,2009年7月6日由神遊科技在中國大陸發售。這款遊戲不僅被認為是《超級瑪利歐樂園2:六個金幣》(1992年)之後暌違十三年半第一款由馬力歐為主角的原創2D橫版玩法遊戲(並不屬於原超級瑪利歐系列2D橫向平台遊戲的正統續作),也是自《超級瑪利歐陽光》(2002年)之後《馬里奧》系列開闢的一個新的主要遊戲系列。[6]
遊戲玩法
[編輯]《新超級瑪利歐兄弟》在遊戲劇情上依舊如同原先的橫版瑪利歐系列遊戲類似:玩家需要操控馬里奧從庫巴設置的重重難關下救下碧姬公主。在本作中,瑪利歐依舊會通過道具來獲得變身能力,本次的瑪利歐變身道具除了經典的「超級蘑菇」、「火之花」以及「無敵星」以外還新增了能令瑪利歐短時間內巨大化的「巨大蘑菇」、能讓瑪利歐微小化的「縮小蘑菇」以及可以讓瑪利歐穿上去撞擊敵人的「藍色龜殼」,在1-1巨大蘑菇狀態的時候可以撞壞終點的旗桿。[7][8]在本作中,瑪利歐需要穿過八大世界總共80個關卡並打敗庫巴父子以拯救碧姬公主。[7]
儘管此遊戲是一個橫向捲軸遊戲,但是其遊戲角色和部份物體均以3D的形式呈現。[9][10]另外,玩家亦能自由選擇使用瑪利歐或路易吉。類似於以前的「瑪利歐」遊戲,瑪利歐(或路易吉)在遊戲中能夠收集金幣、踩踏敵人和破壞磚塊。玩家在此遊戲中亦能控制瑪利歐二級跳和跳牆。[11]
此遊戲有8個世界,共80關卡。8個世界會在任天堂DS下屏顯示。[12]某些世界需要特定手段才能進入,如以迷你瑪利歐擊敗一個世界的頭目。[13]每個關卡均藏有三個大金幣,而玩家收集得來的大金幣能用作開啟通往奇諾比奧房子的路。透過使用大金幣,玩家能儲存進度。當玩家完成遊戲後,玩家就能在大地圖上隨時儲存進度。[14]
此遊戲共有6種提升物。[11]這些提升物只能用一次,但若玩家已擁有該提升物的能力,那麼玩家就能獲得該提升物,留待之後使用,但只能儲存一格。[15]
此遊戲的多人模式允許兩個玩家分別扮演瑪利歐與路易吉。在多人模式中,玩家的目的為獲得最多的大星星,並攻擊對方以奪取其大星星十個[12]另外,此遊戲亦包含一些來自《超級瑪利歐64DS》的小遊戲。[16]這些小遊戲主要分為動作類、解謎類、桌牌類和綜合類。[12][13]
製作
[編輯]2006年2月21日,在《超級馬里奧兄弟》推出20年5個月後,任天堂宣布《新超級馬里奧兄弟》將在同年5月7日登陸任天堂DS平台,其中介紹了兩件新補給物「藍色龜殼」和「巨大蘑菇」,又透露遊戲雖以2D為主,但會加入3D建模以呈現「2.5D」效果[9][10]。遊戲曾計劃延期至5月21日發行,後則提前至5月15日發行[17]。
由於遊戲貼圖和背景的圖塊渲染並未受到嚴格限制,且遊戲畫面不需製作者提前手工設計,製作者得以自由地探索新元素。為提升視覺效果,製作者讓遊戲鏡頭更具動感,畫面的大小隨遊戲情況而定,必要時則突出顯示。他們又立足物理定則,令遊戲機制更進一步,着力體現了重力、彈力以及蕩繩效果。[18]
製作者起初想延續傳統,本不計劃為遊戲配音,後來則逐漸接受,認為會對遊戲錦上添花。儘管早期2D馬里奧遊戲曾有過配音,但本遊戲創下了非復刻版中配音的先河。查理斯`馬提尼特回歸製作群,聲演馬里奧和路易;妮科·米爾斯和斯科特·伯恩斯分別聲演碧琪公主和庫巴;庫巴二世的配音任務由多洛雷斯·羅傑斯擔任。[19]遊戲由早崎飛鳥和若井淑作曲,舊馬里奧系列譜曲者近藤浩治負責指導,並譜寫常規關卡的主題曲「地上音樂」[20]。在譜寫音樂時,製作組又增添了新機制,讓敵人們隨着音樂手舞足蹈[21]。
反響
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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銷售
[編輯]《新超級馬里奧兄弟》於2006年5月15日在北美發佈、於2006年5月25日在日本發佈、於2006年6月8日在澳洲發佈、以及於2006年6月30日在歐澳洲發佈。[40]任天堂並沒有解釋為何他們在日本國內市場發佈得還要比北美國外市場要遲10天,但GameSpot就認為這是因為任天堂想建立庫存。[41]
此遊戲在首發日已於日本售出了逾480,000套遊戲,並在發佈後4日售出了逾900,000套遊戲。[42]當時,此遊戲是日本最暢銷的任天堂DS遊戲[42],但後來被《神奇寶貝 鑽石·珍珠》取而代之。[43]此遊戲是2008年日本第26暢銷遊戲。[44]此遊戲在美國發佈後35日售出了逾500,000套遊戲[45],並於發佈後12星期售出了逾100萬套遊戲。[46]此遊戲是2008年12月美國第12暢銷遊戲和第二暢銷任天堂DS遊戲。[47]截至2008年4月,此遊戲已於全世界售出了逾500萬套遊戲。[48]截至2009年3月,此遊戲已於全世界售出了逾800萬套遊戲。[49]截至2013年3月31日,此遊戲在全球售出了逾3038萬套遊戲[50],是最暢銷的任天堂DS遊戲。[51]
評價
[編輯]此遊戲獲得的評價多為正面。Metacritic得出此遊戲的分數為89%。[39]評價主要稱讚其改進之處,但就批評遊戲本身過於簡單,以及其難度過低。
GameZone相信此遊戲是一個任天堂ds的「熱門遊戲」,並指出此遊戲擁有「巨大的勘探潛力」和煥然一新的平台遊戲模式。[29]儘管GameSpot認為對熟練玩家來說要完成此遊戲將不會需要很多時間,但他們仍然認為此遊戲「非常棒」,並且是一個必買遊戲。[31]GamesRadar則認為遊戲物超所值,擁有表現卓越的單人模式,簡單有趣的雙人模式,還藉助觸屏筆讓玩家順利遊玩那些緊張激烈的小遊戲。[30]The Video Game Critic給予此遊戲A+的評價(即滿分),並指出「任天堂非常完美地處理此更新,並改善了不足之處」。[52]
IGN的克雷格·哈里斯(Craig Harris)指出本遊戲已取代《耀西島》成為他最愛的平台遊戲。[35]而《GamePro》的彈珠先生則將此遊戲列為他的第三個最愛的馬里奧遊戲。[27]儘管此遊戲新增了對戰模式,但Game Revolution卻仍然提出「馬里奧真的能變得新穎嗎?」的問題,表示他們認為此遊戲改進不足。[28]另一方面,X-Play的格雷格·斯圖爾特批評此遊戲沒能保持前作的水準,但仍然相信此遊戲是任天堂DS上最好的滾軸電子遊戲。[37]《任天堂官方雜誌》則給予此遊戲96%的分數,並頒予此遊戲金獎。
續作
[編輯]2012年4月,任天堂正式公布了本作的正統續作《新超級馬里奧兄弟2》。遊戲平台為任天堂3DS,2012年8月開始在全球發售,並於2013年6月發售官方中文版。
2017年初,有中國大陸媒體報道,遊戲繼多年前的神遊DS版本之後再次通過了大陸相關部門的審批,由愛奇藝送審,並稱遊戲將在中國大陸版英偉達Shield平台上發售。[53][54]但最終該平台僅有4款Wii平台上的遊戲發售,本作並未能發售。
參考資料
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外部連結
[編輯]信息
[編輯]影音
[編輯]- 任天堂官網影音 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Gameplay videos at IGN
- Gameplay videos (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) at GameSpot
- Videos & Trailers (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) at GameTrailers