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超级马力欧兄弟2

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超级马力欧兄弟 2
  • スーパーマリオブラザーズ 2
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels
超级马力欧兄弟 2
遊戲磁碟封面
常用译名
  • 臺灣:金牌瑪利
  • 香港:孖寶兄弟2
类型平台
平台FC磁碟机
超級任天堂
Game Boy Advance
Virtual Console
开发商任天堂開發第四部
发行商任天堂
总监手冢卓志
宫本茂
制作人宫本茂
设计师宫本茂
程序中鄉俊彦日语中郷俊彦
森田和明日语森田和明 (ゲームクリエイター)
音乐近藤浩治
系列超级马力欧系列
模式单人
发行日

超级马力欧兄弟 2(日版名:スーパーマリオブラザーズ 2,Super Mario Bros. 2,英文版名:Super Mario Bros.: The Lost Levels,台灣俗稱“金牌瑪利”,香港俗稱“孖寶兄弟2”)任天堂为其電腦遊樂器系統FC磁碟機开发、发行的平台游戏,于1986年6月在日本首发,是《超级马力欧兄弟》的正統续作。

玩法[编辑]

《超級瑪利歐兄弟2》的背景與初代《超级马力欧兄弟》相同:邪惡的烏龜王酷霸王抢走了桃花公主,并關在他的城堡中。马力欧及他的弟弟路易吉必须穿梭在蘑菇王国中,战胜库巴的手下并救出公主。游戏使用和前作相同的遊戲引擎,视觉风格相若[1][2][3]。與初代不同的是,《超級瑪利歐兄弟2》沒有雙人模式,取而代之的是可以分別用瑪利歐或他的弟弟路易吉遊玩游戏。遊戲也新增了許多道具如毒蘑菇(宮本茂認為初代太簡單而新增的陷阱)等,甚至出現會讓玩家從3-1回到1-1、從8-1回到5-1的逆跳關畫面。除此之外,瑪利歐與路易吉的能力也不同,與瑪利歐相比,路易吉能跳得比較高,但是急煞的時間比較長。

跳關[编辑]

  • 1-2可跳關至2-1、3-1或4-1,跳關區域不同。
  • 3-1有倒退回1-1的跳關區域,如果進入可從跳關區域左下角的洞自爆或等遊戲時間結束自爆,但也有人回到1-1然後不斷重複以累積生命數。
  • 第4世界沒有跳關區域,必須完整攻克4-1~4-4之後才能進入到第5世界。
  • 5-1可跳關至6-1。
  • 5-2可跳關至7-1或8-1,跳關區域不同。
  • 8-1有倒退回5-1的跳關區域,如果進入只能等遊戲時間結束自爆。

隱藏世界[编辑]

遊戲剛開始共有8世界32關,但是滿足特定條件可以開啟隱藏世界與關卡。

FDS版中,如果不使用Warp Zone(跳關區域)通關8-4,遊戲會開啟「第九世界」,一樣有四關,生命變為一條,通關9-4後回到9-1無限循環;無論通過何種方法通關8-4,遊戲會累計通關次數並顯示於標題畫面。累計8次後,遊戲還會再開啟A、B、C、D四個世界共16關,在標題畫面按下Start+A鍵進入A-1,玩家有三條生命。如果不使用Warp Zone通關D-4,遊戲亦會進入9-1,生命變為一條,通關後回到9-1無限循環。這些要素使得要完全通關此遊戲十分困難。

SFC版中,如果不使用Warp Zone通關8-4,遊戲會進入9-1,生命不變,通關9-4後進入A-1;如果使用Warp Zone通關8-4,通關後直接進入A-1。通關D-4後遊戲會回到標題畫面。SFC版不累計通關次數。

隱藏世界中,A-2可跳關至B-1,A-3可跳關至C-1,B-4可跳關至D-1。

制作[编辑]

1985年,《超级马力欧兄弟》游戏在日本及美國大獲成功,也使任天堂想要繼續製作系列續作。這個重責大任再度的落到了宮本茂(初代超級瑪利歐兄弟的製作者)的頭上。由於宮本茂認為當時的FC遊戲普遍偏易,並且他得知了初代的水下256關Bug,故他想要打造一個為專業玩家設計的遊戲。旨在挑战精通初代《超级马力欧兄弟》的玩家[4][5][6]

1986年《超級瑪利歐兄弟2》在日本發行後,任天堂原先计划接著在北美市場推出。在遊戲發行前,任天堂北美分部的負責人試玩了一下遊戲,發現遊戲太過困難,認為遊戲不適合在剛復甦的北美遊戲市場推出,再加上北美的NES玩家均为未成年人,因而放棄發行遊戲,並回報給日本任天堂總部,要求總部開發一個更簡單的版本。任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲,最後使用了一個只在日本本土發行過,任天堂本部和富士電視台合作開發的遊戲《夢工廠悸動恐慌》,這個遊戲本來就是任天堂開發第四部負責,由宮本茂的門生,當時剛進入任天堂不久的新人田邊賢輔主導開發,兩者的風格本就十分近似。任天堂本部將四名角色改為瑪利歐兄弟倆、碧姬公主及奇諾比奧,將相關的道具替換成瑪利歐世界的物品,並簡單修改了部分關卡後交給美國分社推出,也就是美版《超級瑪利歐兄弟2》(後來在日本推出的《超級瑪利歐USA》),這也是為什麼美版與日版的《超級瑪利歐兄弟2》風格不同的原因(事實上根本是不同的遊戲)。後於1993年,任天堂在發行超级任天堂遊戲《超級瑪利歐全明星》時,使將日版《超級瑪利歐兄弟2》以《超級瑪利歐兄弟:失落的關卡》(英語:Super Mario Bros.: The Lost Levels)的名義推出。直到現在,任天堂仍用此名稱稱呼在美國發行的日版《超級瑪利歐兄弟2》。

重新发行[编辑]

本游戏於1993年在《超级马力欧收藏辑》中的游戏第一次在北美SNES发行,清理了日版《超级马力欧兄弟2》的部分内容,并且在《超級瑪利歐收藏輯》中以“失去的关卡”(The Lost Levels)出現。

评价[编辑]

據後來美國玩家Jon Irwin在其2014年的著作Boss Fight Books 中所說,《超級瑪利歐兄弟2》“有如登天一般的難。”16位重制版合辑《超級瑪利歐收藏輯》中副标题为「給超级玩家」(For Super Players),游戏还收录于《超级马力欧兄弟豪华版》中。在西方,游戏最早收录于16位超级任天堂重制版合辑《超級瑪利歐收藏輯》中[7]。FC磁碟机原版游戏于2007年再版于Wii Virtual Console,2012年再版于任天堂3DS Virtual Console。如同《超级马力欧兄弟》这个FC磁碟机版在西方完全英文化,同时带有副标题。遊戲比初代難很多。

参考文献[编辑]

  1. ^ Super Mario Bros.: The Lost Levels for Wii Review. GameSpot. Retrieved on 2008-04-14.
  2. ^ Thomas, Lucas M. (2007-10-03) Super Mario Bros: The Lost Levels Review - Only in Japan. (Until now.) Archived 2013-09-01 at WebCite IGN. Retrieved on 2008-04-14.
  3. ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2010-09-14 [2014-04-09]. 
  4. ^ Nintendo Power Vol. 52, 1994-08.
  5. ^ Davis, Cameron. (2000-01-28) Super Mario Deluxe for Game Boy Color Review. Gamespot. Retrieved on 2008-04-17.
  6. ^ Super Mario Bros: The Lost Level Review 12-19-2010
  7. ^ Scalzo, John. (2007-10-03) Super Mario Bros.: The Lost Levels. Gaming Target. Retrieved on 2008-04-14.

外部链接[编辑]