古希臘戰爭

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隨着希臘黑暗時代的結束,人口顯著增加的同時也恢復了都市文化,以及古希臘城邦的興起。這些發展迎來了古代時期(公元前800-前480年)。就在這個時候,希臘人也開始組織城邦之間的戰爭,比如,小規模的突襲以獲得牲畜和糧食。古希臘社會的暴躁本性使得大規模的衝突不可避免。

伴隨着城邦的興起,演變出一種新的戰爭方式——重裝方陣兵團。無法確定這種戰爭方式發展的精確時間,但公認來源於斯巴達人。可以追溯到公元前650年的基吉花瓶,是對當時古希臘的重裝步兵的最早描述。

重裝備步兵主要是從中產階級選拔出來的公民士兵,他們武裝精良並且披甲。每個士兵至少要在軍隊服役兩年。這種密集的方陣形式下的戰鬥,使得士兵們能夠最有效地利用他們的盔甲、大盾牌和長矛,形成一堵裝甲的牆,並且把矛頭指向敵人。他們是一股不可忽視的力量。

戰爭方式的演變,似乎主要是由來自衝突城邦的重裝備步兵方陣之間的戰爭構成。由於士兵們是有職業的平民,因此戰爭受到距離、季節和規模的限制。而且任何一方都無法承擔重大傷亡或者持久的戰爭,因此衝突似乎總是通過打一場有固定模式的戰役解決。

由於希波戰爭,古希臘戰爭的規模和範圍發生了戲劇性的改變。與阿契美尼德王朝龐大的敵軍作戰實際上已經超出了單一城邦的力量。通過城邦聯盟,希臘人獲得了最終的勝利,確切的和解隨着時間發生變化。戰爭的勝利使得資源和分散的勞動力得到了集中使用。

儘管城邦之間的結盟在這場戰爭之前發生過,但這次的規模是空前的。在這場衝突中,雅典和斯巴達作為大國的崛起直接導致了伯羅奔尼撒戰爭,也進一步造成了戰爭類型,策略和戰術的發展。雅典和斯巴達控制着同盟城市之間的戰鬥,增加的人力和財力也進一步擴大了戰爭的規模,也導致了戰爭形式的多樣化。這些變化大大地增加了傷亡者人數並促進了希臘社會的分裂。

參考文獻[編輯]