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巴蘭的異想奇境

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巴蘭的異想奇境
  • バランワンダーワールド
  • Balan Wonderworld
類型平台
平台任天堂SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SMicrosoft Windows
開發商
發行商史克威爾艾尼克斯
總監中裕司
製作人藤本則義
美術大島直人
音樂山崎良
引擎虛幻引擎4
模式單人
發行日
  • 全球:2021年3月26日

巴蘭的異想奇境(日版名:バランワンダーワールド,英文版名:Balan Wonderworld是由ARZEST與史克威爾艾尼克斯的子公司Balan Company開發,並由史克威爾艾尼克斯發行的平台動作遊戲,於2021年3月26日在任天堂SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SMicrosoft Windows平台上發售。

開發

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本作是《超音鼠系列》創造者中裕司加入史克威爾艾尼克斯後首次且唯一擔任總監製作的遊戲,在本作完成開發後,中裕司即從史克威爾艾尼克斯離職[2]

2022年4月28日,中裕司在法院控告史克威爾艾尼克斯不尊重他的遊戲開發專業,並且對於本作提前倉促發售而導致未能符合玩家期待感到抱歉[3]

反響

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評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticNS: 36/100[4]
PC: 38/100[5]
PS4: 44/100[6]
PS5: 51/100[7]
XSXS: 47/100[8]
評論得分
媒體得分
Destructoid5.5/10[9]
Easy Allies4.5/10[10]
GameSpot5/10[12]
HardcoreGamer2/5[13]
IGN4/10[14]
Nintendo Life3/10顆星[15]
任天堂世界報道3/10[16]
Push Square3/10顆星[17]
Shacknews6/10[18]
Fami通30/40[11]
Video Games Chronicle2/5顆星[19]

本作風格化的人物設定被看作是中裕司此前擔任製作人的《飛天幽夢》的精神續作[20]。然而遊戲在發售後獲得了較差的口碑。在娛樂評價綜合網站Metacritic上,除PlayStation 5版本獲得51分外[21],其他版本的遊戲綜合評分均在50分以下。

銷售

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《巴蘭的異想奇境》在日本首周僅售出不到2,100份[22]。本作的銷量並沒有在史克威爾艾尼克斯當季度的財報中揭露[23]

註釋

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  1. ^ Balan Company是史克威爾艾尼克斯旗下子公司.[1]

參考文獻

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  1. ^ Naka, Yuji. Yuji Naka invites you into the wonderous world of Balan Wonderworld. PlayStation Blog. 2020-07-23 [2021-03-17]. (原始內容存檔於2020-07-24). 
  2. ^ Sonic creator Yuji Naka leaves Square Enix after Balan Wonderworld flop, may retire頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Eurogamer.2021-06-05.[2021-06-06].
  3. ^ 《巴蘭的異想奇境》前遊戲總監中裕司控訴 SQUARE ENIX 不重視玩家,對於推出半成品感到抱歉 | 遊戲基地 Gamebase. [2022-04-28]. (原始內容存檔於2022-05-18). 
  4. ^ Balan Wonderworld for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. 2021-03-26 [2021-04-01]. (原始內容存檔於2021-04-01). 
  5. ^ Balan Wonderworld for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. 2021-03-26 [2021-04-05]. (原始內容存檔於2021-11-27). 
  6. ^ Balan Wonderworld for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. 2021-03-26 [2021-04-01]. (原始內容存檔於2021-04-01). 
  7. ^ Balan Wonderworld for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. 2021-03-26 [2021-04-01]. (原始內容存檔於2021-04-15). 
  8. ^ Balan Wonderworld for Xbox Series X Reviews. Metacritic. CBS Interactive. 2021-03-26 [2021-04-09]. (原始內容存檔於2021-11-27). 
  9. ^ Andriessen, CJ. Review: Balan Wonderworld - More costume changes than a Lady Gaga concert. Destructoid. Enthusiast Gaming. 2021-03-31 [2021-04-01]. (原始內容存檔於2021-03-31). 
  10. ^ Ellis, Bradley. Review: Balan Wonderworld. Easy Allies. 2021-04-14 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18). 
  11. ^ Uchizawa, Rōringu; Uwāman; Ashida, Jigoro; Urara, Honma. NEW GAMES CROSS REVIEW: バランワンダーワールド (Switch). Famitsu. No. 1689 (Kadokawa Game Linkage). 2021-04-14 [2021-11-27]. (原始內容存檔於2023-05-04) (日語). 
  12. ^ Wildgoose, David. Balan Wonderworld Review - Costume Drama (PS5). GameSpot. CBS Interactive. 2021-04-06 [2021-04-09]. (原始內容存檔於2021-04-07). 
  13. ^ LeClair, Kyle. Review: Balan Wonderworld. Hardcore Gamer. 2021-03-31 [2022-02-28]. (原始內容存檔於2022-03-01). 
  14. ^ Marks, Tom. Balan Wonderworld Review. IGN. Ziff Davis. 2021-04-15. (原始內容存檔於2021-10-29) (法語). 
  15. ^ Vogel, Mitch. Balan Wonderworld Review (Switch) - A relic of another age. Nintendo Life. Nlife Media. 2021-03-29 [2021-03-29]. (原始內容存檔於2021-03-29). 
  16. ^ Rairdin, John. Balan Wonderworld (Switch) Review - There are many things that I would like to say to you but I don't know how. Nintendo World Report. NINWR, LLC. 2021-03-31 [2021-04-04]. (原始內容存檔於2021-03-31). 
  17. ^ Posner-Ferdman, Brett. Balan Wonderworld Review (PS5). Push Square. 2021-04-04 [2022-02-28]. (原始內容存檔於2022-03-01). 
  18. ^ Denzer, TJ. Balan Wonderworld review: All show, no tell. Shacknews. 2021-03-31 [2022-02-28]. (原始內容存檔於2021-03-31). 
  19. ^ Scullion, Chris. Balan Wonderworld Review: Sonic's Creators Return With A Defiantly Dated Platformer. Video Games Chronicle. Gamer Network. 2021-03-27 [2021-03-27]. (原始內容存檔於2021-03-27). 
  20. ^ Balan Wonderworld review – NiGHTS into nightmares頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Metro.2021-04-01.[2021-06-06].
  21. ^ Balan Wonderworld Reviews on PlayStation 5頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Metacritic.[2021-06-06].
  22. ^ Smith, Rebecca. Balan Wonderworld Flops in Japan, Selling Less Than 2,100 Copies in Its First Week. PlayStation LifeStyle. 2021-04-05 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2021-04-14) (美國英語). 
  23. ^ Square Enix Sold Almost 50 Million Games In 2020 Financial Year, Looking At NFTs For Future Growth. GameSpot. 2021-05-13 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2021-05-24) (美國英語). 

外部連結

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