NIMBY Rails
NIMBY Rails | |
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類型 | 列車模擬 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Carlos Carrasco |
發行日 | 待定 |
《NIMBY Rails》是由Carlos Carrasco開發的鐵路模擬遊戲。該遊戲可以在真實的世界地圖上設計並搭建自己的鐵路網絡。它於2021年作為搶先體驗遊戲發佈。
遊戲玩法
[編輯]《NIMBY Rails》的遊戲玩法完全基於OpenStreetMap的真實世界地圖開發的,沒有任何隨機生成的地圖或關卡。[1]遊戲地圖一開始是空的,沒有任何火車,軌道以及站台,玩家在建造鐵路軌道和車站時,除了道路和水域會阻礙建設之外幾乎沒有任何限制。
儘管遊戲名稱中含有「鄰避」(NIMBY)一詞,但實則遊戲內並未體現。[1] [2]玩家可以選擇無限資金模式或者經營模式[2]該遊戲包括一個簡單的客流系統和時區系統,[1]乘客數量會根據遊戲中的時間而波動。 [3]遊戲玩法不僅包括建造鐵路和軌道,還包括購買火車和機車車輛,以及調度,調整列車時刻表等功能。並且遊戲提供了多人遊戲模式,允許多個玩家在同一個遊戲地圖中進行建造。[1]截至2022年,遊戲還沒有任何原聲音樂或者音效。 [2]
開發
[編輯]《NIMBY Rails》是由巴塞隆拿開發商Carlos Carrasco開發的,他在玩過交通模擬遊戲《OpenTTD》後受到啟發而開發了這款遊戲。 [1]Carrasco表示,《NIMBY Rails》於2018年底開始開發。為了將遊戲保持在20 GB以下,同時還能包含整個世界地圖,Carrasco選擇從OSM資料中刪除建築並且降低地圖的解像度,然後添加來自NASA和ESA的地形資料。
遊戲早期版本於2020年3月中旬公開發布,[4]並於 2021 年 1 月 26 日在Steam上作為搶先體驗遊戲發佈[5]Carrasco表示,他想出「NIMBY Rails」這個標題是為了當個「標題黨」來增加遊戲的點擊率。[1]
反響
[編輯]VICE新聞的阿隆·戈登(Aaron Gordon)評價這款遊戲「可能是有史以來最複雜的交通開發遊戲」戈登提到「雖然這款遊戲對觀看的人來說顯得很無聊,但滿足了大家對迎臂的終極幻想」。[1]
岩石,紙張,獵槍讚揚了遊戲允許在現實世界地圖上自由建造的前提以及簡單易學的遊戲玩法,同時也指出了遊戲在UI以及文本介面上的缺陷。[2]
參考
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Gordon, Aaron. This Game Lets You Build the Transit System of Your Dreams in the Real World. VICE. 26 January 2021 [22 September 2022]. (原始內容存檔於2023-05-17) (英語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Vega, Sin. NIMBY Rails has made me a train person. Rock, Paper, Shotgun. 20 July 2021 [22 September 2022]. (原始內容存檔於2023-01-29) (英語).
- ^ The Most Niche Simulation PC Games We Could Find. PCMag. 15 April 2022 [22 September 2022]. (原始內容存檔於2023-06-04) (英語).
- ^ Carrasco, Carlos. NIMBY Rails — A development retrospective. 16 March 2020 [22 September 2022]. (原始內容存檔於2023-04-07).
- ^ NIMBY Rails on Steam. Valve Corporation. [22 September 2022]. (原始內容存檔於2023-07-26) (英語).