跳至內容

Sucker Punch Productions

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Sucker Punch Productions
公司類型開發分公司
成立1997年10月,​27年前​(1997-10
總部美國華盛頓州貝爾維尤
產業互動娛樂
產品惡名昭彰系列英語Infamous (series)
對馬戰鬼
服務電子遊戲開發
所有權者索尼
員工人數160
母公司PlayStation工作室
網站www.suckerpunch.com

Sucker Punch Productions是一間美國電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂全球工作室旗下。公司於1997年成立於華盛頓州貝爾維尤。公司自2000年以來一直與索尼互動娛樂合作,2011年8月2日,索尼收購了Sucker Punch[1]

該公司以動作冒險遊戲而知名,如惡名昭彰系列英語Infamous (series)對馬戰鬼

歷史

[編輯]

Sucker Punch的幾位創始人最早都在微軟工作,因為理念的不同於1997年宣佈離開微軟,組建一家獨立的遊戲公司。

1999年,他們為任天堂64開發了一款遊戲《火箭:機器樂園英語Rocket: Robot on Wheels》。之後與索尼互動娛樂簽署了獨佔協定,專門為PS平台開發遊戲,成為了索尼最堅定的第二方盟友,陸續推出了《狡狐大冒險》三部曲以及PS3平台上的原創遊戲《惡名昭彰》[2]。隨《惡名昭彰》首作的成功,公司在2011年6月推出了《惡名昭彰2》。

2011年8月2日,索尼互動娛樂收購了Sucker Punch,結束了Sucker Punch長久以來第二方的身份,該工作室正式成為成為索尼互動娛樂全球第間工作室[1]。在索尼的資助下,公司為《惡名昭彰2》推出了「血色嘉年華」擴充。之後,推出了《惡名昭彰:第二之子》,採用了開放世界設計並啟用了新主角。

在《惡名昭彰:第二之子》發售後,開發團隊想要製作一款近戰為主的開發世界遊戲,海盜和蘇格蘭神話都曾是當時考慮的主題,團隊還製作了一款可玩的測試原型,名為Prophecy,在2020年泄露。[3]但最終決定採用日本題材。遊戲定名《對馬戰鬼》,在2017年的巴黎遊戲週公佈,於2020年7月17日在PlayStation 4平台發行,取得了巨大的商業成功。

遊戲作品

[編輯]
年分 作品 平台 備註
1999年 火箭:機器樂園英語Rocket: Robot on Wheels 任天堂64 育碧發行
2002年 怪盜史庫柏英語Sly Cooper and the Thievius Raccoonus PlayStation 2 此後遊戲均由索尼發行
2004年 怪盜史庫柏2:俠盜幫英語Sly 2: Band of Thieves PlayStation 2
2005年 怪盜史庫柏3英語Sly 3: Honor Among Thieves PlayStation 2
2009年 惡名昭彰英語Infamous (video game) PlayStation 3
2011年 惡名昭彰2 PlayStation 3
2011年 惡名昭彰 2:血色嘉年華英語Infamous: Festival of Blood PlayStation 3
2014年 惡名昭彰:第二之子 PlayStation 4
2014年 惡名昭彰:首道曙光英語Infamous First Light PlayStation 4
2020年 對馬戰鬼 PlayStation 4
2021年 對馬戰鬼 導演剪輯版 PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Windows版於2024年發售
預計2025年 羊蹄山之魂 PlayStation 5

參考資料

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 Eaton, Nick. Sony buys Bellevue's Sucker Punch video-game studio Share. Seattle Post-Intelligencer (西雅圖郵訊報). 2011-08-02 [2011-08-02]. (原始內容存檔於2012-03-16) (英語). 
  2. ^ [業界](特稿)Sucker Punch Productions:微軟製造,索尼盟友!. A9VG. 2010-11-08 [2010-11-08]. (原始內容存檔於2018-06-15) (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 疑似《对马岛之魂》厂商遭取消游戏《Prophecy》演示曝光 糅合多种元素. 遊民星空. [2024-04-17]. (原始內容存檔於2020-07-21). 

外部連結

[編輯]