寶可夢 鑽石/珍珠
寶可夢 鑽石/珍珠 | |
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類型 | 電子角色扮演遊戲 |
平台 | 任天堂DS |
開發商 | GAME FREAK |
發行商 | |
總監 | 增田順一 |
製作人 |
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設計師 | 森本茂樹 大森滋 |
編劇 |
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程式 | 渡邊哲也 |
美術 | 杉森建 |
音樂 |
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系列 | 寶可夢 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《寶可夢 鑽石/珍珠》(日語:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由GAME FREAK開發,寶可夢公司與任天堂發售於任天堂DS的角色扮演遊戲。
本作分為《鑽石》與《珍珠》兩種版本,封面寶可夢依序為帝牙盧卡和帕路奇亞。 兩種版本在內容上基本與過去的作品相同,差異之處主要在於登場寶可夢與出現概率、寶可夢圖鑑說明文字的不同。
本作於2021年11月19日在任天堂Switch平台推出重製版《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》。
遊戲機制
[編輯]本作以神奧地區為舞台,並加入了許多新登場的寶可夢與原有寶可夢的新進化型。與前作相同,本作可以選擇男主角或女主角進行遊戲,另一位未被選擇的主角則會成為博士的助手,不論選擇哪一位主角,玩家都會與阿馴成為勁敵。此外這次有新敵對組織「銀河隊」登場。
新增要素
[編輯]本作首度在部分地圖內導入簡單的3D效果,並在部分過場動畫中加入簡單的立體建模和特效,但遊戲中的人物與寶可夢仍是平面的位圖。
遊戲中加入「地下通道」的新系統,結合前作的秘密基地功能,可以進行佈置或挖掘各種道具等活動。
本作可以透過任天堂Wi-Fi連接進行網絡連線,或透過任天堂DS的無線連結功能進行本地連線。
在《寶可夢 金/銀》曾登場的晝夜系統也在本作回歸,時間功能採用任天堂DS的內建時鐘。解決前作因使用卡帶電池,在沒電時導致時鐘機能停止的問題。
此外,記錄方式也與其他DS卡帶相同,不採用前作電池備份的方式,改採以快閃記憶體來記錄。
寶可夢
[編輯]本作共登場493隻寶可夢,追加了107隻寶可夢。如同歷代作品,在《寶可夢 鑽石/珍珠》兩種版本所能捕獲的寶可夢不同,除了遊戲封面的寶可夢(帝牙盧卡、帕路奇亞)外,也有些只能在指定版本捕獲的野生寶可夢。
在遊戲初期,玩家只能夠用博士提供的「神奧地區圖鑑」調查151隻寶可夢,直到通關並完成神奧地區圖鑑(瑪納霏除外的150隻)後,透過博士給的全國圖鑑才可檢視所有寶可夢。
此外,到前作為止,從蛋孵化的寶可夢等級皆為Lv.5,而在本作起等級更改為Lv.1。也是本篇系列中為第一次出現Lv.1的寶可夢。
介面
[編輯]本作有許多針對任天堂DS的新機能所設計的系統。例如在戰鬥中時,可以使用觸控筆直接點擊在下畫面輕觸式熒幕的選單。此外也有一些運用到輕觸式熒幕與麥克風的小遊戲。
戰鬥系統
[編輯]本作中攻擊技能種類(物理、特殊)的區別是以各技能本身特性來區別,而不再以過去由屬性的方式來決定物理攻擊和特殊攻擊。
由電腦操縱的訓練家也有一定程度的提升,除了道具的使用外,也會使用一些利用寶可夢特性的戰術。對戰時也有可能一次同時遇到兩隻野生寶可夢。
反響
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
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銷售
[編輯]截至2021年9月30日,本作在全世界共售出1767萬套[12],成為第五暢銷的任天堂DS遊戲。此外共有超過1000萬隻寶可夢藉由任天堂Wi-Fi連接傳送。
獲獎記錄
[編輯]本作獲得日本遊戲大賞2007年度最佳銷售獎。
相關作品
[編輯]寶可夢 白金
[編輯]2008年9月13日在日本發售,是《鑽石/珍珠》的強化版作品,封面寶可夢為騎拉帝納。與原本兩作相比,寶可夢的分佈產生了變化,並增加神奧圖鑑收錄的寶可夢至210種。
寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠
[編輯]2021年11月19日在任天堂Switch上發售,由ILCA製作,為《鑽石/珍珠》的3D重製版,在忠於原作的基礎上加入部分新功能。
寶可夢傳說 阿爾宙斯
[編輯]2022年1月28日在任天堂Switch上發售,由GAME FREAK製作,舞台為神奧地區的前身「洗翠地區」,並以完成洗翠地區的第一本寶可夢圖鑑為目標。
參考文獻
[編輯]- ^ Pokemon Pearl Reviews. Metacritic. CBS互動. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語).
- ^ Pokemon Diamond Reviews. Metacritic. CBS互動. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語).
- ^ Parish, Jeremy. Pokemon Diamond and Pearl Review. 1UP.com. Ziff Davis Media. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-11-08) (英語).
- ^ Pokemon Diamond and Pearl Overview. 電腦與電子遊戲. 未來出版社. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語).
- ^ Albiges, Luke. Pokémon Diamond/Pearl. Eurogamer. Eurogamer Network. 2007-05-14 [2008-12-02]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語).
- ^ Funk, John. Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu. The Escapist. 2010-09-08 [2010-09-08]. (原始內容存檔於2019-07-23) (英語).
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- ^ Nintendo Power (216). Future US: 107. 2007-06 (英語).
- ^ IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software. Nintendo Co., Ltd. [2022-03-04]. (原始內容存檔於2021-10-16) (英語).
外部連結
[編輯]- 寶可夢 鑽石/珍珠(任天堂)(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- 寶可夢 鑽石/珍珠(寶可夢)(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- Pokémon GTS(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(英文)