王國之心 記憶之鍊
外觀
王國之心 記憶之鍊 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance、PlayStation 2 |
開發商 | 史克威爾艾阿力斯、Jupiter |
發行商 | 史克威爾艾阿力斯 |
總監 | 野村哲也 |
製作人 | 橋本真司 |
音樂 | 下村陽子 |
系列 | 王國之心系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | Game Boy Advance
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《王國之心 記憶之鍊》(日語:キングダム ハーツチェイン オブ メモリーズ,英語:Kingdom Hearts: Chain of Memories)是史克威爾艾阿力斯公司與迪士尼公司合作推出的Game Boy Advance遊戲,為王國之心系列的外傳作品。此遊戲採用了GBA的256Mb大容量卡匣為載體,劇情承接前作,但是因為是在掌機上,因當時的機能所限,所以重新設計了遊戲系統,採用了動作遊戲與卡片系統相結合的形式,來彌補由於機能的差距而造成的遊戲感。史克威爾艾阿力斯於2007年4月12日在日本地區發售了該作完全3D化的PlayStation 2版本。
故事
[編輯]《王國之心 記憶之鍊》為第一部在GBA推出的《王國之心》系列遊戲,是第一代與第二代之間發生的故事,承接第一代結尾,主角索拉在草原上漫步而之後展開的故事。
故事分為兩部分,可控制的角色為索拉和里克,索拉篇是索拉在忘卻之城往上走,以索拉的記憶混亂和忘卻之城探險為主,最終通向真實;里克篇則是里克在忘卻之城地下走上地面,最終前往光明與黑暗之間的晨曦之路。
索拉篇主要同伴為唐老鴨和高飛,各故事亦有相應的夥伴相助;里克篇的同伴則只有米奇,但威力比其他強大。
系統
[編輯]為了對應GBA的機能,開發了全新的作戰系統。玩家可在遊戲中控制主角索拉,在不同地方冒險,而平時在版圖上行走的時候,可看見NPC或敵人,跟指定NPC對話,就會出現EVENT,這時角色會因對話內容而出現不同的表情,十分細致。而在版圖碰上或攻擊敵人的話,就會進入戰鬥。戰鬥以卡片形式進行,有物理攻擊、魔法攻擊以及協力的卡片,玩家必須善用卡片,作出最好的戰略部署,在對付巨大的BOSS之時,更加講求戰略性,尤其是協力的咭牌,可召出不同的同伴作戰,要適當利用。本作會有不同的角色可作協力作戰。
外部連結
[編輯]- 《王國之心 記憶之鍊》官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)