英白拉多:羅馬
英白拉多:羅馬 | |
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類型 | 戰略 |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux |
開發商 | Paradox Development Studio |
發行商 | Paradox Interactive |
發行日 | 2019年4月25日 |
《英白拉多:羅馬》(英語:Imperator: Rome)是一款由Paradox Development Studio開發、Paradox Interactive發行的大戰略遊戲,於2019年4月25日發售[1][2][3]。該遊戲是2008年Paradox製作的《歐陸風雲:羅馬》的續作[4]。
遊戲性
[編輯]遊戲的時間從羅馬建城紀年450年(公元前304年)開始,直到羅馬建城紀年727年(公元前27年),並將包括羅馬帝國的建立[5]。遊戲地圖從伊比利亞半島橫跨至印度,擁有超過7000個城市[1][6]。如同Paradox以前的遊戲,遊戲中所有的國家都是可玩的[7]。預告片中提到了遊戲的諸多功能,包括角色管理、多樣化的人口、新的戰術、不同政體、蠻族以及對叛亂、貿易、省份的改進[3][7]。
開發
[編輯]遊戲由Paradox Development Studio開發,並由約翰·安德森擔任製作人。遊戲在2018年5月19日公佈[2],並預計於2019年4月25日發售Microsoft Windows、macOS和Linux版本[2][3]。《英白拉多:羅馬》專注於國家與帝國,對於類似《十字軍之王II》的角色管理也有少量關注,安德森希望Paradox能夠製作一部《歐陸風雲:羅馬》的現代續作[8][7]。該遊戲使用Paradox Development Studio常用的克勞塞維茨引擎,同時增加了名為「約米尼」(Jomini,命名自瑞士軍事家安托萬-亨利·若米尼)的新軟件,這將使創建模組的過程變得更快更容易[9]。
遊戲的開發和支持在2021年5月被Paradox Interactive暫停。[10] 2022年6月,Paradox宣佈遊戲將不再更新,除非被其他工作室收購或需求量激增。[11]
在2023年遊戲發佈周年紀念日,Imperator: Rome發佈了可以通過公開測試訪問的補丁。然而,官方強調這並不是遊戲開發的重啟。[12]
在2024年4月,Paradox發佈了一個新的遊戲補丁。
可下載內容
[編輯]名稱 | 發佈日期 | 描述 |
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The Punic Wars | 2019年12月3日 | The Punic Wars為羅馬和迦太基增加了任務和風味內容,特別是圍繞布匿戰爭。1.3補丁為所有國家引入了任務系統。[13][14]由於對Paradox DLC政策的不滿,The Punic Wars免費發佈。[15] |
Magna Graecia | 2020年3月31日 | Magna Graecia為許多希臘城邦如雅典、斯巴達和錫拉庫扎引入了新的遊戲機制和任務。1.4補丁通過萬神殿和聖地全面改革了宗教機制。[16] |
Epirus | 2020年8月11日 | Epirus是一個內容包,為皮洛士統治時期的希臘國家伊庇魯斯增加了任務和風味內容。[17] |
Heirs of Alexander | 2021年2月16日 | Heirs of Alexander為亞歷山大大帝帝國的繼業者國家(即繼業者)增加了內容,並讓玩家可以建造定製的世界奇觀。隨附的2.0補丁對政治、人口和軍事機制進行了重大改革,並更新了用戶界面。[18] |
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||
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根據評論匯總網站Metacritic的數據,該遊戲獲得了「普遍好評」。[19] IGN稱讚了遊戲的深度,稱「《Imperator: Rome》中塞滿了大量詳細的戰略內容,既令人印象深刻又令人望而生畏」,但批評了遊戲的用戶界面和部落國家。該評論還讚揚了遊戲的政治系統,稱國家內部人物之間的政治戰爭是「角色互動的強大驅動力」。[21] PC Gamer認為這款遊戲「整合了最近幾款遊戲的系統」,同時「並非『此前遊戲的簡單合集』,而是更有機地整合了這些機制」。[20] 儘管用戶評分低於預期,遊戲的銷量卻超出了Paradox的預期。[22]
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Donnelly, Joe. Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018. PC Gamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Bailey, Dustin. Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. PC Games N. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Yin-Poole, Wesley. Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game. Eurogamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Good, Owen S. Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo. Polygon. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Anderson, Johan. forum.paradoxplaza. Paradoxplaza.
- ^ Dingman, Hayden. PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games. PC World. 2018-05-19 [2018-05-20]. (原始內容存檔於2018-05-20).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Peel, Jeremy. Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome. PC Games N. 2018-05-22 [2018-05-22]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Imperator: Rome has a world ripe for conquest. Rock, Paper, Shotgun. 2018-05-23 [2018-05-31]. (原始內容存檔於2020-11-29) (美國英語).
- ^ Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade. pcgamer.com. [2019-02-25]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Imperator: Rome - Status Update (Apr 2021). Paradox Interactive Forum. 2021年4月30日 [2024年5月24日]. (原始內容存檔於2021年5月27日).
- ^ Is the game will return to production?. Paradox Interactive Forums. 2022年6月26日 [2022年11月14日]. (原始內容存檔於2023年4月22日) (美國英語).
- ^ Anniversary Maintenance Patch - 2.0.4 (Open Beta). Paradox Interactive Forums. 2023年4月25日 [2023-05-02] (美國英語).
- ^ Imperator: Rome is getting a free Punic Wars content pack. PCGamesN. 2019年10月19日 [2021年2月20日]. (原始內容存檔於2021年4月29日) (英國英語).
- ^ Calise, Drew. Imperator: Rome Livy Patch/Punic Wars DLC Review. KeenGamer. 2019年12月10日 [2021年2月20日]. (原始內容存檔於2023年4月22日) (美國英語).
- ^ Chalk, Andy. Former Paradox CEO defends extended DLC policy as 'fair and balanced'. PC Gamer. 2019年7月4日 [2019年12月11日]. (原始內容存檔於2019年12月11日).
- ^ Imperator: Rome - Magna Graecia DLC and Archimedes update impressions. PC Invasion. 2020年3月30日 [2021年2月20日]. (原始內容存檔於2021年4月29日) (美國英語).
- ^ Imperator: Rome Update (Menander) & Epirus Content Pack Makes a Great Game Even Better. Twinfinite. 2020年8月12日 [2021年2月20日]. (原始內容存檔於2021年4月29日) (美國英語).
- ^ Imperator: Rome gets a major free update, new DLC and cross-store multiplayer. GamingOnLinux. 2020年8月12日 [2021年2月20日]. (原始內容存檔於2021年10月21日) (英語).
- ^ 19.0 19.1 Imperator: Rome PC. Metacritic. [2019年8月4日]. (原始內容存檔於2024年2月4日).
- ^ 20.0 20.1 Brown, Fraser. Imperator: Rome PC. PC Gamer. 2019年4月25日 [2019年5月4日]. (原始內容存檔於2019年4月25日).
- ^ 21.0 21.1 Hafer, TJ. Imperator: Rome PC. IGN. 2019年4月25日 [2019年5月4日]. (原始內容存檔於2019年4月25日).
- ^ Bailey, Dustin. Imperator: Rome beats sales targets despite "lower user ratings than expected". PCGamesN. 2019年5月15日 [2019年5月16日]. (原始內容存檔於2019年12月7日).
外部連結
[編輯]- 官方網站
- 英白拉多:羅馬中文百科 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)