12分鐘
外觀
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12分鐘 | |
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類型 | 冒險 |
平台 | |
開發商 | 路易斯·安東尼奧(Luís António) |
發行商 | 安納布爾納互動 |
編劇 | 路易斯·安東尼奧 史蒂夫·勒納(Steve Lerner) |
音樂 | 尼爾·博內斯(Neil Bones) |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《12分鐘》(英語:Twelve Minutes,又譯作「十二分鐘」)是由路易斯·安東尼奧(Luís António)獨立開發並由安納布爾納互動在2021年8月19日發行的懸疑題材冒險遊戲,對應Xbox Series X/S、Xbox One及Microsoft Windows平台。
本作在2020年5月7日正式公佈,於當時Gamescom遊戲展中亮相[1],以面向Xbox平台(Xbox Series X/S及Xbox One)主機的作品之一。遊戲原定在2020年底發售,因為需要更多時間開發延後至2021年發售,其後確定在2021年8月發行,遊戲支援Xbox Game Pass服務[2]。
開發與故事背景
[編輯]本作遊玩方式是採用俯視形式,採用真實時間呈現遊戲的主題「12分鐘」。遊戲故事描述作為丈夫的主角遇上不明事件,其後察覺自己正被困在時間循環當中,故事的起端是主角回家後與妻子準備浪漫的晚餐,卻在兩人聊天準備時被自稱警察男子,登門訪查指控其妻子涉及謀殺案件,該男子闖進家中後襲擊主角暈到,當主角立刻回神發現已經回到開門回家的一刻。驚覺自己陷入了「12分鐘」的不斷循環,再一次又一次的被迫重溫那晚各種恐怖時刻,只能利用即將發生的事情前的改變,找尋辦法打破可怕的時間循環[3]。
評價
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評價 | ||||||||||||||||||||
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本作由發行至到8月底,媒體評價均分方面Microsoft Windows平台為79分[4]、Xbox Series X/S則為78分[5]。
參考資料
[編輯]- ^ 【GC 20】《12 分鐘 Twelve Minutes》宣傳影片曝光 試著打破被困在時間循環中的困境. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 《12 分鐘》、《奇妙逃脫》與《Last Stop》宣布延期至明年上市. 巴哈姆特. [2020-11-20]. (原始內容存檔於2021-08-24) (中文).
- ^ 《12 分鐘》搶先釋出上市宣傳影片 試著打破可怕的時間循環!. 巴哈姆特. [2021-08-17]. (原始內容存檔於2021-08-24) (中文).
- ^ 4.0 4.1 Twelve Minutes for PC Reviews. Metacritic. [2021-08-21]. (原始內容存檔於2021-11-24).
- ^ 5.0 5.1 Twelve Minutes for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2021-08-23]. (原始內容存檔於2021-12-06).
- ^ McCaffrey, Ryan. Twelve Minutes Review – IGN. IGN. 18 August 2021 [18 August 2021]. (原始內容存檔於2022-04-27).
- ^ King, Andrew. 12 Minutes Review -- Loop Anti-Heroes. Gamespot. 18 August 2021 [18 August 2021]. (原始內容存檔於2022-01-15).
- ^ Hester, Blake. Twelve Minutes Review – Stuck In Hell. Game Informer. 18 August 2021 [18 August 2021]. (原始內容存檔於2022-01-15).
- ^ Twelve Minutes review: a thrilling loop with classic adventure game issues | Aces high. VG247. 18 August 2021 [18 August 2021]. (原始內容存檔於2022-01-15).
- ^ Twelve Minutes review – a tense time-loop thriller | Aces high. The Guardian. 18 August 2021 [18 August 2021]. (原始內容存檔於2022-02-16).
外部連結
[編輯]- 官方網站:英文