討論:刺客教條 (遊戲)

頁面內容不支援其他語言。
維基百科,自由的百科全書
電子遊戲專題 獲評丙級中重要度
本條目頁屬於電子遊戲專題範疇,該專題旨在改善中文維基百科電子遊戲內容。您若有意參與,歡迎瀏覽專題主頁、參與討論,並完成相應的開放性任務
 丙級  根據專題品質評級標準,本條目頁獲評丙級。下方是乙級標準檢查表:
B1 來源引用
尚待檢查
B2 涵蓋精度
尚待檢查
B3 組織結構
尚待檢查
B4 格式文法
尚待檢查
B5 輔助材料
尚待檢查
B6 術語用字
尚待檢查
   根據專題重要度評級標準,本條目頁已評為中重要度

評級[編輯]

這篇條目有相當的內容和參考資料,行文結構也沒有問題。不過達到乙級還有一些工作要做。下面是我的建議:

  • 序言除了介紹廠商平台外,還要簡述遊戲劇情和評價信息。長度兩段或三段為宜。
  • 建議將「系統」章節移動到「劇情」段落下方。見Wikipedia:電子遊戲專題/條目指引#行文結構-遊戲類條目
    • 系統章節還有需要介紹的地方。比如要提到遊戲自由度的特色;要說明遊戲是分關卡還是做任務的模式等等。到網上搜索遊戲系統之類的介紹文章,看看有沒有漏掉一些經常提到的關鍵內容。
  • 劇情章節開始的「2012年9月,酒保戴斯蒙·邁爾斯……」可能會被理解為真實世界的「2012年9月」({{Fiction}})。需要在段落一開始就說明這是遊戲背景設定。
  • 開發章節敘述了遊戲的開發理念,這方面很不錯。不過英文版有Windows版的發行過程和音樂信息,這些也都值得介紹。事實上很多FA/GA都有專門開音樂這一章節。
  • 評價章節組織欠佳:
    • 例如「遊戲普遍獲得正面評價」,後面讀者期望的是遊戲在哪方面獲得正面評價。沒有轉折過渡直接接「Eurogamer表示遊玩過程沒有進步,最終變得沈悶而且過於重複[25]」這種批評語句會很奇怪。
    • 評論組織方式建議按類型,比如把和劇情有關的放一塊,把遊戲系統有關的放一塊,比如「遊戲劇情、敘事手法獲得普遍稱讚,媒體A表示xxx,媒體B稱yyy[1][2]」。這比「評論A說xxx,評論B說yyy,評論C說ZZZ」的敘述模式要好。
    • 有銷量和媒體頒獎信息也可以列出。

--CAS222222221 2015年2月8日 (日) 06:26 (UTC)[回覆]

外部連結已修改[編輯]

各位維基人:

我剛剛修改了刺客教條 (遊戲)中的2個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:

有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。

祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年9月13日 (三) 01:13 (UTC)[回覆]