伏魔记 (游戏)
伏魔记 | |
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类型 | 角色扮演游戏 |
平台 | 步步高电子词典 |
开发商 | 步步高游戏组 |
编剧 | 通宵虫 |
程序 | 通宵虫、南方小鬼 |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 2004年6月1日 |
《伏魔记》是步步高开发的角色扮演游戏,于2004年6月1日在BBK官方论坛上发布。本作是步步高游戏组开发的第一个游戏[1]。
游戏系统
[编辑]《伏魔记》采用角色扮演游戏的游玩方式,玩家在游戏中扮演柳清风进行冒险[2]。游戏使用步步高电子词典的键盘操控角色和输入指令,玩家通过角色之间的对话了解故事剧情和行动目标,在冒险探索过程中可以收集道具,期间还需要和不同的怪物战斗。角色有培育和武器系统,玩家可以通过战斗获得经验值以提高角色等级,也可以装备武器强化角色能力[3]。游戏后期有其他角色加入玩家队伍,参与到战斗中,冒险期间也有主线以外的任务供玩家游玩[2]。
故事剧情
[编辑]二十年前,三清宫的无机道长在伏魔洞与魔族之首赤血天魔决战,事后赤血天魔失踪,无机道长也扬名天下。近日无机道长察觉三清宫附近的村庄有妖怪出没,于是派出门下弟子柳清风除妖。无机让柳清风先在伏魔洞取伏魔剑,柳清风随即前往伏魔洞,洞中砍杀了数个护剑神,获得伏魔剑时洞穴坍塌,柳清风对此心生疑惑但还是将剑给予了师傅。出门之后,柳清风在附近的忘忧村村长口中得知妖怪的踪迹,村长得知柳清风是道门高徒后,也让女儿慕容小梅与其结伴前行。两人一番努力下,在密林中找到蛇妖藏身之处,蛇妖由于不敌二人而逃跑,两人紧随其后,在忘忧村击杀了蛇妖,不过蛇妖也趁乱杀了村长[3]。
除妖之后,柳清风独自回三清宫复命,无机道长又命柳清风去支持有大批妖魔进犯的钟山道院。柳清风再度出门,经过忘忧村时与想帮忙除妖的慕容小梅再度结伴前行。途径邺城时两人出手拦下逃逸小偷袁萍芷,两人见其身手不凡,便劝其改邪归正一起除妖。袁萍芷没有当下答应,在次日加入队伍。到达钟山道院后,从冲虚道人口中得知妖怪来袭是想抢夺道院中的神器霸王钟,并拜托三人守卫霸王钟。是夜,妖怪赤血来袭夺走了霸王钟,其中两人被赤血用法术迷晕,袁萍芷只能只身追踪赤血。柳清风和慕容小梅醒来时,冲虚道人等人已经击退来犯妖怪,冲虚道人得知霸王钟被盗后,让两人尽快寻回,并建议以不知所纵的袁萍芷为线索。两人四处打听袁萍芷的消息,辗转在白水镇郊外发现袁萍芷身陷摄魂阵中不能动弹,两人破阵救人后击败了赤血,同时也解开了误会,只是却不见霸王钟身影。三人四处打听,先后前往南北村和酆都,期间斩妖除魔,杀了作乱的白虎和青龙,最后在酆都鬼王口中得知,五斗教的天道道长和魔族联合以霸王钟威逼鬼族归顺。三人前往鹤鸣山击败了天道,天道战败时揭露了袁萍芷的朱雀原形,直言柳清风被无机欺骗。战后,袁萍芷坦白了无机的计划,她本是四象星君,在修炼魔功时被人封禁在伏魔洞,无机以解开封印为诱让她设下四象诛仙阵,以掩饰无机修炼魔功的事情。后来发现魔功修炼大成需要借助天下民怨,于是无机让柳清风拔掉伏魔剑解除群魔封印,还策划了忘忧村和钟山等事。袁萍芷原本是无机安排的内应去夺走霸王钟,天道得知无机的计划后就火中取栗夺下霸王钟,战败后不想无机计成,曝光了袁萍芷的身份。袁萍芷在路途中早已退去邪念,无机魔功快将大成,她告之柳清风接近无机需要破除四象诛仙阵,方法是集合四象魂魄,再取走阵眼的混元金斗即可,随后她献出了自己魂魄死去[3]。
柳清风在砍杀玄武后,回到三清宫破阵并击败了无机。无机死前心魔打散,恢复一丝善念,他告诉柳清风可以在伏魔洞中心用混元金斗再度镇压解封的群魔。封印群魔后,天下太平,而柳清风和慕容小梅两人也结为连理[3]。
开发及发行
[编辑]步步高电子词典早期只能运行一些《五子棋》的小游戏,随着新产品的性能提高,步步高研发部部长提出在电子词典开发更大型的游戏,向公司内部征集方案[1]。《伏魔记》项目最早在2002年11月开启[2],通宵虫完成的剧本大纲在公司内获得好评,项目得以确立。项目开始时通宵虫一人负责,2003年7月新入职步步高的南方小鬼对游戏项目感兴趣,业余时间参与到游戏的程序开发上,到2004年4月南方小鬼才正式加入到项目组中[1]。两人由于缺乏开发经验,游戏的初始版本是模仿《轩辕剑外传 枫之舞》的一个游戏演示[2]。游戏美术方面,通宵虫使用了网上找到的图片再加工,把图片素材转为黑白图片后,再对照原图调整每个像素,如游戏中的混元金斗原型就是现实的候风地动仪。在开发时间近一年时,研发部更换了的部长,新部长打算放弃《伏魔记》项目,营业部也开始追问开发进度。在双方压力下,开发组在2004年4月完成了第一个游戏演示,并发布到步步高的官方论坛上。该演示获得正面的反馈,确保了游戏的后续开发工作,游戏的正式版也确定在6月1日发布[1]。
2004年6月1日游戏正式在步步高的官方论坛上发布,论坛上首次出现大量游戏玩家,开发组随后也公布了游戏开发引擎,吸引了纯蓝、SSK等玩家在电子词典上开发游戏[2]。根据开发组统计,游戏在官方论坛上有超过十万次的下载量,营业部也反应步步高门店的下载中心有不少人排队传输《伏魔记》[1]。
评价
[编辑]17173网的正惊游戏对《伏魔记》的代入感和游戏性有正面的评价,他认为《伏魔记》是“步步高电子词典中最经典的游戏之一,也是电子词典中RPG游戏的颠峰之作”[4]。加哥Chage在环球网摘文表示《伏魔记》和后来的角色扮演游戏相比很简单,但是其可玩性远超同时期的贪吃蛇、俄罗斯方块等游戏[2]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 L4ughing. 17年前,在电子词典上做《伏魔记》的开发者. 游研社. 2020-03-07 [2022-10-09]. (原始内容存档于2022-10-10) (中文(简体)).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 加哥Chage. 儿时记忆 《伏魔记》与《英雄坛说》的跌宕传奇. 环球网. 2015-10-16 [2022-10-09]. (原始内容存档于2022-10-13) (中文(中国大陆)).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 步步高游戏组. 伏魔记. 步步高电子词典. 步步高. 2004-06-01 (中文(简体)).
- ^ 正惊游戏. 正惊游史:20年前火爆全中国,80后曾经几乎人手一台,有人因它当上了程序员. 17173网. 2022-05-18 [2022-10-09]. (原始内容存档于2022-10-10) (中文(简体)).