本页使用了标题或全文手工转换

任务 (电子游戏)

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索

任務(Quest)是角色扮演遊戲中的術語:玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示,並在完成時獲得獎勵,稱之為任務[1][2]。獎勵可以是新技能經驗值遊戲道具、移動至新地圖的權力,或是上述的任意組合。

任務可以依據內容分為幾類:殺死任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務,任務也可以是上述的任意組合,例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起,玩家在解決前一個任務(稱為前置任務)後、才能進行後一個任務,透過這種方式,玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難[3]

任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務,主線任務牽涉到遊戲的情節,而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行,例如每天都可以各執行的「每日任務」。

類型[编辑]

殺死任務
在此任務中,必須殺死特定數量的特定嘍囉,或是其他類型的非玩家角色,有一些此類任務會要求角色帶回將之殺死後的證明。
蒐集任務
在此任務中,必須蒐集特定數量的特定物品,該物品的種類可能不只一種。
遞送任務
在此任務中,必須將特定物品從一個位置運送到另一個位置。
保護任務
在此任務中,必須在敵方單位的威脅下保護某個對象一段時間、或是護送其從一個位置至另一位置。
解謎任務
在此任務中,玩家必須解開一些謎題,例如回答一個與遊戲內容有關的問題。

脚注[编辑]

  1. ^ Effective Quest Design in MMORPG Environment. (原始内容存档于2005-08-12). , Game Developers Conference 2005, March 11, 2005
  2. ^ May Mud of the Month. The MUD Connector. 1999. (原始内容存档于2007-11-20). Our areas also include the ability to track a player's progress in a task, and allows for incredibly detailed quests. 
  3. ^ Michael Lummis; Danielle Vanderlip. What is a Quest?. World of Warcraft: Official Strategy Guide. BradyGames. 2004. ISBN 978-0-7440-0405-2.