月风魔传

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月风魔传
  • 月風魔伝
类型动作角色扮演
平台红白机Virtual Console、I-Revo
开发商科乐美
发行商
  • 日本:科乐美
音乐前泽秀宪
模式单人
发行日红白机
  • 日本:1987年7月7日
  • 日本:2009年1月27日(Wii VC)
  • 日本:2013年2月20日(3DS VC)
I-revo
  • 日本:2006年

月风魔传(日语:月風魔伝科乐美于1987年在红白机推出的动作角色扮演游戏。开发由科乐美开发2课进行、程序由同社负责多数红白机游戏软件的桥本和久、青山和浩等人负责、音乐由负责《恶魔城》(1986年)配乐的前泽秀宪负责。

发售当时的广告行销上,着重在使用新型态的现场可编程逻辑门阵列技术,可以呈现64×64 Bit的巨大角色、高精度的图形等、技术面以及影像面的宣传。另外、本作在包装封面上还采用透镜状方式的印刷,可以透过不同角度改变封面的画像。开发时的标题为“月风魔”[1]

本作虽未曾在海外发售过。但之后作为移植版,2006年作为Windows用游戏软件在i-revo发售外,作为Virtual Console对应的游戏软件,2009年Wii2013年任天堂3DS2015年Wii U等不同版本发售。

科乐美在PS2时代时,虽然有取得“真 月风魔传”的商标,却没有发售。虽然本作多年来都未推出续篇,但之后在许多科乐美作品中都有客串参加[2],直到于2022年才正式推出续篇《月风魔传:不朽之月》。[3][4]

故事[编辑]

公元14672年,即魔历元年,魔王龙骨鬼逃出地狱界,企图征服月氏三兄弟统治的地上世界。三兄弟各使用一把祖传的“波动剑”和魔王战斗,然而两名哥哥都被击败,只有三弟风魔活了下来。风魔发誓要为兄长复仇,潜入狂鬼岛夺回三把波动剑,并召唤出兄长的灵魂,将龙骨鬼击败。[5]

游戏内容[编辑]

本作是要操控主角风魔、为了取回被夺走的波动剑,以及为了替被杀害的兄长复仇,因此决心要讨伐魔王・龙骨鬼。

游戏系统[编辑]

“剑”以及“生命”
画面上方会显示“剑”以及“生命”2条量表,“剑”在未装备攻撃物品时(岩之剑除外)会标示其攻击力,打倒敌人越多就提升越多量表(等同角色扮演游戏经验值)。“生命”则是标示风魔的生命值,风魔的生命值为0就会失去一命。
复活咒文
Game Over时,游戏画面会出现16个文字排列成的“复活咒文(密码)”,下次游玩时只要输入密码,就会以持有全部物品并且以及一半“金额”的状态,从开始地点再次出发。作为密技,也有以最强状态直接来到迎战龙骨鬼之前,直接出现结局,以及“剑”的量表比初期状态更低的密码。

画面构成[编辑]

野外地图
为以鸟瞰方式展现的地图画面。野外地图中并无随机的战斗。途中有“鸟居”,也有一部分的区域。只要接触“赤鬼”“骸骨”等符号时,就会切换成横向卷动作画面。其他还有能够收集情报,进行回复的“小祠堂”,以及能够购买道具的道具屋等据点。
动作舞台
为横向卷轴画面。有各种类型的动作。会因为关卡而有无法站立的地方,只要摔下去就死亡。其他还配置有各种障碍,一部分障碍能够以攻撃物品的岩之剑进行坡坏。
3D地下迷宫
除了狂鬼岛外,其他3座岛上各自存在的地下迷宫。内部会有3D视点的迷宫,还会有在特定场所遭遇敌人进行战斗的场景。另外,与敌人一样,在特定场所会配置先人的亡灵(武者,修行者等),遇到时会有给予提示等辅助,也会有像是福神撒钱做为奖赏关卡的迷宫。
进入到迷宫最深处,就会切换成横向卷轴动作画面的“三途川”,只要击破等在最深处的魔神就能拿到波动剑。

物品[编辑]

攻撃物品[编辑]

守护太鼓
会向前方发出力的文字攻击敌人。但射程很短。
岩之剑
横向动作舞台中能破坏一部分障碍物。
诅咒炸弹
会朝斜方向发射并沿着地形前进一定距离后,朝上,右,左三个方向爆炸。由于无法穿越墙壁,主要是能有效消灭比自己位置还低的敌人。
手里剑
能同时向前方发射三个手里剑。射程无限制。
魔性陀螺
跳跃时,会变化成一边朝前方举剑的回转跳跃。这个动作下会变成无敌状态,还能使出撞击攻击,但会些微降低跳跃能力。除了波动剑外,能够与其他攻撃物品一起使用,撞击的攻撃力会以使用的物品为准。
诅咒之衣
会因为诅咒之力而让身体光,虽然只有数秒但可以对魔王以外的第人进行冲撞就能打倒敌人的无敌状态。消耗品。
波动剑
深藏在月氏家内的灵剑。会因为使用者的精神能量而得到増幅并能因此发射精神波,游戏中融合三只灵动剑能组成“大念动波剑”使用。大念动波有着无限制的射程并能往三个方向扩散,还可以破坏一部分的障碍物。

防御物品[编辑]

御守
一时提升防御力,减轻伤害。
灵药
可以回复一定量的“生命”。消耗品。
会在3D地下迷宫特定地方掉落,在这边捡到时会自动使用而无法带着随身。
咒文的红珠
能够一击消灭3D地下迷宫的敌人。消耗品。会在3D地下迷宫中在特定地方掉落。
咒文的蓝珠
能够消灭横向卷轴动作背景的画面所有敌人。消耗品。
方向石
在3D地下迷宫能够提醒风魔前进的方向。
蜡烛
3D地下迷宫中,能够照亮洞窟内的道具。
守护珠
会在周围出现三颗火球并且旋转,能够扛下敌人的攻击。受到一定量的伤害后就会消灭。消耗品。

其他[编辑]

刍灵
存在于横向卷轴动作背景的特定场所中,取得的话可以增加一命。
包巾
横向卷轴动作背景中打倒敌人后,会出现的包巾。取得时可以增加“金钱”,金额随不同敌人而有差异。
3D地下迷宫中,只要打倒敌就会自动增加“金钱”,包巾也会出现在与战斗无关的特定场所。
灵魂
横向卷轴动作背景中,打倒敌人会出现的灵魂。取得时可以回复“生命值”,回复量随不同敌人而有差异。

主要角色[编辑]

月风魔(げつ ふうま)
主角。龙骨鬼出现前统治地上的月氏三兄弟小弟。身高180cm,体重75Kg,19歳,琉球出身,拥有100米可以6秒跑完的俊足(时速换算为60km/h)以及一次能够扛起三个米袋(约180kg)的怪力。
龙骨鬼(りゅうこつき)
从地狱界觉醒并出现在地面的魔王。本作最终ボス。作为三魔神的老大笔头并有许多魔物追随他,以狂鬼岛(きょうきとう)作为其居城。杀害风魔的两个哥哥,并夺去其一族的秘宝‧波动剑。对决时会有三形态的变化,最初是宛如披着长袍的法师,接着会变成拿着盾牌并穿着盔甲的造型,最后会变成由骷髅头构成的巨大骷髅龙。
独眼独头(どくがんどくず)
带着护额上有一个“死”的文字的头盔的独眼人头的魔神。能从嘴中发射火球还能使出强力撞击。支配鬼颜岛(きがんとう),并守着其中一只波动剑。
凶骨牛骸(きょうこつぎゅうがい)
全身穿着盔甲的巨大骷髅武士模样的魔神。虽然没有手腕,但取而代之是可以自在地操控4把巨大的剑。支配狱门岛(ごくもんとう),并守着其中一只波动剑。
龙头鬼尾(りゅうとうきび)
有着一对细长的手腕以及尾巴,并有着恶鬼的脸并像是大蛇模样的魔神。平常时擅长变身3位忍者的合作攻击,但合体时会露出真面目并且有着敏捷的动作,还会使出冲撞以及火焰攻击。支配三首岛(みつくびとう),并守着其中一只波动剑。
邪鬼(じゃき)
骨男(ほねおとこ)饲养的巨大妖怪。担任玩家为了可以得到骨男所持的岛内通行手形“鬼面符”(きめんふ)的挑战对手。歩行速度虽然慢,但却拥有跳跃移动以及强大的攻击力弥补其缺点。

音乐[编辑]

BGM由コナミ矩形波倶楽部マイケル前泽(前泽秀宪)负责[6]。本作还发行过2次原声带,最初是收录在1989年国王唱片发行的《コナミファミコンミュージック メモリアルベスト Vol.1》唱片。但是该片只收录地图BGM,动作BGM,片尾曲等3曲,2015年在プロジェクトEGG发行的《コナミファミコンクロニクル Vol.3 ROMカセット编》的唱片中,才终于收录全曲[7]

风魔在《科拿米世界》(1988年),《科拿米世界2 SOS!! 香芹城》(1991年)都有客串演出,所以其作品BGM多少也被安排在里面使用。

工作人员[编辑]

  • 制作:超人桥本(桥本和久)、品门和浩(青山和浩)、兰暮和之(山下和之)、风仁美、犀つかさ(徳田典)、斗武小川(小川光章)
  • 美术:杨伶花、月仲本、娘ありす、日下进
  • 音响:魔遗庆流(前泽秀宪)
  • 监修:こなみ万太郎
  • 封面插图:米田朗

参考来源[编辑]

  1. ^ 来自‘爱戦士ニコル’说明书内的广告
  2. ^ 睽違三十餘年!《月風魔傳》經典動作遊戲最新作正式發表 預定 5 月展開搶鮮體驗. [2021-04-15]. (原始内容存档于2021-04-19). 
  3. ^ Tack, Daniel. A New Konami Game, Getsufumaden: Undying Moon, Is Coming To Steam And Switch. Game Informer. [2021-04-14]. (原始内容存档于2021-05-14) (英语). 
  4. ^ 科樂美『月風魔傳』新作『月風魔傳:不朽之月』發表。紅白機時代的動作RPG甦醒. ファミ通.com. 2021-04-15 [2021-04-16]. (原始内容存档于2023-06-15). 
  5. ^ Wii Uバーチャルコンソール4月8日配信タイトル ― 『月風魔伝』和風テイストのアクションRPG. iNSIDE. イード. 2015-04-01 [2019-07-08]. (原始内容存档于2021-04-19). 
  6. ^ 来自‘コナミファミコンミュージック メモリアルベスト Vol.1’内页说明
  7. ^ ‘コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット编’怀念的KONAMI原声带苏醒CD发售!页面存档备份,存于互联网档案馆) - ファミ通 2015年7月17日(2015年8月22日阅覧)