皇舆争霸

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皇舆争霸(Dominion),或译疆界领土,是一种适合二到四人玩的牌组构筑游戏,且是该类型游戏的首个代表作品。由Donald X. Vaccarino在2008年推出,超过类似的Race for the Galaxy,并获得2009年的德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)和德国游戏奖英语Deutscher Spiele Preis(Deutscher Spiele Preis)。目前已推出多款扩充集。

游戏玩法[编辑]

游戏设置[编辑]

首先玩家要准备好供应区,包括:60张铜钱牌(Copper),40张银币牌(Silver),30张金币牌(Gold),8(2人游戏)或12张(3-4人游戏)的庄园(Estate)、公国(Duchy)、和行省牌(Province),10(2人游戏),20(3人游戏)或30张(4人游戏)的诅咒牌(Curse)和1张弃牌区牌(Trash)。另外选取10种不同的王国牌(Kingdom Cards),也将它们放置在供应区(Supply)。

然后每位玩家从供应区中拿取7张铜钱牌,并另外从盒中拿取3张庄园牌。将这10张牌洗匀,组成了牌库(Deck),并抽取5张顶卡作为手牌(Hand),游戏便开始。

简介[编辑]

每一轮玩家会使用行动牌从供应区中购买卡牌,逐渐创建自己的牌库。供应区主要由分数牌(Victory Card)、钱币牌(Treasure Card)、行动牌(Action Card)和诅咒牌(Curse)所组成。

  • 钱币牌 用来为玩家提供金钱,为你的牌库添置新牌。
  • 分数牌 用来争取在游戏中胜利,但在游戏中它们并没有作用,只会占据空间。
  • 行动牌 这种牌具有多种特殊效果。
  • 诅咒牌 和分数牌类似,但玩家每有一张这种卡牌便会在游戏结束计分时扣一分。玩家通常不会买这张卡牌。

另外每次游戏中还有10种不同的王国牌。王国牌是由玩家透过随机的方法组合而成,另外大部分王国牌都是行动牌。每局游戏中所提供的卡牌蕴含了足够的变数,可让不同的玩家采取各种策略。

玩家的回合[编辑]

每局游戏中玩家回合都会有3个不同的阶段,包括有:行动阶段(Action Phase),购买阶段(Buy Phase)和回合结束阶段(Clean-up Phase)。

  • 行动阶段 玩家可以出1张行动牌,透过出牌可以为你提供不同的特殊效果。有些卡牌会提供额外的行动,即表示你可以在这回合内再出更多行动牌。
  • 购买阶段 玩家可以出任意数量和顺序的钱币卡,根据你拥有的金钱而购买1张卡牌(如果你在行动阶段中打出+X购买的牌,你可以选择利用剩下的钱购买X或更少张牌),将它放置在丢牌堆(Discard Pile)。
  • 回合结束阶段 玩家将已出过的牌和手牌放在丢牌堆,然后从牌库顶抽取5张牌。如果抽牌期间发现无牌可抽,先将已抽的牌放在手上,然后将丢牌堆洗匀,形成新的牌库,再由牌库抽牌直至达到5张手牌,回合便结束。

目标[编辑]

要令游戏结束有两个条件:当一堆行省卡(基本游戏中最高价值的分数牌)已经耗尽时,或者当供应区中的其他三个牌堆已经耗尽时。 玩家然后计算他们的牌库上的胜利点的数量(包括手牌和丢牌堆),得分最高的玩家获胜;此外在游戏扩展(Prosperity)中还引入了其他游戏结束条件[1]

2008年埃森展

已发布的扩展[编辑]

目前皇舆争霸已有10多副扩充,毎副扩充都有不同的王国牌用来配搭不同的组合。

颜色 名称 发布日期 类型 卡牌数 说明
皇舆争霸(Dominion) 2008年10月/2016年10月(第二版) 独立游戏包 500 原始卡组。
暗潮汹涌(Intrigue) 2009年7月/2016年10月(第二版) 独立游戏包/一般扩展包(第二版) 500/300(第二版) 运行玩家选择卡牌的效果。
海国图志(Seaside) 2009年10月 一般扩展包 300 卡牌有影响下个回合的效果。
炼金术士(Alchemy) 2010年5月 小扩展包 150 添加了“药剂”(Potion)及使用“药剂”才能购买的卡牌。
荣华富贵(Prosperity) 2010年10月 一般扩展包 300 新的卡牌使游戏中可创造更高的分数。
丰收季节(Cornucopia) 2011年6月 小扩展包 150 鼓励玩家组建多样的卡组。
内陆迷情(Hinterlands) 2011年10月 一般扩展包 300 购买牌或得到牌时会有额外的效果发动。
黑暗时代(Dark Ages) 2012年8月 大扩展包 500 新增了废弃牌时会有效果产生的牌与可以升级本身或者其它牌的牌。
公会派系(Guilds) 2013年6月 小扩展包 150 金钱能储成代币(coin token)之后使用。可付出更多钱来买额外的卡片。
冒险时刻(Adventures) 2015年4月 大扩展包 400 新增事件系统(event)
帝国崛起(Empires) 2016年6月 大扩展包 300 新增地标(landmark),借贷(debt)及双效系统(split piles)
午夜狂曲(Nocturne) 2017年11月 大扩展包 500 新增夜晚阶段(Night Phase),福利(boon)及传家宝(heirlooms)
文艺复兴(Renaissance) 2018年11月 大扩充包 300 将token拓展成coffer(+1预算)跟villager(+1行动),新增计划(project)
动物园(Menagerie) 2020年3月 大扩充包 400 新增驱逐(exile)以及道路(way)
劲敌同盟 Allies 2022年 大扩充包 400 https://www.riograndegames.com/games/dominion-allies/页面存档备份,存于互联网档案馆
盗劫掠夺 Plunder 2022-2023年 大扩充包 500 https://www.riograndegames.com/games/dominion-plunder/页面存档备份,存于互联网档案馆

外部链接[编辑]

  1. ^ 存档副本. [2017-05-02]. (原始内容存档于2017-05-09).