Smash Hit
外观
Smash Hit | |
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类型 | 清版射击游戏[1] |
平台 | Android、iOS |
开发商 | Mediocre |
发行商 | Mediocre |
设计师 | 亨里克·詹森(Henrik Johansson) |
程序 | 邓尼斯·古斯塔夫松(Dennis Gustafsson) |
美术 | 亨里克·詹森(Henrik Johansson) |
音乐 | 道格拉斯·霍姆奎斯特(Douglas Holmquist) |
模式 | 单、多人电子游戏 |
发行日 | 2014年3月6日 |
《Smash Hit》是一款由瑞典独立游戏工作室Mediocre开发的第一人称清版射击游戏[1],并且在iOS和Android智能手机上发布。
简介
[编辑]《Smash Hit》是一款抽象的轨道射击游戏,玩家以固定的速度向前移动,游戏中的动态音乐会随着玩家的前进而变化。玩家须射出金属球作为弹药来摧毁玻璃障碍物,如果弹药耗尽,游戏就会结束[2][3]。任何与障碍物的碰撞都会导致大量弹药的损失,即十颗球[4]。障碍物既可以用球直接摧毁,也可以透过射击按钮来移开[5],玩家可以获得强化道具并在一定时间内使用它们,且不同的强化道具时会产生不同的特殊效果,例如给玩家提供无限的球、使他们所有的球有爆炸的能力,或者使时间变慢。
生存和有效摧毁障碍物是一种关键的Combo技,玩家可以摧毁特殊的水晶,以获得一定数量的弹药,摧毁一连串的水晶会增加玩家的射出金属球的数量,最多能够射出五颗球,尽管每次射出多颗球,仍然只消耗他们弹药储备中的一颗球,少击中水晶或受到伤害会结束多球机制,并将玩家射金属球的量重置为一颗球[4]。成功完成主关卡后(由于存档点需要购买完整版,所以免费完成主关卡是非常困难的)将解锁无尽模式。在该模式下,关卡和背景音乐会无限重复,直到玩家的球用完,挑战他们尽可能长时间的生存。每通过0.1%的存档点,分数就会加1分,而完成一个存档点,玩家就会获得1,000分。游戏在150个关卡/检查点后重复进行,这要花极其漫长的时间来玩。
Mediocre还为三星Gear VR发布了名为Smash Hit VR的游戏版本[6]。
评价
[编辑]《Smash Hit》收到的评价大多是正面的。常识媒体给该游戏打了5分(满分5分)称赞它是“一种疗愈的体验”,并且“非常吸引人们注意”[7]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Starr, Michelle. Smash Hit brings the thrill of destruction. CNet. 2014-03-11 [2022-06-27]. (原始内容存档于2022-11-13).
- ^ Smash Hit Review | 148Apps. www.148apps.com. [2017-03-12]. (原始内容存档于2022-01-26).
- ^ 'Smash Hit' Review - Madness with Marbles. TouchArcade. 2014-03-27 [2017-03-12]. (原始内容存档于2022-05-12).
- ^ 4.0 4.1 Smash Hit Review - Living Up To Its Name, Smashingly - AppleNApps. AppleNApps. [2017-03-12]. (原始内容存档于2018-04-30) (美国英语).
- ^ The New York Times. Reviews: Smash Hit, Castlevania, Calculords and Threes!. The New York Times. 2014-03-18 [2017-03-12]. ISSN 0362-4331. (原始内容存档于2022-01-26).
- ^ Mobile success 'Smash Hit' is even better in VR - UploadVR. UploadVR. 2015-10-09 [2017-11-26]. (原始内容存档于2022-01-26) (美国英语).
- ^ Smash Hit. Common Sense Media. [2022-11-13]. (原始内容存档于2022-11-13).