木村浩之
外观
木村浩之 きむら ひろゆき | |
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出生 | 日本石川县 | 1965年6月1日
雇主 | 任天堂(1988年至今) |
头衔 | 任天堂企划制作本部第十组经理 |
日语写法 | |
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日语原文 | 木村浩之 |
假名 | きむら ひろゆき |
平文式罗马字 | Kimura Hiroyuki |
木村浩之(日语:木村 浩之/きむら ひろゆき Hiroyuki Kimura,1965年6月1日—)是日本电子游戏制作人,现隶属任天堂企划制作本部第十组的组别经理。
生平
[编辑]木村浩之于1988年以实习生的身份进入任天堂,并参与了《超级马力欧兄弟3》 游戏中加邦与水中花的角色设计。[1]随后,他被分配到由横井军平领导的第一组开发部门,参与银河战士系列的图像设计工作。从事银河战士系列的开发工作不久后,再度被分配至情报开发本部,协助《水上摩托车64》及《超级马力欧 Advance》的游戏制作。[2]后来他被任命为情报开发本部制作部第四组的经理,主要负责《皮克敏》系列及《新超级马力欧兄弟》系列等。[3]
作品
[编辑]- 超级马力欧兄弟3(1988年) - 角色设计
- 银河战士II 萨姆斯的回归(1991年) - 监督、图像设计
- 超级银河战士(1994年) - 图像设计
- 马力欧冲击(1995年) - 监督(与大泽彻)
- 水上摩托车64(1996年) - 图像设计
- 马力欧艺术家(2000年) - 监督
- 超级马力欧 Advance(2001年) - 美术监督
- 马力欧卡丁车Advance(2001年) - 企划、监修
- 超级马力欧 Advance2(2001年) - 监督
- 超级马力欧 Advance3(2002年) - 监督
- 超级马力欧 Advance4(2003年) - 监督
- 捕捉!触摸!耀西!(2005年) - 监督
- 灵活脑学校(2005年) - 制作人
- 新超级马力欧兄弟(2006年) - 制作人
- Wii灵活脑学校(2007年) - 制作人
- 用Wii玩大金刚 丛林节拍(2008年) - 制作统筹
- 用Wii玩皮克敏(2008年) - 制作人
- 用Wii玩皮克敏2(2009年) - 制作人
- 新超级马力欧兄弟Wii(2009年) - 制作人(与手冢卓志)
- 新超级马力欧兄弟2(2012年) - 制作人(与手冢卓志)
- 新超级马力欧兄弟U(2012年) - 制作人(与手冢卓志)
- 皮克敏3(2013年) - 制作人
- 超级马力欧创作家(2015年) - 制作人(与手冢卓志)
- 超级马力欧创作家for任天堂3DS(2016年) - 制作人(与手冢卓志)
- Tank Troopers(2016年) - 进度管理
- 马力欧卡丁车8 豪华版(2017年) - 进度管理
参考文献
[编辑]- ^ 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」. www.nintendo.co.jp. [2020-08-07]. (原始内容存档于2019-06-07).
- ^ 開発者インタビュー『スーパーマリオアドバンス』. www.nintendo.co.jp. [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-07-31).
- ^ Iwata Asks. iwataasks.nintendo.com. [2020-08-07]. (原始内容存档于2015-07-25).