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戰慄時空系列

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戰慄時空系列
  • Half-Life
戰慄時空系列
戰慄時空系列標誌
類型第一人稱射擊遊戲(FPS)
開發商Valve
Gearbox Software
(1999年-2001年)
發行商雪樂山
(1998年-2003年)
Valve
(2004年至今)
美商藝電
(零售)
平台Windows
macOS
Linux
Xbox
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation 3
Shield Portable
首作戰慄時空
1998年11月19日
最新作戰慄時空:艾莉克絲
2020年3月23日

戰慄時空系列(英語:Half-Life,中國大陸譯作「半衰期」,中國大陸又譯作「半條命」)是由Valve製作發行的一系列科幻第一人稱射擊遊戲。  在大多數情況下,玩家控制物理學家高登·弗里曼與外星人入侵作鬥爭。遊戲不同於當時絕大多數以爽快射擊為主的FPS遊戲,而是將劇情與射擊相結合,給FPS遊戲業造成了深遠影響。

  Valve開發的第一款遊戲《戰慄時空》於1998年發布,獲得了巨大的商業成功。 玩家控制著高登·弗里曼(Gordon Freeman)從"串聯共振"所引發的外星入侵中倖存下來。 《戰慄時空》的一些遊戲模組也十分流行,例如絕對武力決勝之日等。在Valve開發完成《戰慄時空》之後,與Gearbox Software合作開發《戰慄時空》資料片《戰慄時空:正面交鋒》(1999年11月1日)和《戰慄時空:關鍵時刻》(2001年6月1日)、《戰慄時空:衰變》(2001年11月14日)。

  2004年,Valve發布了《戰慄時空2》,獲得了更大的成功。Valve繼續開發了其資料片《戰慄時空2:消失的海岸線》(2005年10月27日)及系列續作《戰慄時空2:浩劫重生》(2006年6月1日)和《戰慄時空:二部曲》(2007年10月10日)。《戰慄時空2:三部曲》原定於2007年聖誕節發行,但至今尚未發行。 

  以戰慄時空系列同一世界觀開發的遊戲《傳送門》於2007年10月10日發行。並在2011年4月19日發行了其續作《傳送門2》。

戰慄時空系列[編輯]

相關作品[編輯]

傳送門系列[編輯]

其他作品[編輯]

發行[編輯]

名稱[編輯]

《戰慄時空》的英文原文「Half-Life」的原意是物質的戰慄時空,即放射性物質衰變到本身一半的時間。小寫的希臘字母λ被作為遊戲的標誌,代表戰慄時空方程中的衰減常數[1]

《戰慄時空》和它第一代的資料片都以科學詞彙命名:《戰慄時空:正面交鋒》(Half-Life: Opposing Force)名字來自於牛頓運動定律;《戰慄時空:藍色行動》(Half-Life: Blue Shift)則以電磁波藍移為名;而《戰慄時空:衰變》(Half-Life: Decay)的名稱來源於放射性衰變

Valve公布的戰慄時空系列最新作《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx) 名稱來源於本作中玩家所控制的角色愛莉克斯·凡斯(Alyx Vance)。

半條命」是普遍通行於中國大陸的稱法,此譯名如今也為代理商所接受。在台灣香港稱此遊戲為「戰慄時空」 。著名的遊戲模組Counter-Strike在大陸及港台則分別被稱為「反恐精英」和「絕對武力」。

參考文獻 [編輯]

  1. ^ Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games. 2004. ISBN 0-7615-4364-3.