西洋棋殘局
外觀
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() |
西洋棋的殘局是雙方棋子大幅減少,接近結束的階段,不過棋局也有可能在開局或中局就將死結束,不會進行到殘局。西洋棋的中局和殘局之間沒有明確的分界,一般若快速的進行幾回合的兌子,就算是進入了殘局。
不過殘局的棋子和中局時的特性會有很大的差異,其策略也有所不同。兵在殘局時格外的重要,一般會試著讓兵前進到對方的底線,升變為其他棋子。一般在中局時會保護國王,避免被將死。但國王在殘局時會是強力的棋子,一般會放在棋盤的中心,是有攻擊力的棋子。
西洋棋的開局理論常常會有變化,但殘局理論不太會有變化。許多人會進行殘局研究,在白方似乎不會勝利的情形下找到勝利的方式,或是在白方似乎快要輸的情形下使雙方和局。
在終局時,較強(有一個或多個子力較強的棋子)的一方會設法兌子(例如騎士、主教、城堡及皇后),但不要用兵來兌子。這比較容易形成子力上的優勢。防守方的策略則應該反過來。
一般而言,若一方在殘局時將兵升變為皇后,而對方無法立刻將兵升變為皇后,升變的一方會勝利。
西洋棋棋手一般會依殘餘棋子的種類來為殘局分類。
一些常見的殘局及其勝負形勢
[編輯]- 單皇后、單城堡、雙主教、騎士主教都可殺單國王,但雙騎士不行。
皇后類殘局
[編輯]- 皇后對城堡:一般能勝。
- 皇后對騎士主教:一般能勝,但有一種和棋形勢。
- 皇后對雙主教:一般能勝。另外也有一種和棋形勢。
- 皇后對雙騎士:一般是和棋。
- 皇后對城堡和弱子(弱子指騎士或主教):一般是和棋。
- 皇后對雙城堡:一般是和棋,但雙方都有取勝可能。
- 雙城堡和弱子對單皇后:一般能勝,但需超過50步。
- 皇后和弱子對城堡和一個弱子:一般能勝。
- 皇后和弱子對雙城堡:后騎士對雙城堡一般是和棋,后主教對雙城堡一般能勝,但最多需85步。
- 皇后城堡對皇后城堡:儘管子力相當,在67.74%的情況下先走者能勝。
- 城堡和兩個弱子對單皇后:一般是和棋。
- 皇后和弱子對單皇后:一般是和棋。
- 皇后對三個弱子:一般是和棋,對三個同色格主教除外。
- 四個弱子對單皇后:一般能勝。
城堡類殘局
[編輯]- 城堡和弱子對單城堡:一般是和棋,但城堡主教對單城堡有很大的取勝可能。
- 城堡對主教:一般是和棋。
- 城堡對騎士:一般是和棋。
- 雙城堡對兩個弱子:一般能勝。
- 雙主教單騎士對單城堡:異色格主教一般能勝,但最多需68步。
- 雙騎士單主教對單城堡:一般是和棋,但有一些取勝形勢,最多需49步。
- 城堡主教對雙騎士:一般能勝,但最多需223步。
- 城堡騎士對雙主教:雙主教為同色格的話,一般能勝,但最多需243步。雙主教為異色格的話,一般是和棋。
- 城堡主教對騎士主教:如果這兩個主教色格相同,一般是和棋。如果這兩個主教色格不同,則一般能勝,但最多需98步。
- 雙城堡對單城堡:一般能勝。
其它殘局
[編輯]- 雙主教對單騎士:一般能勝〔假設這兩個主教色格不同〕,但最多需66步。
- 兩個弱子對一個弱子:一般是和棋,雙主教對單騎士除外。
- 三個弱子對一個弱子:一般能勝,但可能需要超過50步。
- 國王兵對單國王:
- 1.有兵方先奪取升變控制格勝
- 2.有兵方先「對國王」勝,無兵方先「對國王」和。
- 國王對皇后騎士:一般會輸,視國王方其他棋子(如:主教,騎士等等)
另見
[編輯]外部連結
[編輯]- Interactive Endgames Simulator (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- endgame lessons
- Basic Endgame Mates (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Basic chess endgames practice (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
|
|