Blitz Research
外觀
![]() |
Blitz Research Ltd是一家總部位於紐西蘭奧克蘭的公司,目前產品為基於BASIC的三種程式語言。由MarkSibly於2000年創立,該公司的第一個程式語言是現已過時的Blitz Basic 2D,為Amiga Blitz Basic的PC版,發布於公司成立的同一年。2001年,Blitz3D發布,這讓程式設計師可以使用DirectX在Blitz Basic中創建3D遊戲和應用程式。
2003年,Blitz Basic 2D被更新的BlitzPlus所淘汰。BlitzPlus在Blitz Basic 2D的基礎上,還允許程式設計師創建真正的Microsoft Windows程序和遊戲。
2004年12月,Blitz Research發布了適用於Mac OS X 、Windows和Linux的BlitzMax。與其他Blitz系列語言不同的是,BlitzMax可以使用OpenGL或Direct X。
2011年,Blitz Research發布了Monkey X,一種能夠生成C++、C#、Java、JavaScript和ActionScript代碼的遊戲程式語言。[1]
Blitz Research還開發了Maplet建模工具,但已不再受支持。
注釋
[編輯]- ^ Hedquist, Ulrika. Monkey saves time for game developers. Computerworld New Zealand. 2011年6月10日 [2011年6月11日]. (原始內容存檔於2011年6月11日).
外部連結
[編輯]- Blitz Research subsite (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) on itch.io (BlitzPlus, Blitz 3D, Monkey X, Monkey 2)
- Monkey X subsite (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (開源)
- Monkey 2 subsite (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- blitz-research (Mark Sibly) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) on GitHub (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D for MSVC-CE 2017)
- Blitz Research website (2017年6月3日存檔)
- Monkey X website (2017年7月15日存檔)
![]() | 這是一篇與資訊科技或軟硬體相關公司和企業的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |