討論:反恐精英:全球攻勢
本條目有內容譯自英語維基百科頁面「Counter-Strike:_Global_Offensive」(原作者列於其歷史記錄頁)。 |
電子遊戲專題 | (獲評丙級,低重要度) | ||||||||||||
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請求翻譯
[編輯]可否幫忙?
Before the public beta Valve invited professional Counter-Strike and Counter-Strike: Source players to playtest the game and give feedback.
我看不懂....請求翻譯.......
--Tayas(留言) 2013年3月2日 (六) 10:43 (UTC)
- 「在公測之前,Valve邀請了一些《反恐精英》和《反恐精英:起源》的職業玩家來測試此遊戲,並給予反饋。」--Leon3289(留言) 2013年3月2日 (六) 11:26 (UTC)
我發現:「Global Offensive began as a port of Counter-Strike: Source to Xbox Live Arcade by Hidden Path Entertainment. During the development Valve saw the opportunity to turn the port into a full game and expand on Counter-Strike's gameplay. Global Offensive began development in March 2010 and was revealed on August 12, 2011.」根本不校對我進行過翻譯後的「《絕對武力:全球攻勢》同樣屬於過去的《絕對武力:次世代》,這段期間維爾福看著此機會與Hidden Path Entertainment合作發展,試圖把《絕對武力》遊戲系列擴大至Xbox Live Arcade的路俓。《絕對武力:全球攻勢》於2010年3月開始發展,2011年8月12日證實該遊戲的存在。」Leon3289,能否再次幫我俢改校對該錯誤翻譯?我花很多精力在此條目翻譯,我眼真的累了.....祈求你能再度幫助我一次...
謝謝! --Tayas(留言) 2013年3月4日 (一) 14:44 (UTC)
- 「起初,密道娛樂開發CSGO本是針對Xbox Live Arcade平台,且只作為《反恐精英:起源》的一個部分。在開發CSGO期間,Valve發現這是一個把CSGO轉化為獨立且完整的遊戲並將其擴充到《反恐精英》全系列遊戲當中的機遇。CSGO從2010年起開始正式開發並在2011年8月12日發布了第一個版本。」前輩好,在下是CSer,很熱愛CSGO,後續的翻譯等優化交給我吧,我會盡力修繕!Mr.KayGo📶歡迎簽名! 2019年8月26日 (一) 00:53 (UTC)
CSGOFANS
[編輯]CSGO最高 KevinAkasa(留言) 2021年3月21日 (日) 13:11 (UTC)
詢問
[編輯]不知"莫洛托夫汽油彈"在大陸是否有別種用法?--使用者編號122322(留言) 2023年3月5日 (日) 09:42 (UTC)
- 莫洛托夫的雞尾酒--用戶已不登錄(留言) 2023年10月26日 (四) 17:28 (UTC)