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魔獸爭霸III:寒冰霸權

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魔兽争霸III: 冰封王座
魔兽争霸III: 冰封王座封面
平台 WindowsMac OSMac OS X (Intel 和 PPC)
开发 暴雪娱乐
发行 北美:暴雪娱乐
欧洲雪乐山
台湾松崗科技
日本卡普空
韩国Sonokong
设计师 Rob Pardo
模式 单人游戏多人游戏
发行日期 北美:2003年7月1日
欧洲:2003年7月4日
台湾:2003年7月1日
日本:2004年2月27日
韩国:2003年7月1日

魔兽争霸III:冰封王座》(英语Warcraft III: The Frozen Throne)是暴雪娛樂发行的即时战略游戏魔獸爭霸III資料片。于2003年7月1日首次发行,从发布至今已历经了从1.07到1.26A版本,而《魔兽争霸III:混乱之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。

更新內容[编辑]

  • 新增攻擊屬性「魔法」,所有的法術型單位(如牧師、巫醫等等)的攻擊屬性皆改為魔法。
  • 新增防禦屬性「未武裝」,所有的法術型單位的防禦屬性皆改為未武裝。
  • 英雄的攻擊屬性從普通改為「英雄」。
  • 食物上限提高到100。
  • 英雄藉由擊殺中立怪物所達到的等級只能到5;剩下的5級必須要擊殺敵軍(電腦AI或玩家)才能提升。
  • 等級7以上的中立怪物的攻擊屬性皆改為「混沌」。
  • 新增地圖、物品、中立怪物和中立建築。
  • 新增8名中立英雄;玩家可于部分地图上的中立建築“小酒馆”处雇佣之。

人類[编辑]

新單位:

  • 魔法破坏者(Spell Breaker)
  • 龍鷹騎士(Dragonhawk Rider)

新英雄:

  • 血魔法师(Blood Mage)
  1. 烈焰风暴(Flame Strike):召喚一道火柱,傷害在範圍內的所有單位與建築物。
  2. 驱散(Banish):放逐一個單位到異位面,使其移動速度減慢,無法攻擊,只會受到魔法屬性的傷害,但傷害量會大幅增加。
  3. 吸魔(Siphon Mana):持續吸收一個敵方單位的法力,或者將法力輸送給友方單位。若吸收的量超過上限則會慢慢減少至上限。
  4. 火鳳凰(Phoenix):召喚一隻鳳凰;鳳凰每秒會耗損生命值直到死亡,死亡後會變成一顆蛋。蛋如果沒有被摧毀,一小段時間後會再孵出一隻鳳凰(需要等級6)。

新建築:

  • 神秘藏宝室(Arcane Vault):人類聯盟的商店。
  • 神秘之塔(Arcane Tower):哨塔可以新升級的防禦塔,攻擊力較低,但每次攻擊時都會燒掉敵軍的法力,且對召喚單位有額外傷害。

新升級:

  • 彈幕(Barrage):使蒸汽机车可以攻擊空中單位,且一次可以攻擊多個。
  • 高射火炮(Flak Cannon):使飞行机器的攻擊模式變為範圍傷害。
  • 碎片攻击(Fragmentation Shard):使迫擊砲班對中型裝甲以及未武裝敵軍的傷害提高。

改動:

  • 直昇機更名為飞行机器(Flying Machine)。
  • 蒸汽戰車更名為蒸汽机车(Siege Engine)。
  • 獅鷲騎士的攻擊屬性改為魔法。

半獸人[编辑]

新單位:

  • 巨魔蝠騎士(Troll Batrider)
  • 灵魂行者(Spirit Walker)

新英雄:

  • 暗影猎手(Shadow Hunter)
  1. 医疗波(Healing Wave):打出治療光彈治療友軍,光彈會彈跳至數個友軍身上,每次彈跳都會減少治療的量。
  2. 妖術(Hex):暫時地將敵軍轉變成小動物,使其無法攻擊和使用任何技能及物品,且移動速度大幅下降。
  3. 毒蛇守卫(Serpent Ward):召喚一個蛇形結界攻擊敵軍。
  4. 巫毒(Big Bad Voodoo):進行法術儀式,使周圍所有的友軍進入無敵狀態,但是暗影猎手本身無法進入無敵狀態(需要等級6)。

新建築:

  • 巫毒商店(Voodoo Lounge):半獸人王族的商店。

新升級:

  • 巨魔狂戰士(Troll Berserker):使巨魔猎头者可以升級為巨魔狂暴戰士。
  • 加强型防御(Reinforced Defenses):使半獸人營帳以及瞭望塔的裝甲變為強化。
  • 燃烧之油(Burning Oil):使粉碎者攻擊後會使地面燃燒,持續傷害範圍內的單位。

改動:

  • 以粉碎者(Demolisher)取代投石器。
  • 翼龍更名為風騎士(Wind Rider)。
  • 半獸人營帳與瞭望塔的裝甲變為重型;同时战争磨坊增加新科技“加强防御”,使半獸人營帳與瞭望塔的裝甲可以升级为加强型。

不死族[编辑]

新單位:

  • 十胜石雕像(Obsidian Statue)
  • 毀滅者(Destroyer)

新英雄:

  • 地穴领主(Crypt Lord)
  1. 穿刺(Impale):刺穿面前的敵軍,使其受到傷害並昏迷數秒。
  2. 尖刺甲殼(Spike Carapace):使地穴领主的防禦力增加,並使敵軍使用近戰攻擊時會反彈傷害(被動)。
  3. 腐肉甲蟲(Carrion Beetles):將屍體轉變成腐肉甲蟲,攻擊地穴领主的敵人;一次只能有5隻腐肉甲蟲同時存在(自動施展)。
  4. 蝗蟲群(Locust Swarm):放出蝗蟲群啃咬敵軍,當蝗蟲群回到地穴领主體內後,會將啃咬的生命值轉讓給地穴领主(需要等級6)。

新建築:

  • 古墓废墟(Tomb of Relics):不死族疫軍的商店。
  • 蛛网怪塔(Nerubian Tower):通灵塔的新升級防禦建築,攻擊力較低,但攻擊時能夠使敵軍的移動速度和攻擊速度減慢。

新升級:

  • 钻地(Burrow):使穴居恶魔躲藏到地面下,進入隱形狀態並快速回復生命值。
  • 挖掘屍體(Exhume Corpse):使绞肉车自動產生食屍鬼的屍體。
  • 骷髏精通(Skeletal Mastery):使复活死尸產生的一半骷髏戰士成為骷髏法師(Skeletal Mage)。

改動:

  • 憎恶可以學習吞噬尸体。
  • 冰寒巨龙的攻擊屬性改為魔法。

夜精靈[编辑]

新單位:

  • 山岭巨人(Mountain Giant)
  • 精灵龙(Faerie Dragon)

新英雄:

  • 守望者(Warden)
  1. 刀阵旋风(Fan Knives):向四周丟出匕首,傷害周圍的敵軍。
  2. 闪烁(Blink):短程傳送到指定地點。
  3. 暗影突袭(Shadow Strike):向一個敵軍丟出毒匕首,使其每秒受到傷害,並使移動速度減慢一小段時間。
  4. 复仇之魂(Vengeance):召喚一個復仇之靈,這個復仇之靈會將屍體轉變成無敵的復仇怨靈攻擊敵軍;當復仇之靈消失後所有的復仇怨靈也會跟著消失(需要等級6)。

新建築:

  • 奇迹古树(Ancients of Wonders):夜精靈鐵衛的商店。

新升級:

  • 月井之春(Well Spring):使月井的能量上限提高125點,並使能量恢復速率加快33%。
  • 利爪之痕(Mark of the Claw):使利爪德鲁伊在熊化身狀態下可以施展咆哮。
  • 猛禽之痕(Mark of the Talon):使猛禽德鲁伊在烏鴉形態下可以施展精灵之火。

改動:

  • 繁体中文版双头龙的中文翻译改为奇美拉
  • 奇美拉的攻擊屬性改為魔法和攻城。
  • 角鹰兽骑士能夠使弓箭手回到地面上。
  • 弩砲被投刃车(Glaive Thrower)所取代。

中立英雄[编辑]

  • 娜迦女海巫(Naga Sea Witch)
  1. 分叉闪电(Forked Lightning):召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位。
  2. 冰冻之箭(Frost Arrows):增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。可以自动使用,最多伤害3个。
  3. 魔法盾(Mana Shield):创造以娜迦女海巫的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害。
  4. 龙卷风(Tornado):创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。需要等级6,持续40秒。
  • 黑暗游侠(Dark Ranger)
  1. 沉默(Silence):阻止一个目标区域内的敌人施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高。
  2. 黑暗之箭(Black Arrow):额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。可自动施放。
  3. 生命吸取(Life Drain):黑暗游侠内从目标上吸取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围。
  4. 符咒(Charm):控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(需要等级6)。
  • 熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)
  1. 火焰呼吸(Breath of Fire):向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
  2. 醉酒云雾(Drunken Haze):用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
  3. 醉拳(Drunken Brawler):被动技能,使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
  4. 火土风暴(Storm, Earth, And Fire):熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内没有死亡,那么熊猫就会再生。
  • 火焰领主(Firelord)
  1. 灵魂燃烧(Soul Burn):将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,禁止其使用魔法并降低50%攻击力 。
  2. 岩浆怪(Summon Lava Spawn):召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,最终分裂为两个。
  3. 燃灰(Incinerate):被动技能,每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击增加 一定的附加伤害,第二次攻击增加第一次附加伤害的2倍的附加伤害,第三次攻击增加第一次附加伤害的3倍的 附加伤害 ,依次类推。受燃灰技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害。
  4. 火山喷发(Volcano):一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害。需要等级6。
  • 驯兽师(Beastmaster)
  1. 召唤熊(Summon Bear):召唤一头威力强大的熊来攻击敌人。
  2. 召唤豪猪(Summon Quilbeast):召唤一只愤怒的豪猪攻击敌人。
  3. 召唤战鹰(Summon Hawk):召唤一只骄傲的战鹰侦查敌人。
  4. 惊吓(Stampede):驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害。需要等级6。
  • 深渊领主(Pit Lord)
  1. 火焰雨(Rain of Fire):召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。
  2. 恐怖嚎叫(Howl of Terror):深渊魔王发出恐怖嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。
  3. 分裂攻击(Cleaving Attack):被动技能,使深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。
  4. 魔鬼缠身(Doom):使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。需要等级6.
  • 地精修补匠(Goblin Tinker)
  1. 口袋工厂(Pocket Factory):产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害。
  2. 导弹轰炸(Cluster Rockets):用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害。
  3. 工程学升级(Engineering Upgrade):被动技能,提高地精修补匠的伤害和移动速度;增加地精修补匠其他技能的等级学习:增加导弹轰炸的范围;让炸弹人生产的更快;增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。
  4. 机械地精(Robo-Goblin):使地精修补匠变化成为机械地精,增加力量和护甲;拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害;对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。需要等级6。
  • 地精炼金术士(Goblin Alchemist)
  1. 治疗喷雾(Healing Spray):喷射数波治疗雾,可以治疗一定区域的所有单位。
  2. 化学狂暴(Chemical Rage):炼金术士使他的食人魔进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。
  3. 酸性炸弹(Acid Bomb):向目标投掷酸性烧瓶,爆炸后降低中间的一定区域目标的装甲,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。
  4. 炼金术(Transmute) :立即杀死一个单位把它转换为黄金。不能对英雄或5级以上的野外生物使用。需要等级6。

戰役[编辑]

《寒冰霸權》的戰役接續《混沌之治》的結局。在燃烧軍團進攻海加山失敗的3個月後,被放逐的伊利丹·怒風此時在海岸邊,喚醒了一個古老的種族...要執行新主人給他的任務,而展開了一連串的事件。順序為鐵衛軍團→同盟→疫軍

而額外的獸人戰役則與本篇較無關係,地點只侷限在卡林多大陸上,主角為後來的部落勇士雷克薩、食人妖暗影獵人洛克漢與傳奇的熊貓釀酒大師陳·風暴烈酒,額外戰役主要是敘述關於半獸人戰帥索爾以及珍娜的劇情。

恐懼的浪潮(Terror of the Tides)[编辑]

  • 〈動畫〉甦醒(The Awakening)
  • 〈第一章〉那迦的興起(Rise of the Naga)
  • 〈第二章〉破碎的島嶼(The Broken Isles)
  • 〈第三章〉沙吉拉斯陵墓(The Tomb of Sargeras)
  • 〈第四章〉叛徒的忿怒(Wrath of the Betrayer)
  • 〈過場〉未完的事情(Unfinished Business)
  • 〈第五章〉局勢的平衡(Balancing the Scales)
  • 〈第六章〉同盟的碎片(Shards of the Alliance)
  • 〈過場〉梅爾福力安的幻像(Malfurion's Vision)
  • 〈第七章〉達拉朗的廢墟(The Ruins of Dalaran)
  • 〈第八章〉怒風兄弟(The Brothers Stormrage)
  • 〈終章〉分道揚鑣(A Partig of Ways)

血精靈的詛咒(Curse of the Blood Elves)[编辑]

  • 〈第一章〉誤解(Misconceptions)
  • 〈第二章〉一道黑暗的契約(A Dark Covenant)
  • 〈第三章〉達拉然的地城(The Dungeons of Dalaran)
  • 〈秘密關卡〉穿越(The Crossing)
  • 〈過場〉邊境絕地的塵土(The Dust of Outland)
  • 〈第四章〉搜尋伊利丹(The Search for Illidan)
  • 〈過場〉伊利丹的任務(Illidan's Task)
  • 〈第五章〉通往地獄之門(Gates of the Abyss)
  • 〈第六章〉邊境絕地之王(Lord of Outland)
  • 〈終章〉基爾加丹的命令(Kil'jaeden's Command)

詛咒的傳說(Legacy of the Damned)[编辑]

  • 〈第一章〉阿薩斯王(King Arthas)
  • 〈過場〉分裂的王國(A Kingdom Divided)
  • 〈第二章〉從羅達隆的飛行(The Flight from Lordaeron)
  • 〈過場〉希瓦娜斯的道別(Sylvanas' Farewell)
  • 〈第三章〉黑暗女士(The Dark Lady)
  • 〈第四章〉回到北方大地(The Return to Northrend)
  • 〈第五章〉魔將的滅亡(Dreadlord's Fall)
  • 〈第六章〉羅達隆的新力量(A New Power in Lordaeron)
  • 〈第七章,第一部〉進入闇影網洞窟(Into the Shadow Web Caverns)
  • 〈第七章,第二部〉被遺忘的人們(The Forgotten Ones)
  • 〈第七章,第三部〉昇到上層王國(Ascent to the Upper Kingdom)
  • 〈過場〉沸騰點(Boiling Point)
  • 〈第八章〉冰霜與火焰的交響曲(A Symphony of Frost and Flame)
  • 〈終章〉漫長的時間到來(A Long Time Coming)
  • 〈動畫〉登基(The Ascension)

杜洛塔的建立(The Founding of Durotar)[编辑]

  • 〈第一章〉大地的馴服(To Tame a Land)
  • 〈第二章〉舊仇恨(Old Hatreds)
  • 〈第三章〉光榮的火焰(A Blaze of Glory)

那迦[编辑]

在鐵衛軍團以及同盟的戰役中可以使用那迦這個特殊種族,那迦的單位全部都不需要需求建築就可以生產,且作為主堡的潮汐神殿完全不用升級,武器與護甲的提升也只有兩種,在整體遊戲中算是個破壞平衡的存在。那迦的單位全都會游泳。

單位:

  • 莫勾奴隸(Mur'gul Slave)
  • 莫勾掠奪者(Mur'gul Reaver)
  • 那迦密爾米頓(Naga Myrmidon)
  • 咬龍(Snap Dragon)
  • 龍龜(Dragon Turtle)
  • 那迦塞倫(Naga Siren)
  • 勾塔(Couatl)
  • 那迦皇家警衛(Naga Royal Guard)

系列作品[编辑]

對戰平台參見[编辑]

外部連結[编辑]