CCP Games

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CCP 游戏
Crowd Control Productions
公司類型 私营公司
成立 1999年:CCP(Crowd Control Productions)
創辦人 Reynir Harðarson
Ívar Kristjánsson[1]
Þórólfur Beck[2]
代表人物 Vilhjálmur Þorsteinsson (主席)
Hilmar Veigar Pétursson (全球 CEO & 冰岛 CEO)
Mike Tinney (北美 董事长)
Kjartan Pierre Emilsson (上海 总经理)
Ívar Kristjánsson (英国 总经理)[1]
總部地點 冰岛雷克雅未克
產業 电脑游戏
產品 星战前夜
尘埃514英语Dust 514
黑暗世界
員工人數 600人[3]
子公司 1991年:White Wolf Publishing
1997:Loki Margmidlun
網址 www.ccpgames.com

CCP GamesCrowd Control Productions)是一家冰岛電腦遊戲开发和发行商,于1999年由Loki Margmidlun公司更名而来。创始者为Reynir Harðarson和Ívar Kristjánsson。CCP公司已经发行了星战前夜(EVE Online),并且正在策划和开发另外两款游戏尘埃514英语Dust 514黑暗世界

历史[编辑]

1996年,Reynir Harðarson,Þórólfur Beck和Ívar Kristjánsson[4] 开始构思开发一款大型多人在线游戏(MMOG),并开始杜撰星战前夜的故事背景。

1997年,三位创始者成立Loki Margmidlun公司,但因为缺少启动资金,他们开发了一款名为Hættuspil (危险游戏)的桌面游戏,为了证明自己并筹得资金。

1998年,EVE草稿完成。

1999年,Loki Margmidlun公司正式更名为CCP。

2000年4月,CCP聘用Sigurður Arnljótsson为CEO,并通过冰岛的私人赞助者和冰岛电话公司Síminn英语Síminn筹得第一轮融资260万美元,但实际投资数量是预期的4倍。星战前夜开发工作开始。

2000年6月,星战前夜最初测试版完成。当时它只是一个由Python编写、由服务器和2D客户端组成的系统。

2001年8月,星战前夜开始邀请玩家封测。封测参与人数达109595人。

2003年5月,历经3年开发,EVE最终上线。

2003年12月,CCP购回EVE发布权,星战前夜成为一款直接可以从互联网上下载的游戏。

2005年,EVE教程与开场动画加入了中文、西班牙文、法文、葡萄牙文、俄文、韩文及日文版本。

2006年,EVE Online中文名定为星战前夜,并正式在中国上市。全球付费玩家达到10万。

2007年,星战前夜付费玩家达到20万。为了在游戏中模拟接近现实的市场经济,CCP雇佣了一位经济学博士来分析和调控EVE游戏中的经济与发展趋势。同年,黑暗世界内部开发启动。

2008年3月,CCP聘用了时装设计师来为World of Darkness的人物设计服饰。

2008年6月,小说《EVE Online: The Empyeran Age》出版。这是第一本以星战前夜为蓝本的小说。

2009年,EVE付费玩家达到30万,并获得《PC Gamer英语PC Gamer》颁发的年度最佳游戏奖。同年,CCP被美国佐治亚州授予十大创新企业奖,并宣布公司的第二款产品尘埃514英语Dust 514


主要作品[编辑]

CCP目前主要经营两款电子游戏,第三款正在开发中。他们分别是:大型多人在线游戏MMORPG星战前夜,科幻大型多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS尘埃514英语Dust 514和还未发布的黑暗世界

电子游戏[编辑]

星战前夜[编辑]

星战前夜 是CCP发布的第一款电子游戏, 最初于2003年5月由Simon & Schuster, Inc.公司发布。后来CCP购回了星战前夜的发布权[5] 并经营此游戏至今。EVE Online的时代与背景设定在一个距今很遥远的未来及一个浩瀚无垠的宇宙中。玩家的目标是成为一名被朋友信赖并且被对手尊敬的举足轻重的人物。要完成这点,首先要依靠自身的商业头脑、社交手段、权谋技巧及巧妙的作战策略。作为支援,玩家可以争取获得一系列的尖端设备、致命武器以及先进的太空舰船,更可以去利用大财团与地下集团中的人脉关系。星战前夜是一个沙盒游戏。在中国,星战前夜只有一个服务器,这就意味着全国所有玩家会在同一个宇宙中游戏,每个人的每一次击杀,每一次采矿,每一次买卖都可能对这个宇宙产生蝴蝶效应般的影响。

Dust 514[编辑]

2009年8月, Hilmar Veigar Pétursson 宣布正在开发 尘埃514英语Dust 514, 这是一款新型的集第一人称射击FPS)、即时战略RTS)和大型多人在线(MMOG)众多元素于一身的游戏,并由CCP上海办公室开发。[6] 其游戏机制的一大亮点便是玩家可以在行星的表面上进行激烈交战,体验极富感官刺激的未来战争。作为一款当代家用游戏机游戏,DUST 514将战场反应与战略部署这两种游戏方式相结合,让指挥官与地面部队在并肩作战的条件下实时装配模块化的武器与载具,以应对控制瞬息万变的战局。DUST514与EVE Online的联接所带来的不仅仅是一个在线世界,它更是真正意义上的虚拟现实。作为DUST514玩家作战舞台的那些行星即是EVE Online玩家在太空中看到并开发利用的行星。这两个融为一体的在线世界并不会强迫双方玩家进行合作,但对于愿意合作的双方来说,他们将能从中受益。 2012年6月30日,Dust 514正式登陆PS3平台( Playstation 3)。

World of Darkness[编辑]

2006年10月, CMO Magnús Bergsson说星战前夜不会是CCP唯一一款游戏。[7] 同年11月,CCP和White Wolf Publishing联合宣布CCP将会开发一款名为黑暗世界的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG).[8] CCP 决定将从2009年4月着手开发这款游戏。[9] CCP原计划最早于2012年发售这款游戏,但是由于星战前夜、员工和尘埃514的原因,其发售时间已经被延后到2013年年底。[來源請求]

周边产品[编辑]

Eve: The Second Genesis[编辑]

Eve: The Second Genesis 是一款基于星战前夜世界观的集换式卡牌游戏collectible card game)。玩家扮演一个军团的CEO,与特定种族协作,通过探索、开采、军事等手段来击败对手。

酷菲[编辑]

酷菲,是EVE Online的世界设定中一款备受飞行员欢迎的饮料,也是游戏中该饮料制造公司的名字。[10] [11] 在2004年10月22日,CCP将这款饮料带到了现实生活中。CCP以1.5美元的单价、15.1美元的批发价在网上出售该饮料,不过销售仅持续了那一段时间。[12] 现实生活中的酷菲软饮料是酸柠檬口味的。虽然销售已经停止,但饮料仍在,它在诸多youtube视频中都有登场,并在每年一次的EVE Online Fanfest上都有出售。[13]



參考文獻[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Annual Report 2008, 12. CCP. 7 April 2009: 64–67 
  2. ^ "CCP Games", Giant Bomb, (Retrieved 29 June 2010)
  3. ^ Annual Report 2008, 12. CCP. 7 April 2009: 35 
  4. ^ "10 Years of CCP", Page 2, Eurogamer, 15 June 2007 (Retrieved 15 June 2007)
  5. ^ "EVE Online AVAILABLE FOR DOWNLOAD", CCP Press Release, 3 December 2003 (Retrieved 31 August 2006)
  6. ^ CCP Unveils DUST 514. CCPhf. 2009-08-18 [2009-08-27]. 
  7. ^ "Interview with CCP: EVE currency traders 'going to lose big'?", Virtual Economy Research Network, 2 October 2006 (Retrieved 12 November 2006)
  8. ^ World of Darkness MMO: CCP merges with White Wolf, Virtual Economy Research Network, 11 November 2006 (Retrieved 15 June 2007)
  9. ^ Emling, Shelley. Georgia's Video Game Industry Heating up. ajc.com. The Atlanta Journal-Constitution. [2009-01-13]. 
  10. ^ CCP Games. EVE Online Chronicles - Quafe. eve-online.com. CCP Games. [2008-01-15]. 
  11. ^ CCP Games. Quafe - EVE Online Organizations. eve-online.com. CCP Games. [2008-01-15]. (原始内容存档于2008-01-04). 
  12. ^ Eve Breaks 50K Subscriber Barrier - CCP announces the availability of QUAFE. IGN. 20 October 2004 [2008-01-15]. 
  13. ^ In development: CCP's Core Technology Team - YouTube

外部鏈接[编辑]