主播女孩重度依赖

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主播女孩重度依赖
原版游戏封面
类型视觉小说电波系[1][2]经营模拟游戏[3][4]
平台
开发商Xemono,WSS Playground
发行商WSS playground[5]
编剧Nyalra日语にゃるら
Ohisashiburi(角色设计)
美术nei_ai
音乐Aiobahn日语Aiobahn
引擎Unity[6]
模式单人游戏
发行日
  • Microsoft Windows
  • 2022年1月21日[7]
  • Nintendo Switch
  • 2022年10月27日[8]

主播女孩重度依赖(日版名:ニーディーガールオーバードーズ,NEEDY GIRL OVERDOSE,英文版名:Needy Streamer Overload是一款由日本开发者Xemono开发、2022年1月21日由WSS Playground于在Steam上发行的电波系[1][2][9]冒险视觉小说,发布于Microsoft WindowsNintendo Switch平台。[7][8]玩家将在游戏中扮演一名女性直播主的经理人,协助她作决定,令她能在一个月内拥有一百万粉丝。[10][11][12][2][13]游戏原本的英文名为《Needy Girl Overdose》,但在2021年11月宣布在欧美地区改为《Needy Streamer Overload》,日本则保留原名。[10][7][12]

概述[编辑]

玩家在游戏中扮演“阿P”(),作为一名希望成为网络主播的女性角色“糖糖”(あめちゃん)的经理人协助“糖糖”。“糖糖”以“超绝最可爱天使酱”(超絶最かわてんしちゃん,简称“超天酱” / 超てんちゃん)的名义从事网络主播工作。由于“糖糖”有着明显的情绪障碍,这使她更容易因网络主播的工作累积压力与负面情绪,令游戏充满令人不安的不确定性。

游戏共设有25个结局(包含1个隐藏结局),将根据玩家游戏内的不同行为与选择而决定游戏最终走向。[14][12]

设定[编辑]

“糖糖”是一名患有精神疾病[11][4][9][15]的年轻女孩,性格贫乏,辍学隐居在家中,与主角住在一起。为了支付租金和满足她的拟社会关注需求,“糖糖”决定开始在互联网上直播。她戴上假发并化妆,以“超绝最可爱天使酱”的名义与观众互动。而主人公被称为“阿P”,负责管理她的日常生活。[10][7][16][17]

游戏玩法[编辑]

玩家通过一个粉彩色色调[16][18]Windows 95风格[1][19]的用户界面与“糖糖”进行互动,通过桌面图标管理她的日常生活,通过任务管理器监控她的状态,并通过名为JINE即时通信服务与她交谈。[10][11][18]每一天分为“中午”、“傍晚”和“晚上”三个时间段,每种行为都会占用其中一个或几个时间段[16][10][11];“糖糖”只能在晚上直播,因为这是一天中观众最多的时间段。[10][17]在“糖糖”的直播中,玩家将扮演一个管理员,负责删除和钉选直播中观众发送的评论。[3][16][11][17]在直播结束或活动结束之后,玩家可以通过“推博”(Poketter)上的帖子了解“糖糖”的想法和情绪。[9][注 1]

除了粉丝数之外,“糖糖”还有三个玩家需要监控的状态:压力、好感度和阴暗度。如果某些属性过高或过低,“糖糖”的表情将会发生变化。[12][3][10][11][1]玩家可以选择的活动有直播、陪玩、睡觉、吃药、因特网和出门;每个活动都会影响“糖糖”的状态。[7][16][10][11][9]

制作[编辑]

游戏最早于2020年6月开始创作,初定名《Needy Girl Overdose》[18][注 2],但后来英文名和中文名分别改为《Needy Streamer Overload》和《主播女孩重度依赖》,原因不明。[20]游戏首先使用Figma做出原型,然后使用Unity引擎构建。[6]游戏最初计划于2021春季发行,最终发布日期定为2021年6月5日,但后来被开发商推迟,理由是“需要再继续改善品质”。[21]此后开发者称,他们在延迟的七个月中添加了额外的游戏场景,并且让动画数量增加了三到四倍。[22]该游戏的对话在日语原始脚本中的字数超过140000字。[1]

Twitter为主要活动地点的Nyalra日语にゃるら负责剧本编写,而插画家Ohisashiburi则负责角色设计。[1][18]游戏的艺术风格深受PC-98时代的蒸汽美学和复古像素艺术,以及20世纪90年代的美少女游戏的影响。[1][18]据悉,在最初开发的阶段,计划有四个不同的角色,分别具有独特的个性特征,但最终决定将所有特征整合成一个主人公。[18]

音乐[编辑]

游戏的主题曲“《INTERNET OVERDOSE》”由Aiobahn日语Aiobahn作曲,Nyalra日语にゃるら作词,并由KOTOKO演唱[1][23],风格为典型的电波歌曲[1]该游戏先后与音乐游戏Muse DashArcaea进行联动合作,收录于相关游戏内。[24][25]这首歌同时也登上了Spotify的“Japan Viral 50”排行榜。[26]第二期主题曲《INTERNET YAMERO》亦由同一团队作曲、填词及演唱。

2022年4月4日,WSS Playground宣布,游戏的配乐将于2022年6月29日以12英寸黑胶唱片格式发行。[27][28]

2023年3月16日,新曲“INTERNET YAMERO”发布。截至2023年8月,该曲播放次数已达二千二百万次。

评价[编辑]

评价
评论得分
媒体得分
IGN Japan7/10[10]
Noisy Pixel8.5/10[3]
Everyeye.it意大利语Everyeye.it5/10[16]
Inven朝鲜语인벤6.2/10[29]

该游戏在发布的第一周售出了超过10万份。[30][13]截至2022年6月,该游戏在Steam上已售出50多万份,总体评测为“好评如潮”,截至2022年7月23日,12580篇用户评测中的95%为好评。[31]

IGN Japan指出,作为一部旨在讽刺现代直播文化的讽刺作品,该游戏有其优点,并赞扬了该游戏的艺术和表现形式,但批评了以不同方式表达玩家角色性格的有限选择,认为玩家没有机会正确意识到他们与“糖糖”互动的任何后果。此外,“糖糖”的角色形象也被批评为“在男性的刻板印象中女性的形象,而不是女性的真实形象”。[10]

电击Online表示,尽管无谓地使用了令人感到不安的内容,该游戏仍然是一部富有表现力的高品质作品,以只能通过游戏传达的方式传递给玩家,但同时也指出,不熟悉网络文化的玩家可能不会完全欣赏游戏想要表达的内容。[17]

ITmedia日语ITmedia的一篇评论提到,虽然该游戏有一些粗糙的地方和漏洞,影响了体验,但该游戏仍然代表了日本国内典型的独立游戏。游戏内容高度严谨,在密切讽刺用户的网瘾的同时,阐述他们的特点是如何形成的。[4]

联合新闻网发表的另一篇评论在提到,玩家在每一次游戏过程中,越来越多地了解“糖糖”时,将该游戏的情感体验比作Undertale的情感体验。虽然它承认游戏的主题对一些观众来说可能过于沉重和致郁,但同时也声称该游戏是一部“神作”,适合喜欢病娇、地雷、身心疾病等方面题材,并热爱日系电波的玩家。同时也赞扬了该游戏的官方中文翻译,特别是对中文网络迷因的大量运用,“让人分不清虚实界线”,认为“无论是哪个语言版本,对白都写得相当出色”。[9]

Everyeye.it意大利语Everyeye.it提供了一篇相对更批判性的游戏评论,声称游戏不仅令人不安,而且在道德上有争议,使用意义不明的语言来隐藏玩家对“糖糖”的明显仇恨(可以通过玩家折磨她的能力来观察),以及游戏如何奖励那些忽略“糖糖”的心理健康的玩家。该评论还批评了该游戏在展示冲击性内容时缺乏判断,认为这些内容在游戏中的运用已经超过了讽刺的意图。[16]

韩国游戏杂志Inven朝鲜语인벤赞扬了该游戏的芯片音乐和整体氛围,但批评了该游戏的长度较短,以及必须通过多次游玩来解锁每个结局的重复性,并声称它与其他养成游戏(如美少女梦工场)不同,随着游戏的进行不会感到过多的成就感。[29]

注释[编辑]

  1. ^ 英语中为“Tweeter”。
  2. ^ “Needy”(ニーディー)一词在日语中是双关语,亦指“2D”。

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 早苗月 ハンバーグ食べ男. にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない. 4Gamer.net. 2022-01-21. (原始内容存档于2022-01-21) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Iyane Agossah. Why I'm Worried About Hololive VTubers Streaming Needy Girl Overdose. Dualshockers. 2022-02-05. (原始内容存档于2022-02-06). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Orpheus Joshua. Needy Streamer Overload Review – Lamentable Descension. Noisy Pixel. 2022-02-04. (原始内容存档于2022-02-04). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 あめちゃんは、ある側面では僕だった 「NEEDY GIRL OVERDOSE」あめちゃんとインターネットの壊れた世界. ITmedia Inc. 2022-02-18. (原始内容存档于2022-02-18) (日语). 
  5. ^ あなたは、彼女の「ピ」。「NEEDY GIRL OVERDOSE」本日発売!. Impress Watch. 2022-01-21 [2022-01-27]. (原始内容存档于2022-02-07) (日语). 
  6. ^ 6.0 6.1 ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました. Xemono. [2022-07-18]. (原始内容存档于2022-02-28). 以下は弊社でやったことです...イメージボード作成(庭石さん)、画面设计、Figmaを使用してUIデザイン、Unityを使用しての実装、开発スケジュール作成... 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Sal Romano. Needy Girl Overdose retitled Needy Streamer Overload, launches January 21, 2022. Gematsu. 2021-11-06. (原始内容存档于2022-02-28). 
  8. ^ 8.0 8.1 Sal Romano. Needy Streamer Overload coming to Switch on October 27. Gematsu. 2022-05-21. (原始内容存档于2022-05-25). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Runa Li. ✝升天✝《Needy Girl Overdose》無雷心得:致鬱系二次元偶像戀愛過量成癮. 联合新闻网. 2022-03-18. (原始内容存档于2022-03-28) (中文). 随着游戏的进展,体验到越多关于糖糖的故事,我也跟着迷恋上这位虚拟女孩,希望她能过得幸福。这种感觉就和《undertale》十分相似,由于体验强烈入戏太深,导致我把情感无保留的投射到这款游戏上,无法自拔。 
  10. ^ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 Shin Imai. NEEDY GIRL OVERDOSE – レビュー. IGN Japan. 2022-01-28. (原始内容存档于2022-01-26) (日语). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 触れたら誰もが無傷ではいられないゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』。だがそのゲームは、救われなかった(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うのかもしれない. 电ファミニコゲーマー. 2022-01-31. (原始内容存档于2022-01-31) (日语). 
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 Diego Perez. Needy Streamer Overload Could Be Steam's Next Creepy Anime Hit. Attack of the Fanboy. 2022-02-10. (原始内容存档于2022-02-10). 
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  19. ^ ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました. Xemono. [2022-07-18]. (原始内容存档于2022-02-28). “迷ったらWin95がどう解决してるか确かめよう”“Win95……ソリッドでかっこよくね?”、わざわざ书くまでもないような细かいUIテキスト、ゲームシステム设计... 
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外部链接[编辑]