视觉小说
视觉小说是游戏的种类之一,從音聲小說衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,二者的区分并沒有很明确。
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概要[编辑]
顾名思义,视觉小说是在电脑屏幕上阅读的小说。文字充满整个屏幕,而图片和声音则是文字的附属物。视觉小说全称叫:交互式视觉小说,英文叫:GALGAME 这个名字的由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初这种形式被称为“有声小说”,不过因为“有声小说”是CHUNSOFT的商标,所以改成了现在这个称呼。
和冒险游戏的区别[编辑]
冒险游戏又称文字游戏。二者的区别首先是文字表示的区域。冒险游戏的文字出现在画面下方,而视觉小说的文字充满整个画面。其次,在冒险游戏中,文字的换行比视觉小说出现的更为频繁。另外,在画面效果的出现频率和花样方面,视觉小说相对少一些。
这些差别产生的原因是冒险游戏比较重视游戏的节奏,文字要尽可能短,能提供最低限的情报即可。相对的,视觉小说是从小说向游戏转化,所以文字较多。而且CG等的開發成本更低,程式設計的要求不高也是特點之一。
歷史[编辑]
視覺小說源自CHUNSOFT的音聲小說《弟切草》和《かまいたちの夜》,而視覺小說的第一作則是Leaf於1996年發售的《雫》[1]。兩類型相差不遠,同樣是文字佔滿屏幕,圖像只為次要。其後,Leaf繼續推出視覺小說系列,其中《To Heart》大受歡迎。2000年TYPE-MOON發售《月姬》的銷售程度更被稱成同人界的奇蹟[2]。現在視覺小說已是美少女遊戲中常見的類型之一。
主要的视觉小说作品[编辑]
Leaf视觉小说系列[编辑]
其它软件厂商[编辑]
- Atlach-Nacha(Alice Soft)
- ルームメイトノベル ~佐藤由香~(DATAM POLYSTAR)
- 月姬(TYPE-MOON)
- Fate/stay night(TYPE-MOON)
- 水月(F&C FC01)
- さくらむすび(CUFFS)
- 何時到達那片天空(Lump of Sugar)
- GANG CLUB
- 寒蝉鸣泣之时(07th Expansion)
- 海猫鸣泣之时(07th Expansion)
- 片輪少女(Four Leaf Studios)
和其它形式(主要是冒险游戏)的混和[编辑]
- WHITE ALBUM(Leaf)
- 沒有天使的12月(Leaf)
- Ever17(KID)
- My Merry May(KID)
- My Merry Maybe(KID)
- 交响乐之雨(工画堂工作室)
- 秋之回忆系列 (KID)
- 凉宫春日的追忆 (南夢宮萬代)
- 11eyes (Lass)
运行平台[编辑]
视觉小说的主要平台一般在PC上,也有部分在家用主机( wii , PS3 )和便携掌机( PSP , NDS )上有发售翻录和原创的版本。但大部分是冒险游戏。 而近期隨著智慧型手機以及平板電腦的普及,也有許多移植版本出現,以供Android、iOS也可運行此遊戲。但往往會因為設備的效能以及限制,而捨棄使用一些特效甚至功能。
参考文獻[编辑]
- ^ 多根清史、八霧敬次(2006年12月4日).《超エロゲー》(第二章 16ビット時代 P.95, 96).太田出版.ISBN 4-7783-1052-7
- ^ 堀田純司(2005年3月31日).《萌え萌えジャパン(Moemoe Japan)》(第5章 美少女ゲーム P.227).講談社.ISBN 4-7783-1052-7
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