Wii

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Wii

Wii logo

Wii 圖像
製造商 任天堂
型式 電視遊戲機
世代 第七世代
產品生命週期 2006年11月19日詳細
横置版
2011年10月23日
Mini版
2012年12月7日
停產日期 歐洲2011年10月7日 (第一設計)
日本2013年3月30日
大韓民國2013年4月1日
中華民國2013年6月7日
美国2013年8月10日(預定)
銷售台數 世界 9984萬部[1]
媒體 12公分 Wii光碟
8公分GameCube 專用光碟
CPU IBM PowerPC 架構為基礎的[2]Broadway
儲存空間 512 MiB內建快閃記憶體
GameCube記憶卡
SD記憶卡
繪圖 ATIHollywood
控制器輸入 Wii Remote
連接介面 Wi-Fi
藍芽
USB 2.0 x2
LAN 連接器(透過 USB)
線上服務 Nintendo Wi-Fi Connection
WiiConnect24
Virtual Console
Wii Channels
最暢銷遊戲 Wii Sports(7566萬套) (隨主機搭贈,日本除外)
Wii第一次接触(2812萬套)[3]
向下相容能力 GameCube
前代機種 GameCube
後繼機種 Wii U

Wii任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日[4]在其官方網站 宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii使用前所未見的控制器使用方法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等各項服務等均為 Wii 的主要特色。Wii與同時期的Xbox 360PlayStation 3在市場上存在競爭。

『Wii』聽起來像是『we』(我們),發音亦相同,強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii』不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。

下一代的Wii後繼機(Wii U)已在美國2012年11月18日發售,任天堂已於2011年6月7日在美國洛杉磯舉行的E3遊戲展發表及出展此遊戲機。[5]

概要[编辑]

主機本體[编辑]

Wii 光碟片插槽亮燈時的狀態

Wii主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個DVD外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。

遊戲機所使用的CPUGPUIBMATI共同開發,主記憶體採用1T-SRAM。使用12公分(cm)的Wii遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的GameCube遊戲光碟。資料保存的部分,內建512MB的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及Virtual Console(虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。

儘管美國、日本、歐洲等地的發售日有所差異,不過銷售突破2000萬部僅花了60週的時間,相較之前的GameBoy Advance(75週)、Nintendo DS(約80週)及PlayStation 2(約95週)是歷來最快速的。

Wii控制器[编辑]

左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器
  • Wii的標準控制器類似遙控器般的控制裝置。
  • 底部有外接擴充端子,以有線連接的方式,連接使用雙節棍控制器及Wii傳統控制器。
    • 原有的GC控制器和Wii專屬的DDR跳舞踏墊,可連接於Wii頂部的外接端子。

網際網路連接[编辑]

  • Wii Channel進行網際網路連線功能。
  • WiiConnect24。
  • 利用 Wii 留言板傳送及接收訊息。
  • Nintendo Wi-Fi Connection。

光碟機區域碼限制[编辑]

  • Wii的光碟機區域碼限制,與之前GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。
    • 例如:美規的Wii主機只能讀美規的Wii遊戲光碟,無法讀取日規的Wii遊戲光碟。
  • 如果Wii主機經過硬體改造或軟體破解,能使Wii可以跨越區域碼限制
    • 跨區會有風險,可能會導致Wii升级其他系统,造成Wii無法使用。

其他[编辑]

Wii無法播放CD及DVD。任天堂原先預定將在2007年後半推出含有DVD播放功能的Wii機型,但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將暫停發表及發售Wii新機型。

全世界主機版本[编辑]

-NTSC

  • 日本:發行於日本,同時亞洲地區未上市市場多引進日版Wii主機,版本號結尾為J。現已停產。[6]
  • 北美:發行於美國、加拿大,介面語言為英文,版本號結尾為U。
  • 韓國:發行於南韓,介面語言為韓文,版本號結尾為K。
  • 台灣:發行於台灣,介面語言為日文(於2008年發行,版本號結尾為J)。
  • 香港:發行於香港,介面語言為日文(於2008年發行,版本號結尾為J)。

-PAL

  • 歐洲(歐洲聯盟版本):發行於歐洲各國,可依照不同國家選擇不同語言,版本號結尾為E。
  • 澳洲:發行於澳大利亞聯邦,介面語言為英文,版本號結尾為A。

注:PAL機極難玩到NTSC的遊戲。

相容性及聯動[编辑]

GameCube控制器連接於Wii的狀態

Nintendo GameCube[编辑]

  • Wii相容大部分GameCube的遊戲軟體和周邊(如:手把、記憶卡、遊戲光碟、麥克風、方向盤)。
    • 少數的網路遊戲(如《夢幻之星Online 一章&二章》、《夢幻之星Online 一章&二章PLUS》、《夢幻之星Online 三章卡片革命》、《Home Land》),則只能進行離線模式。
    • 非官方的軟體GC專用的《Pro Action Replay》也無法讀取使用。
  • 用Wii來玩GameCube的遊戲軟體時,需使用GameCube的專屬控制器,無法使用Wii的Wii遙控器、雙節棍控制器、Wii傳統控制器。
    • GC的記憶存檔,也必須儲存於GameCube的記憶卡,無法直接使用Wii主機的快閃記憶體。

與 Nintendo DS 的連動[编辑]

以點對點的連線技術(任天堂的專屬通訊協定)與Nintendo DS無線通訊,因此支援的軟體可以進行各式各樣的連動,目前已經運用的連動內容如下:

  • 將Nintendo DS的遊戲軟體資料提供Wii軟體使用。
  • 利用Nintendo DS的觸控螢幕進行Wii上的遊戲操作。
  • 透過「大家的任天堂」頻道,可以用DS Download Play下載到Nintendo DS試玩版的軟體。

對應軟體[编辑]

  • 《神奇寶貝戰鬥革命》(ポケモンバトルレボリューション)- 運用 Nintendo DS 的軟體資料及觸控螢幕控制

功能及服務[编辑]

Virtual Console(虛擬遊戲平臺)[编辑]

虛擬遊戲平台為提供部分的懷舊主機遊戲軟體販賣下載的系統,可以玩到紅白機(簡稱 FC)、超級任天堂(簡稱 SFC)、Nintendo 64(簡稱 N64)、Mega Drive(簡稱 MD)、PC-Engine(簡稱 PCE)、MSXNEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟體。Virtual Console的遊戲取得方式是經由網際網路下載,大部分需要付費。目前預定有諸如 CAPCOMKONAMI 等 24 家軟體公司已決定提供軟體。

WiiWare[编辑]

WiiWare為將容量較小的Wii新軟體透過網際網路發布及下載的服務。本服務於2008年三月啟用。要使用本服務時必須透過Wii連接網際網路。

Wii Channel[编辑]

Wii Channel 為Wii內建及可擴充軟體總稱,以櫥窗式的方格顯示在主選單中,可連接WiiConnect24與網際網路連線。

目前推出的Wii Channel有:

  • 天氣頻道
  • 新聞頻道
  • 購物頻道
  • 照片頻道
  • 投票頻道
  • Mii頻道
  • Mii交流頻道
  • 電視之友頻道(日版限定)
  • 大家的Wii頻道
  • 照片沖印頻道(日本限定)
  • 占卜頻道
  • Wii之間
  • 薩爾達傳說:Skyward Sword遊戲bug修復頻道

另外還有遊戲特製頻道,可利用頻道來提供遊戲的服務,目前支援的遊戲有

  • 銀河戰士3 墮落(只有美版)
  • 馬力歐賽車 Wii
  • Wii Fit&Wii Fit PLUS

WiiConnect24[编辑]

开着电源指示灯为黄色,收到新信息蓝色灯亮起

WiiConnect24為利用當Wii處於低噪音、低耗電的待機模式時,針對Wii所提供的新網路服務總稱。

當Wii设置為待機模式時,採取消耗電力低於5W且風扇不運轉的方式連線至網際網路,下載來自遊戲廠商的各種最新資料,例如賽車遊戲的新賽道、RPG 遊戲中的新道具、追加遊戲內容、下載最新遊戲的試玩版本,與已交換 Friend Code(朋友碼)的朋友們交換訊息等等,利用使用者休息的時候自動取得最新資料,將資料保存於 Flash 記憶體中。同時處於待機模式時也可縮短開機的啟動時間。

Wii 留言板[编辑]

Wii 留言板可記錄遊戲中的成績、使用者建立的文字訊息,透過WiiConnect24傳送至其他的Wii、電腦及電子郵件等。

Nintendo Wi-Fi Connection[编辑]

Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的網路服務,利用網際網路可與全世界的遊戲玩家一同進行遊戲或是聊天。

主機更新[编辑]

主機軟體可利用下列方式進行更新:

連接網路更新[编辑]

自Wii軟體更新[编辑]

自Wii軟體更新的方式是利用包含於遊戲光碟中,於啟動遊戲軟體時進行主機韌體的更新作業。

遊戲軟體[编辑]

首發同時發售的遊戲[编辑]

此列表以日本地區的同時發售遊戲為主,北美地區的相關資訊請參考此處

規格[编辑]

處理器与内存
CPU:Broadway
GPU:Hollywood
  • CPUIBM "Broadway"(研發代號:百老匯),以 PowerPC 750CL 為基礎,時脈:729MHz
    • 製程:90nm SOI CMOS 製程
  • GPUATI "Hollywood"(研發代號:好萊塢),時脈243 MHz[2]
    • 架構為具備一般電腦內建繪圖功能的「Vegas」及1T-SRAM晶片「Napa」的雙晶片設計
    • 貼圖材質記憶體容量:3MB eDRAM
    • 製程:90nm DRAM混合搭載CMOS製程
    • 製造:NEC
    • 畫面顯示
      • 標準輸出解析度480i480p
      • 對應寬螢幕畫面
      • 對應輸出線材: 色差端子[7],AV端子[8], S端子[9],VGA端子[10]
    • 內部主記憶體:Mosys公司製造,24 MB 1T-SRAM。显存:64 MB GDDR3
1T-SRAM為一種擬似SRAM,與先前搭載於GameCube主機的記憶體相同。

外存

  • 快閃記憶體:512 MB [2]
作為保存遊戲存檔及Virtual Console用軟體的儲存區域。
可藉由SD記憶卡擴充容量。
可高速啟動內建Flash記憶體中的程式(包含下載的遊戲及瀏覽器等)。

連接埠與周邊

  • 兩個USB 2.0 連接埠
  • 一個SD卡 插槽
  • 四個GameCube控制器連接埠
  • 兩個GameCube記憶卡插槽
  • 一個AV Multi輸出端子
  • 一個感應棒連接端子

控制器

  • Wii Remote(標準控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥3,800日圓)
    • 尺寸(不包含凸出的部分)
      • 長:148 毫米 寬:36.2 毫米 厚度:30.8 毫米
    • 重量:約 87 公克(含電池)
    • 無線通訊功能:BluetoothBroadcom公司產品)
      • 最大接接數量:四部
      • 最大遊戲範圍:約五公尺(至顯示器的距離)
    • 操作部分
      • 指標:指示畫面用的指標功能(DirectPointingDevice)
      • 動態感應功能(Motion Sensor):偵測控制器立體傾斜的變化
      • 正面按鈕:「Wii 主機電源」、「十字鍵」、「S」、「-」、「+」、「1」、「2」、「HOME」
      • 背面按鈕:「B」
    • 其他功能:震動功能、喇叭、擴充裝置連接端子、玩家控制器編號指示燈、保存相似臉繪圖角色 Mii
    • 擴充機能:槍形握把(另購)
    • 電源:3號電池兩個,連續使用時間30~60小時
  • Nunchuk(擴充控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥1,800日圓)
    • 尺寸(不包含凸出的部分)
      • 長:113 毫米 寬:38.2 毫米 厚度:37.5 毫米
    • 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接
    • 操作部分:
      • 與Wii遙控器相同的動態感應功能
      • 「控制軸」、「C」、「Z」
  • 傳統控制器(擴充控制器,另外購買為含稅¥1,800日圓)
    • 尺寸(不包含凸出的部分)
      • 長: 67.5 毫米 寬: 135.7 毫米 厚度: 26 毫米
  • 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接
    • 操作部分:「L軸」、「R軸」、「十字鍵」、「a」、「b」、「X」、「Y」、「ZL」、「ZR」按鈕,「L」、「R」為類比扳機,「-(Select)」、「Home」、「+(Start)」按鈕
  • 感應棒(Sensor Bar)
    • 纜線長度: 3.5m
作為Wii的指標功能,於棒的兩端安裝紅外線LED,紅外線發光後讓Wii遙控器所內建的 CMOS 感應器攝影捕捉後取得與電視的距離、遙控器的姿勢資料等移動資訊。最大的辨識距離為五公尺,建議使用的距離為1~3公尺。
與Wii本體以纜線連接,放置於顯示器的上或下方。

光碟機

  • 對應媒體
    • Wii 專用的12公分光碟片(單層/雙層碟片)
    • GameCube用的8公分光碟片(容量:1.5GB,資料記錄方式:CAV
  • 吸入式機型(自動載入光碟)

網路

  • 無線網路 (Broadcom產品)
    • 對應規格:
      • IEEE 802.11 B/G Wi-Fi
      • 對應 WEP、WPA (AES/TKIP) 、WPA2 (AES) 加密
      • 任天堂的自訂通訊協定(做為與 Nintendo DS 通訊連線用)
  • 有線網路:需另購網路介面卡。
  • 對應服務:Nintendo Wi-Fi Connection、WiiConnect24
  • 可從「Wii 購物頻道」免費下載Opera瀏覽器

聲音

  • 對應單聲道、立體聲及Dolby Pro Logic II
  • 控制器內建喇叭

可向下相容的遊戲平台

  • Nintendo GameCube
GameCube大部分遊戲軟體可於 Wii 上執行。需另外購買GameCube用的手柄才能運行GameCube的遊戲軟體。控制器介面及記憶卡插槽均能沿用先前的GameCube周邊商品。

Virtual Console 提供的遊戲平台 透過Virtual Console購入遊戲軟體(僅限部分軟體)

其他功能

  • 家長控制(因應玩家年齡,對特定軟體執行、追加內容下載、任天堂點數使用等進行限制)
    • 因應玩家年齡而作設置的各國遊戲分級系統
      • PEGI:3+、7+、12+、16+、18+
      • ESRB:EC、E、E10+、T、M、AO
      • CERO:A(全年齡)、B(12+)、C(15+)、D(17+)、Z(18+)
      • OFLC:G、PG、M、MA15+
  • 可下載 Nintendo DS 遊戲的試玩版[11]
  • 風扇:有
    • 消耗電力
      • 遊戲執行時:低於 50W
      • 待機時:低於 5W
  • 主機尺寸(不包含凸出部分)
    • 長:44 毫米 寬:157 毫米 厚度:215.4 毫米
  • 主機使用支架直立時尺寸(不包含凸出部分)
    • 長:55.4 毫米 寬:42 毫米 厚度:225.6 毫米

購買主機時的所有配件

  • Wii遙控器(附吊帶)x1
  • Nunchuk控制器x1
  • Wii專用AC變壓器x1
  • Wii專用AV連接線x1
  • Wii主機本體專用立架x1
  • Wii主機本體專用輔助托盤x1
  • Wii專用光學感應棒x1
  • 光學感應條輔助架x1
  • 5號電池(AA)(供 Wii 遙控器使用) x2
  • 使用說明書x3

週邊商品・選購品[编辑]

型號 名稱 備註 零售價格
(含稅)
RVL-001 Wii 主機本體。
RVL-002 AC 電源供應器 供應Wii主機電源的AC電源供應器。Wii主機套裝已包含一組。 ¥3,000
RVL-003 Wii 遙控器 Wii的標準控制器。Wii主機套裝已包含一組。 ¥3,800
RVL-004 雙截棍 類比軸、動作感應器、雙按鍵的擴充控制器。
與Wii遙控器以有線方式連接使用。Wii 主機套裝已包含一組。
¥1,800
RVL-005 傳統控制器 與以往的遊戲機類似、以雙手持用的控制器。
與Wii遙控器以有線方式連接使用。
¥1,800
RVL-005(-02) 傳統控制器 Pro 與以往的遊戲機類似、以雙手持用的控制器。
與Wii遙控器以有線方式連接使用。
¥1,800
RVL-006 Wii 專用12cm 碟片 紀錄遊戲用光碟。
RVL-007 (未知)
RVL-008 (未知)
RVL-009 AV端子纜線 輸出聲音及畫面的纜線。端子為黃、白、紅的立體聲類型。
Wii主機套裝已包含一組。
¥1,000
RVL-010 S端子纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有S端子才能夠使用。 ¥2,500
RVL-011 色差端子AV纜線 輸出聲音及畫面的纜線。對應倍頻畫面輸出。
電視須有色差輸入端子才能夠使用。
¥2,500
RVL-012 D端子AV纜線 輸出聲音及畫面的纜線。對應倍頻畫面輸出。
電視須有D端子才能夠使用。
¥2,500
RVL-013 RGB SCART纜線 歐洲地區使用的SCART端子(EuroConector)纜線。日本地區無販賣。
RVL-014 Sensor Bar 讀取 Wii 遙控器的座標位置用的感應器。Wii主機套裝已包含一組。 (但其實是紅外線訊號發射器,真正的感應器在 Wii 遙控器上)
RVL-015 網路介面卡 提供有線網路介面連接到網際網路的介面卡。
需使用主機後方的 USB 端子連接。
¥2,800
RVL-016 Sensor Bar 支架 Sensor Bar 的支架。Wii主機套裝已包含一組。
RVL-017 主機專用立架 Wii主機直立時所使用輔助立架。Wii主機套裝已包含一組。
RVL-018 吊帶 防止使用Wii遙控器時脫落用的吊帶。Wii主機套裝已包含一組。
RVL-018A 吊帶(改良版) 防止使用Wii遙控器時脫落用的吊帶。2007年10月中旬之後出貨的改良版本。(新一批出貨已附帶)
RVL-019 主機專用輔助板 防止主機倒下用的透明輔助板,安裝於主機專用支架的下方。
RVL-020 SD 記憶卡 512MB 讓Wii主機追加各種新資料時,作為保存資料的記憶媒體。
印有 Nintendo 的商標。
¥3,800
RVL-021 Wii 平衡板 安裝數個壓力感應器的板狀控制器。搭配《Wii Fit》使用。
RVL-022 Wii遙控器保護套 安裝於Wii遙控器的保護套。在2007年10月中旬所推的Wii主機套裝及另外購買的Wii遙控器及《Wii第一次接触》都將包含此保護套。在此之前購買Wii的使用者則可透過申請免費取得。
RVL-023 Wii Zapper 類似槍外型的控制器。利用Wii遙控器指標作為槍口瞄準。
RVL-024 Wii 方向盤 類似方向盤外型的控制器。將Wii遙控器安裝於該方向盤上即可使用,2008年4月10日發售。隨著 Mario Kart 的發售附贈一組 ¥1,200
RVL-026 Wii Motion Plus 使用時,必須插在Wii控制器後面,可強化Wii控制器的感應。2009年6月25日發售。隨著 Wii Sports Resort 的發售附贈一組 ¥1,500
RVL-036 Wii 遥控器 Plus 内置了Wii Motion Plus的Wii遥控器。强化了控制器的感应。
RVL-A-PC1
RVL-A-PC2
RVL-A-PC3
任天堂點數預付卡 購買購物頻道內的付費軟體時需使用任天堂點數,可購買任天堂點數預付卡增加擁有的任天堂點數。三種類的點數卡為:¥5,000日圓為 5000點、¥3,000日圓為 3000點、¥1,000日圓為 1000點。另有推出數量限定,包含一隻傳統手把的 5000 點的點數預付卡,目前已停止銷售。
DOL-003(-01) 任天堂GameCube 控制器 白色 任天堂為配合Wii配色而重新推出的白色GameCube控制器,2008年4月發售,纜線長度也由原先的1.8公尺增加為3公尺,價格也從先前的¥2,500降為¥2,000 。 ¥2,000
Opera網路瀏覽器 主機內建。於網際網路頻道使用,2007年4月12日起提供正式版,至 2007年6月底前,提供免費下載。之後需付費下載,價格500任天堂点数。2009年9月2日開放免費下載。
TCPP-20017 電車GO!新幹線EX
山陽新幹線
Wii 控制器
使用於「電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編」的專用控制器。
需將Wii遙控器組合使用
¥6,090
TCPP-20018 Wii Speak 可以於《動物之森Wii》中使用語音交談。近期會推出新的Wii頻道提供語音交談。

新增

1.傳統控制器Pro(專業版),與《魔物獵人3》和黑色版Wii本體同捆發售,也和《魔物獵人3》軟體同捆發售,有黑白兩色可選。 2.黑色Wii主機,與2009年8月1日與《魔物獵人3》和黑色傳統控制器Pro同捆發售,定價與白色版相同。(目前僅在日本地區)

發售日及定價[编辑]

  • 美國:2006年11月19日,249.99美金(※包含遊戲軟體《Wii Sports》英文版)
  • 日本:2006年12月2日,25,000日圓
  • 澳洲:2006年12月7日,399.95澳幣/499.90紐西蘭幣(※包含遊戲軟體《Wii Sports》英文版)
  • 歐洲:2006年12月8日,249歐元/179英鎊(※包含遊戲軟體《Wii Sports》歐語系版)
  • 台灣:2008年7月12日,新台幣8500元(※包含遊戲軟體《Wii Sports》繁體中文版)
  • 香港: 2009年12月12日,港幣1799元(※包含遊戲軟體《Wii Sports Resort》繁體中文版、動感強化器x1)

歷史[编辑]

這部主機在2001年GAMECUBE推出後就已經開始構想。任天堂遊戲設計師宮本茂在一篇專訪中表示,當時是將計畫重點放在遊戲機和玩者之間嶄新的互動方式上。「當時的共識認為硬體能力並不是遊戲機的全部。市場上無法同時讓太多高性能的主機共存。就像地球上若是只有兇猛的肉食性恐龍,牠們可能會自相殘殺,最後導致自身的滅絕。」[12]

兩年後,任天堂召集了多位遊戲引擎工程師設計師根據這份概念進行開發。到了2005年,控制器的界面設計已經成形,但卻未能在當年的E3展覽上公開。宮本表示「我們還有一些障礙需要排除。因此我們決定暫時不公開控制器的細節,而改為只進行主機本身的展示。」[12] 任天堂社長岩田聰隨後在9月的東京電玩展上公開了控制器Wii Remote,並進行了一段示範。

Nintendo DS也影響了Wii的設計。任天堂的設計師蘆田健一郎提到:「在開發Wii的時候,我們一直想著DS。我們曾經想過要直接沿用DS的觸控界面,甚至還做出了原型。」而這個提案最後並沒有被採用,因為這樣一來兩部主機會太過相似。宮本也表示「如果DS徹底失敗的話,Wii的開發計畫可能會停止並重新檢討。」[12]

上市發行[编辑]

販售Wii的商店內的展示外盒
參見:Wii發售日列表

在2006年9月14日,任天堂宣佈了在日本、北美南美澳大拉西亞(大洋洲)、的上市資訊、亞洲歐洲地區的上市資訊,包括日程、售價及出貨數量。在一場稍早舉行的政策簡報中,任天堂計畫在2007年3月31日會計年度結束前釋出六百萬部主機和一千七百萬片遊戲軟體[13]。其中包含了預期在2006年度內出貨的四百萬部主機[14]。任天堂表示2006年內的出貨數量主要是針對美國市場[15],而2006年內也將會推出33款遊戲作品[16]。根據媒體報導,Wii在2006年12月8日於英國上市時發生嚴重的缺貨問題,許多實體和網路商店甚至無法滿足預購玩者的需求量[17]。截至2007年3月,部份英國的商店仍然面臨Wii主機缺貨的困境[18],而在2007年6月之際,Wii在美國依然是供不應求的狀況[19]

亞洲方面(除日本外),香港是首先出現Wii遊戲機發售的地區,於2007年已經開始發售,但唯獨一直只是從日本原廠引進,到了2009年12月12日才正式推出香港版本的Wii。此外,任天堂宣佈Wii南韓於2008年4月26日上市[20]台灣則於2008年7月12日發售,惟仍採用日文介面,居住地區可選擇台灣各縣市,分區與日本相同,版本號亦同[21]。在中国大陆,原定由任天堂的合作伙伴神游科技发行“神游Wii”[22],但最后因不明原因流產,内部消息称神游Wii未能通过審批[23]

Wii也在日本地區於2013年3月30日停止銷售。

相關條目[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. 2012-01-26 [2012-01-26]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Wii: The Total Story. IGN. [2006年11月20日]. 
  3. ^ Matt Casamassina. Nintendo Sales Update. IGN. 2007年7月25日 [2007年7月25日]. 
  4. ^ 任天堂、「レボリューション(仮称)」の正式名称を「Wii(ウィー)」に決定. 2007年4月28日 [2007年4月28日]. 
  5. ^ Wii後継機の発売に関して
  6. ^ 历时7年 任天堂Wii正式停产 销量1亿排名第五 - 网易游戏
  7. ^ Nintendo. Wii. Nintendo. [2009年12月24日].  已忽略文本“ 周辺機器 ” (帮助)
  8. ^ Nintendo. Wii. Nintendo. [2009年12月24日].  已忽略文本“ 周辺機器 ” (帮助)
  9. ^ Nintendo. Wii. Nintendo. [2009年12月24日].  已忽略文本“ 周辺機器 ” (帮助)
  10. ^ Captain N. VDigi Releases VD-W2 Wii VGA Cable. Nintendo Scene. [2009年12月24日]. 
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  12. ^ 12.0 12.1 12.2 Kenji Hall. The Big Ideas Behind Nintendo's Wii. BusinessWeek. [2007年2月2日]. 
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外部連結[编辑]