長寬比 (影像)

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五種常見的影像寬高比
4:3
3:2
16:9
1.85:1
2.39:1

寬高比,即一個影像的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為 「x:y」或「x×y」,其中的冒號和叉號表示中文的「比」之意。目前,在電影工業中最常被使用的是 anamorphic 比例(即 2.39:1[1]。傳統的 4:3(1.33:1)仍然被使用於現今的許多電視畫面上,而它成功的後繼規格 16:9(1.78:1)則被用於高清晰度電視和歐洲的數位電視上。這三種比例,是 MPEG-2(DVD)數位壓縮格式所指定的三種標準比例,而 16:9 也被藍光光碟HD DVD所使用,同時也是兩種普遍使用的35毫米電影膠片之間的折衷方案(歐洲的 1.66:1 以及美國和英國的 1.85:1)。

電影的长寬比[编辑]

三種常見長寬比的對角線比較(黑線圓框)。最寬的藍框(2.39:1)是電影常用的寬高比。綠框(16:9)和接近正方的紅框(4:3)是電視常用的標準比例。

電影的长寬比[编辑]

電影中的畫面大小是由膠捲齒孔之間所紀錄的真實大小所決定的。電影拍攝時常使用35毫米膠捲,所謂35毫米指的是膠捲的寬度,而膠捲兩側有齒輪孔。1892年由威廉·迪更遜愛迪生所提出的通用標準,每個畫格(frame)的長度定為四個扣片齒輪孔高。膠片本身為35毫米 寬,但齒孔之間的寬度是 24.89毫米,高度則為 18.67毫米[2]

電影術語[编辑]

在電影工業中,習慣將影像比例的高度縮小為1,如此一來,像一個 2.40:1 的橫向影像只需要描述為「240」。而目前在美國電影院中最常使用的播映比例為 1.85:1 和 2.39:1。有些歐洲國家使用 1.66:1 作為寬螢幕標準。1.37:1 一度是所有電影院所播映的比例,直到 1953 年 1.85:1 取代之成為播映標準。

電影攝影機系統[编辑]

攝影機系統的開發最終仍必須服膺於膠片齒孔之間的大小,以及必須預留給音效軌的空間。VistaVision是一個寬螢幕的創舉,由派拉蒙影業所研發,它使用標準的35毫米大小的膠片,但膠片是橫著運轉而非直的運轉,齒孔是在已擺正的畫面框的上下而非左右,結果就能使用較大的橫向畫面,是一般影像的兩倍寬,[3]相對而言高度就被降低。但是在放映時,VistaVision 系統的輸出比例 1.5 仍然必須裁剪為 1.85 並且使用透鏡轉換方向,變回原始的直式列印(即四個齒孔高的35毫米膠片影像)才能投影。雖然這個格式在 1970 年代由 Lucasfilm 因為特效的要求而重新被使用(光學轉換時的 image degradation 對於多圖層合成是必要的),這時已有較好的攝影機、透鏡,和大量的標準35毫米膠片庫存供消耗,加上這一直橫之間的轉換在沖洗上造成額外的成本,於是 VistaVision 廣泛地被視為已經過時的系統。然而,這種轉換在後來又被 IMAX 以及他們的 70毫米 膠片所使用。

Super 16毫米膠片因為價格低廉而被許多電視製作所使用,由於不需要預留音效軌空間(它原本就不是用來投影而是輸出為影像),它的比例為 1.66:1,接近 16:9 的 1.78。因為它也能放大為35毫米膠片作放映,所以也會拿來拍攝影片。

電視的長寬比[编辑]

以對角線表示的五種標準比例:16:9、16:10、3:2、4:3、5:4。

4:3 標準[编辑]

4:3 是歷史最久的比例,它在電視機發明之初就已經存在,到現今仍在使用,並且用於許多電腦顯示器上。在美國電影方面,1950年代荷里活電影進入了寬螢幕(1.85:1)時代,標榜更高的視覺享受,以挽回從電影院流向電視的觀眾。

16:9 標準[编辑]

16:9 是高清晰度電視的國際標準,用於澳洲、日本、加拿大和美國,還有歐洲的衛星電視和一些非高清的寬螢幕電視(EDTVPAL-plus。日本的 Hi-Vision 原本使用的是 5:3,但因國際標準的組織提出了一個 5⅓ 比 3 的新比例(即 16:9)而改變。1.78:1 是為了合併美英及歐洲使用的不同寬螢幕比例,雖然都是35毫米膠片,但前者為 1.85,後者為 1.66:1。[來源請求]今日許多數位攝影機都有拍攝 16:9 畫面的能力。寬螢幕的 DVD 是將 16:9 的畫面伸展為 4:3 作資料儲存,並依照電視的處理能力作應變,假如電視支援寬螢幕,那麼將影像還原就可以播放,如果不支援,就由 DVD 播放器裁剪畫面再送至電視上。更寬一些的比例如 1.85:1 或 2.40:1[1] 則是在影像的上下方再加上黑條。

歐洲聯盟組織了16:9 行動計劃,欲加速完成轉換至 16:9 訊號的變革,他們在 PAL 規格上和高清規格上有著同樣的努力。歐洲聯盟最終為此計劃籌款2億2800萬歐元。

目視比較[编辑]

兩種不同比例的比較,使用相同高度   電腦解析度之比較
4:3
(1.33:1)
Aspect ratio 4 3 example.jpg   Screens png.png
 
16:9
(1.78:1)
Aspect ratio 16 9 example.jpg

列表[编辑]

另見膠片種類列表,該列表包括它們的長寬比。
  • 1.19:1:"Movietone",早期使用35毫米膠片的有聲電影,大部分拍攝於 20 至 30 年代,尤其歐洲。光學音效軌被放置於 1.33 框面的側邊,因此減少了畫面的寬度。「學院孔徑(Academy Aperture)」擴張了膠片的使用面積而能達到 1.37。此種比例的最佳範例為 Fritz Lang 所拍攝的《M》和《The Testament of Dr. Mabuse》。在今日的橫向畫面比例中,它幾乎不被使用。
  • 1.25:1:電腦常用的解析度 1280x1024 即此種比例,這是許多 LCD 顯示器的原生解析度。它也是 4x5 膠片沖洗相片的比例。英國早期的水平 405 線規格使用這種比例,從 1930 至 1950 年代直到被更通用的 4:3 取代為止。
  • 1.33:1:即所謂4:3,35毫米無音效軌膠片的原始比例,在電視和視訊上都同樣常見。也是IMAXMPEG-2影像壓縮的標準比例。
  • 1.37:1:35毫米全螢幕的有音軌膠片,在 1932 年到 1953 年間幾乎是通用的。作為「學院比例」它在 1932 年被美國電影藝術學院立為標準,至今仍然偶爾使用。亦是標準 16毫米膠片的比例。
  • 1.43:1:IMAX 70毫米膠片的水平格式。
  • 1.5:1:35毫米膠片用於靜物拍攝的比例。亦用於較寬的電腦顯示(3:2),曾用於蘋果電腦的 PowerBook G4 15.2 吋的螢幕,解析度為 1440x960。這個比例也用於蘋果電腦的 iPhone 產品。
  • 1.56:1:即寬螢幕的 14:9 比例。是為 4:3 和 16:9 之間的折衷比例,常用於拍攝廣告或者在兩種螢幕上都會放映的影像,兩者之間的轉換都只會產生微量的剪裁。
  • 1.6:1:即所謂16:10(8:5),是電腦螢幕常見的比例,用於 WSXGAPlusWUXGA 和其他種解析度。因為它能同時顯示兩個完整頁面(左右各一頁),所以十分受歡迎。[1]
  • 1.66:1:35毫米歐洲寬螢幕標準;亦為 Super 16毫米膠片的比例(5:3,有時精確的標誌為 1.67)。
  • 1.75:1:早期35毫米膠片的寬螢幕比例,最主要是米高梅影業在使用,但已經被拋棄。
  • 1.78:1:即所謂16:9,標準寬螢幕。使用於高清晰度HD電視MPEG-2的影像壓縮上。
  • 1.85:1:35毫米膠片,美國和英國用於拍攝在戲院放映的電影的比例。在四齒格的框面中畫面大約佔了三格高,也可直接使用三格高拍攝,以節省膠片成本。
  • 2:1:主要在 1950 和 60 年代早期為環球影業所使用,還有派拉蒙影業的一些VistaVision影片;也是 SuperScope 諸多比例中的一種。現代啟示錄的 DVD 版本亦使用這種比例。
  • 2.2:1:70毫米膠片標準。在 1950 年代為了 Todd-AO 這部片而開發的。另有 2.21:1 在 MPEG-2 規格中寫明但未使用。
  • 2.35:1 :1970 年以前用35毫米膠片拍攝的橫向影像,由 CinemaScope 和早期的 Panavision 所使用。橫向拍攝的標準慢慢地改變,現代的橫向製作實際上已經是 2.39:1[1],但因傳統而仍常被稱為 2.35:1。(注意所謂的「anamorphic」指的是膠片上,限於四個齒格內的「學院區域」的影像,比起其他高度較高的影像的壓縮程度。)
  • 2.39:1:1970 年以後的35毫米橫向影像。有時被加整為2.40:1[1]。電影稱使用 Panavision 或 Cinemascope 系統拍攝即表示此種比例。
  • 2.55:1CinemaScope 系統在未加音效軌之前的原始比例,這也是 CinemaScope 55 的比例。
  • 2.59:1Cinerama 系統完全高度的比例(三道以特別方式拍攝的35毫米影片投影成一個寬螢幕畫面)。
  • 2.76:1MGM Camera 65(65毫米膠片加上 1.25x 倍的橫向壓縮),只使用於1956年到1964年間的一些影片,例如1959年的 《賓漢》(Ben-Hur)
  • 4:1Polyvision,使用三道35毫米膠片並排同時放映。只使用於一部影片,Abel GanceNapoléon(1927年)。

應用[编辑]

原始長寬比(OAR)[编辑]

原始長寬比Original Aspect Ratio, OAR)是家庭劇院中使用的術語,指的是電影或影像原始製作時的長寬比——如同作者設想的那種比例。 例如神鬼戰士首次在電影院放映時,使用 2.39:1 比例。它原本使用 Super 35毫米膠片拍攝,除了在電影院中和電視上放映外,電視廣播時也未經過 matte 處理以適應 1.33:1 的畫面。由於拍攝電影使用的各種方法,「預期長寬比」是比較精確的說法,但很少使用。

適應長寬比(MAR)[编辑]

適應長寬比Modified Aspect Ratio, MAR)是家庭劇院中使用的術語,指的是影像為了適應特定顯示器,通過伸展、剪裁或 matte 等方法改變的原始長寬比。適應長寬比通常是 1.33:1 或 1.78:1。1.33:1 的適應長寬比在歷史上 VHS 格式所使用。而 matte 方法指的是,例如從 1.78 畫面伸展至 1.33 畫面時會有一些損失的部份,由於畫面主題不一定在中央,所以必須使用它來保持畫面主題的方法。

批評[编辑]

一個由于長寬比設定出現多餘外框的影像。

各式各樣的長寬比給電影製作人和消費者造成額外的困擾,並且在電視廣播的服務之間造成混淆。一部寬螢幕的影片使用變造之後的比例來播出,這並非不尋常的事,透過各種方式包括剪裁畫面、加黑邊、和伸展畫面等等。窗型黑邊也是很常發生的情況(當上下和左右的補償黑邊同時出現時,見圖),例如 4:3的廣播服務可以把 16:9的廣告內嵌在畫面之中,那麼當一個擁有 16:9電視的觀眾收看這個訊號時,由於影像本身就具左右補償黑邊,加上電視的上下補償黑邊,那麼他將看到一個窗型的畫面。這種效應稱作「windowboxing」或者是「postage stamp」。同樣的情形會發生在使用 16:9 電視觀看內嵌 16:9 畫面的 4:3 訊號。最常見的補償是伸展,將一個 16:9 甚至 2.39:1 的畫面上下伸長並適應 4:3 螢幕,觀看時,再將它伸展成16:9或2.39:1。這比起剪裁或 letterbox 更加容易觀看的品質。

在 PAL 和 NTSC 系統的規格中,可使其所傳輸的訊號中含有提示畫面長寬比的訊息(見 ITU-R BT.1119-1,寬螢幕廣播之提示訊號),支援它的電視將偵測這種訊息並且自動轉換電視的長寬比。如之前提到的情況,也能自動轉換以避免 windowboxing。當影像訊號透過歐洲的 SCART 連接時,有一條電線即是用來傳輸這種訊號。

對於創作人而言,他們認為比起科技或媒介上的限制,作品影像的長寬比更應該由內容或故事來決定。的確,在 20 世紀早期的電影巨人如 D. W. Griffith,會在電影中改變影像的長寬比。例如在 Intolerance 這部片中,一場描述角色從高牆上跌下的戲,就剪裁了一部分的畫面來強調牆的高度。在今日,攝影師經常專注於將影像的主題維持在畫面的中央,這是預期他們的作品將可能遭到剪裁而使用的折衷方案。

同見[编辑]

參考資料[编辑]

脚注

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 注意:2.39:1 比例又常被標誌為 2.40:1,並且常常被錯誤地指為 2.35:1。然而在 1970 年代的 SMPTE 校訂之前,2.35:1 的確被使用過,但之後就沒有了。
  2. ^ Burum, Stephen H. (ed) (2004). American Cinematographer Manual (9th ed). ASC Press. ISBN 0-935578-24-2
  3. ^ 藝術與建築索引典—維士寬銀幕 於2010年7月14日查閱

参考文献

外部連結[编辑]