英白拉多:羅馬

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英白拉多:羅馬
  • Imperator: Rome
類型戰略
平台Microsoft Windows
macOS
Linux
開發商Paradox Development Studio
發行商Paradox Interactive
發行日2019年4月25日

英白拉多:羅馬(英語:Imperator: Rome是一款由Paradox Development Studio開發、Paradox Interactive發行的大戰略遊戲,於2019年4月25日發售[1][2][3]。該遊戲是2008年Paradox製作的《歐陸風雲:羅馬英語Europa Universalis: Rome》的續作[4]

遊戲性[編輯]

遊戲的時間從羅馬建城紀年450年(公元前304年)開始,直到羅馬建城紀年727年(公元前27年),並將包括羅馬帝國的建立[5]。遊戲地圖從伊比利亞半島橫跨至印度,擁有超過7000個城市[1][6]。如同Paradox以前的遊戲,遊戲中所有的國家都是可玩的[7]。預告片中提到了遊戲的諸多功能,包括角色管理、多樣化的人口、新的戰術、不同政體、蠻族以及對叛亂、貿易、省份的改進[3][7]

開發[編輯]

遊戲由Paradox Development Studio開發,並由約翰·安德森英語Johan Andersson (game developer)擔任製作人。遊戲在2018年5月19日公布[2],並預計於2019年4月25日發售Microsoft WindowsmacOSLinux版本[2][3]。《英白拉多:羅馬》專注於國家與帝國,對於類似《十字軍之王II》的角色管理也有少量關注,安德森希望Paradox能夠製作一部《歐陸風雲:羅馬英語Europa Universalis: Rome》的現代續作[8][7]。該遊戲使用Paradox Development Studio常用的克勞塞維茨引擎,同時增加了名為「約米尼」(Jomini,命名自瑞士軍事家安托萬-亨利·若米尼)的新軟體,這將使創建模組的過程變得更快更容易[9]

Paradox Interactive於2021年4月30日宣布暫時中止《英白拉多:羅馬》的後續開發,以便將資源投入到其他項目中。[10][11]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 Donnelly, Joe. Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018. PC Gamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Bailey, Dustin. Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. PC Games N. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Yin-Poole, Wesley. Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game. Eurogamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  4. ^ Good, Owen S. Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo. Polygon. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  5. ^ Anderson, Johan. forum.paradoxplaza. Paradoxplaza. 
  6. ^ Dingman, Hayden. PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games. PC World. 2018-05-19 [2018-05-20]. (原始內容存檔於2018-05-20). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Peel, Jeremy. Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome. PC Games N. 2018-05-22 [2018-05-22]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  8. ^ Imperator: Rome has a world ripe for conquest. Rock, Paper, Shotgun. 2018-05-23 [2018-05-31]. (原始內容存檔於2020-11-29) (美國英語). 
  9. ^ Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade. pcgamer.com. [2019-02-25]. (原始內容存檔於2019-12-07). 
  10. ^ Luke Shaw. Paradox Interactive announce that work on‘Imperator: Rome’has halted. NME. 2021-05-03 [2021-05-03]. (原始內容存檔於2021-05-06) (英語). 
  11. ^ Ian Boudreau. No new content for Imperator: Rome in 2021 as Paradox reorganises. PC Games N. 2021-04-30 [2021-04-30]. (原始內容存檔於2021-05-01) (英語). 

外部連結[編輯]