火狗工房

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火狗創意有限公司
Firedog Creative Company Limited
成立 1999年8月11日於香港
代表人物 營運總監:彭子傑
創作總監:黃家權
首席畫師:Aki
产业 遊戲
產品 遊戲漫畫動畫
員工人數 17人
网站 www.firedogstudio.com

火狗創意有限公司火狗工房),是香港動漫遊戲軟體創作公司。早年以研發中文個人電腦遊戲軟體為主要業務,後其作品被移植日本家用遊戲機版本,作品包括《愛神餐館》系列、《緋雪千夜》系列等。曾推出中文少年月刊漫畫雜誌《SpeedUP》,漫畫家Kai作品《十五二十》亦在該雜誌中連載。

歷史[编辑]

同人誌時期[编辑]

  • 1993年,彭子傑黃家權陳文祺成立「火狗工作室」。成立目的為參加香港的自主錄像比賽動畫組別,結果作品並未來得及於比賽截止前完成。
  • 1994年,火狗工作室以西環一單位為工作室,為同人時期第一代的火狗工房。
  • 1995年8月,火狗工作室推出以《美少女戰士》為主題的同人誌《水月幻想曲》,為首次以火狗名字公開的作品。及後火狗工作室更名為「火狗工房」。
  • 1996年,火狗工房推出成員在《華僑日報》投稿作品的結作集《漫畫部件》其3集,及於活動中發表動畫短片作品。
  • 1996年及1997年,與U.V.R.Z.、芝麻館、草民小堅、Comicbabies及漫樂館分別協辦及共同主辦了第一屆及第二屆的「同人祭」同人誌即賣會活動,為香港第一個同人誌即賣會活動。[1]
  • 1997年,火狗工房推出月刊式同人誌《SpeedUP》。
  • 1997年,火狗工房遷往太古城鄱陽閣一單位,是為同人時期的第二代火狗工房。常有不少香港當時新晉漫畫家及助理通宵在內工作,其中包括有於《CO-CO!》中連載的力奇老師、方米高老師、門小雷老師及林祥焜老師等等。火狗工房首席畫師Aki當時是以力奇助理身份加入。
  • 1998年,火狗工房與香港遊戲公司Gameone討論合作製作代號為《Endless Stone》的3D RPG作品,由火狗工房負責內容及美術,Gameone負責程式及行銷。最終合作以無限期延後告吹。

公司時期[编辑]

2017台北國際電玩展,火狗工房攤位
  • 1999年,火狗工房轉型為正式的遊戲研發公司。同年9月,於香港砲台山木星街永昇中心2102室成立火狗電腦娛樂有限公司,正式開始遊戲研發業務。開業同時宣告兩款遊戲的研發,分別為由力奇擔當人物設計SRPG《浪獸樹界Diosgaia》、及Aki擔當人設的戀愛模擬餐館育成遊戲《愛神餐館》。《浪獸樹界》後因資金問題中止開發,《愛神餐館》則於2000年12月由大宇資訊代理在香港及台灣推出。
  • 2002年6月,與日本Success公司合作,《愛神餐館》Xbox日文版於日本推出。該款遊戲亦於同年12月獲得亞洲遊戲展之最受歡迎PC遊戲大獎,及2003年5月香港第一屆數碼娛樂大獎之銅獎。[2]
  • 2003年8月,與日本Success公司合作,在日本於Xbox及PS2上推出《愛神餐館2》。同名之兩篇漫畫短篇亦於該年9月於日本講談社漫畫雜誌月刊Magazine Z》10月號中刊出。
  • 2004年8月,《愛神餐館》之加強版《愛神餐館MAX》PC中文版於香港動漫節期間於香港及台灣推出,台灣由光譜資訊發行。此遊戲為火狗首次自行於香港印製及發行之作品。
  • 2004年12月,於香港推出《SpeedUP!月刊漫畫誌》,同時遷往香港鰂魚涌華蘭中心2201室。
  • 2005年12月,電腦遊戲《緋雪千夜》PC版於香港及台灣推出,台灣由松崗科技代理。
  • 2006年11月,《緋雪千夜》獲「2006香港資訊及通訊科技獎,數碼娛樂軟件」組別三項獎項,包括最佳電腦遊戲、最佳遊戲設計及最佳電腦圖像。[3]
  • 2007年6月,漫畫家Kai漫畫《十五二十》獲得日本第一屆國際漫畫獎獎勵賞。同屬火狗的漫畫家JOEY HANMA亦以四格漫畫《栽蘭中學 新!科學部》成功入圍。[4]
  • 2007年8月,火狗於其開發網誌上公布,經歷八年虧損後,若果研發中項目《Tiara Concerto》沒法尋找到新的資金提供者,火狗工房就會結朿。[5][6]
  • 2007年11月,火狗再公開網誌,表示已找到投資者,但並沒有公開是誰。在差不多一年後,才在網誌提及投資者為台灣遊戲橘子
  • 2010年7月,加入遊戲橘子,成為遊戲橘子集團旗下研發子公司,並更名為火狗工房股份有限公司。[7]
  • 2010年11月,遷往香港紅磡鶴園街康力投資大廈509室,專注於開發網絡動作遊戲《Tiara Concerto》。
  • 2011年6月,遷往康力投資大廈704-706室,全盛期員工達47人;項目除核心的《Tiara Concerto》外,亦包括電子漫畫的開發。
  • 2013年3月,《Tiara Concerto》在日本由日本遊戲橘子推出,開發歷時6年。[8]
  • 2013年9月,成員轉往由遊戲橘子集團獨立的「火狗創意有限公司」,業務以開發手機遊戲為主。
  • 2014年6月6日,「火狗工房」自製營運的卡牌 RPG 遊戲《星界之梯 Astral Stairways》於Andriod平台開放下載。[9]
  • 2014年8月11日,《星界之梯》於iOS平台開放下載。[10]
  • 2015年3月2日,《星界之梯》登陸日本。[11]

參考文獻[编辑]

外部連結[编辑]