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智慧之海

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智慧之海
  • Abzû
  • Ocean of Wisdom
类型模擬, 美術風格英语Art game, 冒险
平台PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One任天堂Switch
开发商Giant Squid
发行商505 Games
总监Matt Nava
程序Brian Balamut
美术Matt Nava[1]
音乐Austin Wintory
引擎虚幻引擎4[2]
模式單人
发行日PlayStation 4, Microsoft Windows
  • 全球:2016年8月2日
Xbox One
  • 全球:2016年12月6日
任天堂Switch
  • 全球:2018年11月29日

智慧之海(英语:Ocean of Wisdom,原名:Abzû或ABZÛ)是一个由Giant Squid Studios開發,505 Games發行的冒险游戏,遊戲發行於PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One以及任天堂Switch,最初於2016年8月發布數位版,2017年1月正式推出適用於遊戲機的零售實體版,2018年11月发售任天堂Switch版本。遊戲中要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遺蹟的水下環境。

遊戲發展歷時三年,由十三人的團隊共同開發。幾位成員包括導演 Matt Nava 和作曲家Austin Wintory曾經製作2012年的電子遊戲《风之旅人》。Abzû的海洋環境中,結合了對《风之旅人》中沙漠環境,和受到 Nava 對水肺潛水的熱愛。Abzû在銷售排行榜上名列前茅,得到了評論家的好評:大多數讚譽美術風格,並與“风之旅人”進行比較。

游戏内容

玩家扮演着潜水员的角色探索古老的科技遗址和淹没的废墟、周围充满动植物的水下环境。[3][4]在一些地区,潜水员还能够探索水上的陆地环境。[5]

历史和设计

索尼電腦娛樂在2014年E3的新聞發佈會上宣佈了 Abzû,游戏开发商"Giant Squid"製作的第一款遊戲,由風之旅人的藝術總監Matt Nava 在PS4 Windows 上發佈[1][6]

其名稱來源於苏美尔神话,由“Ab”(海洋) 和“Zû”(已知)组成,意被解釋為"智慧的海洋"。[7]

游戏最别具风格的地方是以游泳模拟器,把重点放在探索和平與和人类互动的水生动物。它模拟鱼和魚之间的繁殖和掠夺行为,并采用交互作用。游戏还结合角色扮演的元素作为升级的设备等。[8]游戏是以有线性的的进展,而不是开放的世界沙盒,以设计环境並来加以探讨。个别章节的游戏设置在不同的区域海洋,包括洞穴深海洋地区、珊瑚礁和水淹没了一片废墟。[9]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 83/100[10]
PS4: 78/100[11]
XONE: 83/100[12]
NS: 80/100[13]
评论得分
媒体得分
Destructoid7/10[14]
EurogamerRecommended[15]
Game Informer8/10[16]
GamesRadar+4/5颗星[18]
GameSpot9/10[17]
IGN8.4/10[19]
PC Gamer英国88/100[20]
Polygon7.5/10[21]
VideoGamer.com8/10[22]

游戏在发售首周在Steam平台销售排行榜中排名第9。[23]在8月份的PlayStation Store PS4最畅销游戏排行榜中名列第18位。[24]PS4和PC版本分别在Metacritic上用19和72条评论获得了78和83的得分,每条评论都表示“总体上令人满意”。[25][26]The Game Awards 2016中获得“最佳艺术指导”提名;[27]金摇杆奖上获得“最佳原创游戏”,“最佳视觉设计”和“年度PlayStation游戏”提名;[28]在2017年BAFTA游戏大奖中提名“艺术成就奖”。[29]

游戏因其艺术风格和优美的环境设计而广受赞誉,许多人将游戏画面称为游戏的主要优势之一。[15][17][21][16][14][19][20][18][22]GameSpot的Butterworth认为其可以与《塞尔达传说:风之杖》的透明阴影风格媲美。[17]GameInfomer的Kato则认为游戏的主题与《2001太空漫游》有些类似。[16]

參考文獻

  1. ^ 1.0 1.1 Petit, Carolyn, E3 2014: Debut Game from Journey Art Director's Studio Announced, Called Abzu, Gamespot, 2014-06-09 [2016-08-06], (原始内容存档于2014-09-15) 
  2. ^ North, Dale, The best Unreal Engine games of E3, selected by GamesBeat, VentureBeat, 2015-06-19 [2016-08-05], (原始内容存档于2019-04-07) 
  3. ^ Gaston, Martin. Abzu review. Eurogamer. 2016-08-02 [2020-03-28]. (原始内容存档于2020-03-28) (英语). 
  4. ^ Abzu Review. GameSpot. [2020-03-28]. (原始内容存档于2020-03-28) (美国英语). 
  5. ^ McElroy, Justin. Abzu review. Polygon. 2016-08-02 [2020-03-28]. (原始内容存档于2020-03-28) (英语). 
  6. ^ Jackson, Leah B., E3 2014: 505 Games Announces Abzu, IGN, 2014-06-09 [2016-08-06], (原始内容存档于2019-10-01) 
  7. ^ ABZÛ, www.abzugame.com, [2016-08-03], (原始内容存档于2017-01-29), The name references a concept from the oldest mythologies; it is the combination of the two ancient words AB, meaning ocean, and ZÛ, meaning to know. ABZÛ is the ocean of wisdom 
  8. ^ Silva, Marty, E3 2015: Abzu's a Stunning Game From the Artist Behind Journey, IGN, 2015-06-22 [2016-08-05], (原始内容存档于2016-06-14) 
  9. ^ Kato, Matthew, Abzu - Exploring The Mysteries Of The Deep, www.gameinformer.com, 2016-03-05 [2016-08-05], (原始内容存档于2016-08-03) 
  10. ^ ABZU for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-13). 
  11. ^ ABZU for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-13). 
  12. ^ ABZU for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-09-26]. (原始内容存档于2018-11-05). 
  13. ^ ABZU for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-08-31]. (原始内容存档于2019-09-25). 
  14. ^ 14.0 14.1 Furniss, Zack. Review: Abzu. Destructoid. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-24). 
  15. ^ 15.0 15.1 Gaston, Martin. Abzu review - Wetter is better. Eurogamer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-14). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 Kato, Matthew. Abzu - Finding The Way Through The Darkness. Game Informer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-05). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 Butterworth, Scott. Abzu Review - Holy Diver. GameSpot. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-30). 
  18. ^ 18.0 18.1 Roberts, David. Abzu Review. GamesRadar. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-16). 
  19. ^ 19.0 19.1 Otero, Jose. Abzu Review. IGN. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-08). 
  20. ^ 20.0 20.1 Davenport, James. Abzu Review. PCGamer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-26). 
  21. ^ 21.0 21.1 McElroy, Justin. Abzu Review. Polygon. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-21). 
  22. ^ 22.0 22.1 Orry, Tom. Abzu Review. VideoGamer.com. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-30). 
  23. ^ Steam-Charts - Nummer 1 noch gar nicht veröffentlicht. www.gamestar.de. 2016-08-08 [2020-03-28]. (原始内容存档于2020-03-28) (德语). 
  24. ^ No Man’s Sky was the best-selling game on PlayStation Store last month. PlayStation.Blog.Europe. 2016-09-13 [2020-03-28]. (原始内容存档于2016-09-21) (英语). 
  25. ^ ABZU. Metacritic. [2020-03-28]. (原始内容存档于2017-03-13) (英语). 
  26. ^ ABZU. Metacritic. [2020-03-28]. (原始内容存档于2017-03-13) (英语). 
  27. ^ Stark, Chelsea. The Game Awards: Here’s the full winners list. Polygon. 2016-12-01 [2020-03-28]. (原始内容存档于2017-11-26) (英语). 
  28. ^ Golden Joystick Awards 2016 Winners Announced! – Green Man Gaming Blog. web.archive.org. 2016-11-28 [2020-03-28]. 
  29. ^ BAFTA Games Awards 2017 Winners Revealed - IGN, [2020-03-28], (原始内容存档于2017-04-20) (英语) 

外部連結