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主题:最终幻想系列

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简介

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,台港旧译“太空战士”)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻科幻电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,坂口曾以为这是他在游戏产业的最后一击;该作获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演动作角色扮演大型多人在线角色扮演竞速第三人称射击格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和纸质媒体等商品。

尽管大部分最终幻想作品间剧情独立,设定与主角亦不相同,但它们都有系列共通的元素。系列作品反复使用了相同的情节主题、角色名称和游戏机制。游戏以一干英雄与巨大邪恶的斗争为情节中心,同时探索角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。

最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威尔艾尼克斯最畅销的电子游戏系列,系列销量已愈1.1亿,是最畅销的电子游戏系列之一。系列获得Walk of Game颁发的星章,并持有《吉尼斯世界纪录玩家版2008》中的七项吉尼斯世界纪录。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像逼真的角色模型和由植松伸夫编排的乐曲。最终幻想已成为电子游戏产业的驱动力,并影响史克威尔艾尼克斯的商业活动及与电子游戏开发者间的关系。系列引入了当下许多RPG的常见要素,并推动游戏机RPG在日本外市场的普及。


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主要游戏

最终幻想X(日语:ファイナルファンタジーX,英语:Final Fantasy X是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发并发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第10部正传。游戏于2001年在索尼PlayStation 2平台发售,2014年3月以《最终幻想X/X-2 高清重制版》名义在PlayStation 3PlayStation Vita平台高清化再版。游戏标志最终幻想系列从完全预渲染背景转向全三维场景,亦标志系列开始启用配音。《最终幻想X》以“計算時間戰鬥”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“晶球盘”的新升级系统。

游戏设定于奇幻世界斯皮拉,讲述一行冒险者为击败破坏性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色泰达是水球明星,在家乡札那尔坎特被辛毁灭后发现自己身处斯皮拉。在到达斯皮拉后不久,泰达加入了召唤师尤娜朝圣并消灭辛的队伍。

《最终幻想X》从1999年开始开发,预算超过3,230万美元,团队愈百人。本作是正传中首款非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志仲野顺也合作配乐。《最终幻想X》获得评论和商业成功,全球销量超过660万。续作《最终幻想X-2》于2003年3月发售,是首款最终幻想游戏后传。


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精选条目

最终幻想 神秘历险(日版名:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト,Final Fantasy USA Mystic Quest,美版名:Final Fantasy Mystic Quest,欧版名:Mystic Quest Legend是发行于超级任天堂平台的电子角色扮演游戏。游戏是史克威尔畅销电子游戏系列最终幻想的一部衍生作品。《最终幻想 神秘历险》于1992年在北美首发,游戏定位为为拓宽种类吸引力而“为入门级玩家设计的简化角色扮演游戏”。游戏的界面和战斗系统同本传系列大体相似,但因包含动作冒险游戏元素而有所不同。游戏和《圣剑传说 ~最终幻想外传~》一起,都是最早在欧洲发售的最终幻想游戏。

在游戏中,玩家控制一个名为本杰明的年轻人,开始拯救世界的探索。他的目标是拿回决定世界四元素之力的四颗水晶石。游戏系统和系列本传在多个方面都有所不同。系列随机战斗存档处、手动装备,以及队员系统等许多重要特点在本作都没有使用。游戏在北美和日本的评价与销量一般,评论谈到其简单的游戏系统以及缺乏深度的游戏情节。随着时间推移,游戏获得了“初学者的最终幻想”的称呼,但音乐则获得赞扬。

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分类

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系列构成

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