主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、沙加和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字計算機艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
勇者鬥惡龍系列是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的全球暢銷電子角色扮演遊戲系列。系列在日本由史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發行,而在日本以外多由任天堂發行。系列第一作發行於1986年;截至2013年7月,除了十部本傳作品外,系列還有其它衍生遊戲發行,而幾乎每部本傳又都有改編動畫或漫畫。系列引入了很多遊戲要素,並對對RPG的開發產生重大影響。系列遊戲曾在MSX、FC遊戲機、超級任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii及多個移動電話平台上發行。每部勇者鬥惡龍遊戲都有相關交響樂原聲碟發行;同時勇者鬥惡龍也是首個被改編為真人芭蕾舞的電子遊戲系列。為避免和筆紙角色扮演遊戲《DragonQuest》產生商標衝突,勇者鬥惡龍系列早期遊戲在北美以「Dragon Warrior」為題發行,這一名稱直到2002年史克威爾艾尼克斯在美國註冊「Dragon Quest」商標後才棄用。系列最新的遊戲是2012年8月發行的《勇者鬥惡龍X》,其為支持在線對戰的大型多人在線角色扮演遊戲,遊戲已在日本Wii和Wii U平台發行。
《最終幻想IV》是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「最終幻想II」,但後來的本地化版改為了原標題。
遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的新元素成為最終幻想系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了「即時戰鬥」系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。
《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。遊戲各版本全球累計銷量超過400萬。任天堂DS重製版使用了3D畫面,並於2007年和2008年在任天堂DS平台發行。其後傳《最終幻想IV The After -月之歸還-》於2008年在日本手機平台發行,並於2009年6月1日通過Wii商店頻道開放全球下載。2011年發行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收錄了《最終幻想IV》及《月之歸還》。任天堂DS重製版的iOS移植版於2012年12月20日發行,Android版於2013年6月4日發行。
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