广将棋

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日语写法
日语原文 廣将棋
假名 こうしょうぎ
平文式罗马字 Kō Shōgi
日语旧字体 廣將棋

广将棋,亦称为广象棋,是日本将棋的变体之一,是两人对弈的棋盘游戏

荻生徂徕的著作所言,广将棋是利用围棋的棋具来进行的日本将棋。

而棋子名称、游戏规则、移动方式是有别于其他的古将棋的。

规则[编辑]

基本规则[编辑]

  • 棋盘是围棋的十九路棋盘。而以往在日本将棋棋子的立足格由棋盘的交点所代替(即是以“路”代称“格”)。
  • 棋子由写有白字的黑云子与黑字的白云子构成,而在反面用红字写上升级棋的名称。共有三十四类,其步法取决于其种类。
  • 玩家轮流
  • 接近自己的六路横列被划分为自阵;反之,接近对手的六路横列被划分为敌阵。
  • 在有效的攻击范围下,最先作出行动的棋子即可杀死对方。
  • 若己方的将军被杀,只要己方的中军与旗同时并存、亦或者己方的帅尚在战场时,己方仍未战败。
  • 关于升级方面的特殊概念将如下:
    • 棋子一入敌阵即可升级。
    • 凡是杀死了力士、龙骧、招摇或霹雳的碎步棋子(移动范围只有最多一路的棋子,即亲兵、舍人、舍余、军吏、军匠、中军、鼓、护兵、佛狼机、弓、弩、炮、步兵、牌、旗)即可升级。
    • 凡是杀死了将军、中军或旗的棋子即可升级。
    • 在己方的记室升级的同时,己方的前卫、后卫同时升级,而敌军的毒火(若有)则会即时自杀。
    • 在己方的前卫、后卫未入敌阵时,己方的记室不得升级。但是,当记室杀死了将军、中军或旗则仍可即时升级。
    • 若果己方的高道被杀,旗与鼓将会失去升级的能力,而招摇与霹雳将会分别降级为旗与鼓。
    • 在五里雾落入对方的圣灯的五路八方线内,五里雾就会降职至高道。
    • 当马兵杀死了对方的佛狼机,此马兵即时升级

术语[编辑]

  • 八方线是指循纵、横、斜八个方向对外延伸至一定程度的假想线,而千总的移动区域则是广将棋之内最长的八方线。
  • 邻接是指棋子八方周边的八个位置,亦或者是只有一路长度的八方线,而将军的移动区域则是广将棋之内最具权威性的邻接位置。
  • 近距离攻击是指棋盘藉到达敌军的位置,将敌军撵出棋盘的行为。
  • 射杀、远程攻击是指将在与射程同长的八方线之内的远方敌军除去。
  • 定点攻击是指在棋子不移动的情况下杀死敌军的行动。
  • 二次行动是作出定点攻击的首要条件。

一方起始兵力[编辑]

第一列 第二列 第三列 第四列 第五列 第六列 第七列
名称 升级 数量 名称 升级 数量 名称 升级 数量 名称 升级 数量 名称 升级 数量 名称 升级 数量 名称 升级 数量
将军 1 中军 1 佛狼机 神机车 1 马兵 骑总 8 步兵 步总 7 牌总 天垒 3 先锋 都司 1
记室 军师 1 霹雳 1 6 骑总 天马 2 步总 都司 2 车总 8
参谋 旗鼓 1 招摇 1 广弓骑 4   牌总 6
亲兵 把总 2 护兵 百总 2 弩骑 4   车总 千总 2
力士 2 千总 龙骧 2 炮车 4
舍人 千户 2 把总 虎翼 2
舍余 百户 2 百总 鹰扬 2
军吏 副司 2 后卫 地网 2
军匠 毒火 2
神僧 圣灯 1
高道 五里雾 1
前卫 天网 2

开局[编辑]

前卫 高道 军匠 军吏 舍余 舍人 力士 亲兵 参谋 将军 记室 亲兵 力士 舍人 舍余 军吏 军匠 神僧 前卫
后卫 百总 把总 千总 护兵 中军 护兵 千总 把总 百总 后卫
佛狼机
骑总 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 骑总
步总 步兵 步兵 步兵 步总 步兵 步兵 步兵 步兵
车总 牌总 牌总 牌总 车总
先锋
先锋
车总 牌总 牌总 牌总 车总
步兵 步兵 步兵 步兵 步总 步兵 步兵 步兵 步总
骑总 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 马兵 骑总
佛狼机
后卫 百总 把总 千总 护兵 中军 护兵 千总 把总 百总 后卫
前卫 神僧 军匠 军吏 舍余 舍人 力士 亲兵 记室 将军 参谋 亲兵 力士 舍人 舍余 军吏 军匠 高道 前卫

步法[编辑]

前身棋 移动力 升级棋 移动力
将军
可循八方走一路。
  • 相当于玉将,若己方的将军被杀,只要己方的中军与旗、亦或者己方的帅尚在战场时,己方仍未战败。
  • 杀死将军的棋子可以即时升级。
记室
可循斜向走一路,或循纵向或横向跨越至第二路。
  • 在己方的前卫、后卫未入敌阵时,己方的记室不得升级。但是,当记室杀死了将军、中军或旗则仍可即时升级。
  • 在己方的记室升级的同时,己方的前卫、后卫同时升级,而敌军的毒火则会即时自杀。
军师
军师拥有狮子的移动机制,一次可以进行记室两次的行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。
参谋
可循纵向或横向走一路,或循斜向跨越至第二路。 旗鼓
旗鼓拥有狮子的移动机制,一次可以进行参谋两次的行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。
亲兵
可循后方以外的七方走一路。 把总
可以纵向或横向自由行走,或循斜向走一路,不得越过其他棋子。
力士
力士拥有狮子的移动机制,一次可以进行将军两次的行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。

杀死力士的碎步棋子可以即时升级。

- - -
舍人
可循纵向、横向或前斜向走一路。 千户
一-
可以纵向自由行走,或循横向或斜向走一路,不得越过其他棋子。
舍余
可循前方或斜向走一路。 百户
百-
可以横向自由行走,或循纵向或斜向走一路,不得越过其他棋子。
军吏
可循纵向或斜向走一路。 副司
可以自由前进或循斜向自由行走,不得越过其他棋子。
军匠
可循纵向或前斜向走一路。 毒火
可循纵向或前斜向走一路,而毒火的所有邻接敌军都会被烧死。

只是,当敌方的记室升级后,己方的毒火将会自杀。

高道

(邻接射击)

可循八方越过第一路,直入第二路,但是高道只能近距离攻击敌方的高道或神僧

而高道在每一次行动之后可以射杀其中一名邻接的敌军。
若果己方的高道被杀,旗与鼓将会失去升级的能力,而招摇与霹雳将会分别降级为旗与鼓。

五里雾

(双重邻接射击)

五里雾拥有狮子的移动机制,一次可以进行高道两次的行动。

而五里雾在每一次行动之后可以射杀其中两名邻接的敌军,只是不能近距离攻击敌军。
在五里雾落入对方的圣灯的五路八方线内,五里雾就会降职至高道。

神僧

(邻接射击)

可循八方越过第一路,直入第二路,但是神僧只能近距离攻击敌方的高道或神僧

而神僧在每一次行动之后可以射杀其中一名邻接的敌军。

圣灯

(双重邻接射击)

圣灯拥有狮子的移动机制,一次可以进行神僧两次的行动。

而圣灯在每一次行动之后可以射杀其中两名邻接的敌军,只是不能近距离攻击敌军。
在五里雾落入对方的圣灯的五路八方线内,五里雾就会降职至高道。

前卫
可以自由前进,或向后退一路,不得越过其他棋子。

在记室升级时,前卫亦可同时升级。

天网
可以横向或前斜向自由行走,或向后退一路,不得越过其他棋子。
中军
可循八方走一路。
  • 就算是将军被杀死,只要中军仍然生还,己方并未战败。
  • 杀死中军的棋子可以即时升级。
可循八方走一路。
  • 就算是将军与旗俱被杀死,只要帅仍然生还,己方并未战败。
  • 杀死帅的棋子可以即时升级。
可循横向或斜向走一路。
  • 若果己方的鼓被杀,步兵将会失去前进的能力。
  • 若果己方的高道被杀,鼓将会失去升级的能力。
霹雳

(以粗线为轨迹例子)

可以循四面随意行走,以五路为限。
亦可以在沿途杀死在路上的敌军,即一回合内霹雳最多可以杀死五名敌军。但是霹雳不得越过盟友。

  • 杀死霹雳的碎步棋子可以即时升级。
  • 若果己方的高道被杀,霹雳将会降级为鼓。
可循横向或斜向走一路。
  • 若果己方的将军被杀,在旗及中军仍然生还情况下,己方并未战败。
  • 若果己方的高道被杀,旗将会失去升级的能力。
招摇
可以循纵向或横向走五路。

亦可以在沿途杀死在路上的敌军,即一回合内招摇最多可以杀死五名敌军。但是招摇不得越过盟友。

  • 杀死招摇的碎步棋子可以即时升级。
  • 若果己方的高道被杀,招摇将会降级为旗。
护兵
可循前方以外的七方走一路。 百总
可以斜向自由行走,或循纵向或横向走一路,不得越过其他棋子。
千总
可以循八方自由行走,不得越过其他棋子。 龙骧
龙骧兼备了千总与力士的步法。

杀死龙骧的碎步棋子可以即时升级。

把总
可以纵向或横向自由行走,或循斜向走一路,不得越过其他棋子。 虎翼
虎翼拥有狮子的移动机制,一次可以进行牌两次的行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。
百总
可以斜向自由行走,或循纵向或横向走一路,不得越过其他棋子。 鹰扬
可以斜向自由行走,不得越过其他棋子。

亦或,可以循纵向或横向连续走两次一路、或者越过邻接盟友。

后卫
可以自由后退,或向前进一路,不得越过其他棋子。

在记室升级时,后卫亦可同时升级。

地网
可以横向或后斜向自由行走,或向前进一路,不得越过其他棋子。
佛狼机

(射程:七路,双重射击)

可以斜向走一路。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离七路或以下的其中两名敌人射杀。
只是,佛狼机不可越过其他棋子去射死敌军。
佛狼机不能射杀天垒、牌总。而对于五里雾方面,佛狼机必须与敌方的五里雾接近至相距六路或更远方能射杀之。
当敌方的马兵杀死了己方的佛狼机,此马兵即时升级。

神机车

(射程:七路,双重射击)

可以纵向或横向走五路,不得越过其他棋子。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离七路或以下的其中两名敌人射杀。
此外,神机车不可越过其他棋子去射死敌军。
神机车不能射杀天垒。

可以斜向自由行走,不得越过其他棋子。 - - -

(射程:三路)

可以斜向走一路。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离三路或以下的其中一名敌人射杀。
只是,弓不可越过其他棋子去射死敌军。
弓不能射杀天垒、牌、牌总、车、车总、炮车、五里雾。

广弓骑
弓*

(射程:三路)

可以用桂马的步法进行八方的移动。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离三路或以下的其中一名敌人射杀。
只是,广弓骑不可越过其他棋子去射死敌军。

(射程:五路)

可以斜向走一路。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离五路或以下的其中一名敌人射杀。
只是,弩不可越过其他棋子去射死敌军。
弩不能射杀天垒、牌、牌总、车、车总、炮车、五里雾。

弩骑
弩*

(射程:五路)

可以用桂马的步法进行八方的移动。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离五路或以下的其中一名敌人射杀。
只是,弩骑不可越过其他棋子去射死敌军。

(射程:五路)

可以斜向走一路,不得越过其他棋子。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离五路或以下的其中一名敌人射杀。
此外,炮亦可越过其他棋子去杀死敌军。
炮不能射杀天垒、牌总、五里雾。

炮车
炮*

(射程:五路)

可以纵向或横向走五路,不得越过其他棋子。不能近距离攻击敌军。

但可以将在八方线上距离五路或以下的其中一名敌人射杀。
此外,炮车亦可越过其他棋子去杀死敌军。
炮车不能射杀天垒。弓与弩不能射杀炮车。

马兵
可以用桂马的步法进行八方的移动。

若果马兵杀死了敌方的佛狼机,此马兵可以立即升级。

骑总
骑总拥有狮子的移动机制,一次可以进行马兵两次的单向行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。
骑总
骑总拥有狮子的移动机制,一次可以进行马兵两次的单向行动或在第二次行动返回原位。只是不能越过其他友军棋子。 天马
马*
天马拥有狮子的移动机制,一次可以进行马兵两次的行动。只是不能越过其他友军棋子。
步兵
可以纵向或横向走一路。

但是,若果鼓被敌军杀死则不能前进

步总
步*
可以纵向自由行走,或横向走一路,不得越过其他棋子。
步总
步*
可以纵向自由行走,或横向走一路,不得越过其他棋子。 都司
可以纵向或斜向自由行走,不得越过其他棋子。
可以斜向走一路。

弓与弩不能杀死牌。

牌总
牌*
可以横向自由行走,或斜向走一路,不得越过其他棋子。

弓、弩、炮、佛狼机不能杀死牌总。

牌总
牌*
可以横向自由行走,或斜向走一路,不得越过其他棋子。

弓、弩、炮、佛狼机不能杀死牌总。

天垒
可以斜向或横向自由行走,不得越过其他棋子。

弓、弩、炮、炮车、佛狼机、神机车、车、车总不能杀死天垒。

可以纵向或横向走五路,不得越过其他棋子。

车不能杀死天垒。
弓与弩不能杀死车。

车总
车*
可以纵向或横向自由行走,不得越过其他棋子。

车总不能杀死天垒。
弓与弩不能杀死车总。

车总
车*
可以纵向或横向自由行走,不得越过其他棋子。

车总不能杀死天垒。
弓与弩不能杀死车总。

千总
可以循八方自由行走,不得越过其他棋子。
先锋
可以向前进五路,不得越过其他棋子。 都司
可以纵向或斜向自由行走,不得越过其他棋子。

夺子限制[编辑]

远程攻击场合[编辑]

攻击者\目标 天垒 牌总 五里雾 牌、车
车总、炮车
其他
弓、弩 × × × ×
× × ×
佛狼机 × ×
神机车、炮车 ×
高道、神僧
五里雾、圣灯
广弓骑、弩骑

※佛狼机只能在六路或更远距离之下方能射杀五里雾。

近距离攻击场合[编辑]

攻击者\目标 天垒 高道、神僧 其他
除了高道、神僧以外,
所有可以使用远程攻击的兵种
× × ×
高道、神僧 × ×
车、车总 ×
除了车、车总以外,
不能使用远程攻击的兵种

参考项目[编辑]