噗呦噗呦系列
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噗呦噗呦系列 | |
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类型 | 益智 |
开发商 |
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发行商 |
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主创 | 米光一成 |
平台 | 列表
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首版平台 | MSX2 FC磁碟机 |
首作 | 旧世代噗呦噗呦 1991年10月25日 |
最新作 | 噗呦噗呦 益智消消乐 2024年4月4日 |
噗呦噗呦(日语:ぷよぷよ,英语:Puyo Puyo,香港和台湾译作“魔法气泡”)是日本Compile公司于1991年所推出的方块游戏系列,也是同社RPG游戏“魔导物语”的衍生作品(现时魔导物语系列的版权由D4 Enterprise所持有,2010年10月28日起由Compile Heart取得营业权)。虽然每个像史莱姆一样的砖块都有名字,不过一般都简称“ぷよ”(罗马拼音:puyo,与游戏名一半相同)。
1998年Compile遇到经营问题,将系列著作权(包括亚鲁鲁等原魔导物语系列角色版权)卖给世嘉。2002年12月8日Compile解散,现在则由世嘉继续制作(2001年至2013年间由旗下Sonic Team制作)。
规则
[编辑]- 盘面为横向6格×纵向12格组成(红白机版为13格)。一个格子里面只会同时存在一个方块(本游戏略称为气泡)。但是在盘面的上方,画面可显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。
- 一次将会从盘面上方掉下两个一组的气泡。气泡分为3~5色(通常为4色)。玩家可以操控气泡旋转、横向移动、以及高速落下。
- 下一个出现的气泡(NEXT气泡)将会显示在在盘面外(‘通’以后除了次一个,亦会表示后一个气泡,俗称NEXT NEXT)。
- 掉落的气泡自上方撞到盘面底层,或者其他气泡时将会固定在该位置上。“旋转”时可以避免被立刻固定,但是依然有极限次数(因为机种不同而有差异)。‘通’以后,如果气泡左右都有障碍物时,连续按两次旋转也能更换气泡方向。
- 固定的同色气泡会互相连接,相连数量若超过四个,则会消失并且换算为分数。
- 气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡补位,若补位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数,而消去一组气泡时被称为1连锁,依此类推,消去的次数(○次)就会被称为○连锁。
- 消灭气泡得到的分数,依照消去气泡的数量,乘以“连锁倍率”之后累加。
- 从盘面左侧数过来第三行的最上列如果有气泡存在且无法消除,被称为窒息死,游戏结束。
历史
[编辑]1991 | 旧世代噗呦噗呦 |
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1992 | 噗呦噗呦 |
1993 | 谜之噗呦噗呦 |
谜之噗呦噗呦2 | |
1994 | 谜之噗呦噗呦 阿露露的咖喱酱 |
噗呦噗呦通 | |
1995 | 超级谜之噗呦噗呦 阿露露的咖喱酱 |
1996 | 超级谜之噗呦噗呦通 露露的铁腕繁盛记 |
噗呦噗呦SUN | |
1997 | |
1998 | 火热噗呦噗呦迷宫 |
1999 | 噗呦噗呦~n |
噗呦噗呦外传 气泡大战 | |
劲舞噗呦噗呦 | |
2000 | 阿露露的冒险 魔法宝石 |
噗呦噗呦BOX | |
2001 | 噗呦噗呦大会战 |
2002 | |
2003 | 噗呦噗呦狂热 |
2004 | |
2005 | 噗呦噗呦狂热2 |
2006 | 噗呦噗呦15周年纪念 |
2007 | |
2008 | |
2009 | 噗呦噗呦7 |
2010 | |
2011 | 噗呦噗呦20周年纪念 |
2012 | |
2013 | 噗呦噗呦Quest |
2014 | 噗呦噗呦俄罗斯方块 |
2015 | |
2016 | 噗呦噗呦编年史 |
2017 | |
2018 | 噗呦噗呦eSports |
2019 | |
2020 | 噗呦噗呦 特趣思 俄罗斯方块 2 |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
2024 | 噗呦噗呦 益智消消乐 |
原本此游戏是由开发过《魔导物语》的日本Compile公司(株式会社コンパイル,COMPILE Corporation)企划部主任米光一成开发制作,但由于与社长仁井谷正充的意见不合等原因而于1992年离开公司,之后噗呦噗呦系列开始在世嘉等多平台发行。除了噗呦噗呦开发之外,亦开发名称为“谜之噗呦噗呦”(なぞぷよ),还推出RPG模式的“火热噗呦噗呦迷宫”(わくわくぷよぷよダンジョン)。直到1998年3月Compile公司宣布破产,公告出售版权给世嘉企业(株式会社セガ・エンタープライゼス,现世嘉公司),并经过世嘉同意容许继续保持游戏的开发权至2002年8月结束,同时可持续维持公司运营至2004年倒闭。
1995年Compile公司还创立全日本ぷよ协会,举办许多全国聚会和全国对战,2002年休会(实际上已经解散)。
对战规则
[编辑]噗呦噗呦为对战类型为主的游戏,包括玩家间的对战,以及玩家与AI的对战。
- 双方的气泡颜色顺序相同。
- 对战的状况,以消去气泡的得分为基准,换算为透明的“干扰气泡”数量,丢往对手的盘面,但是一次落下的数量不会超过30个。
- “干扰气泡”并不会因为相邻四个以上而消灭。而是在周围其他有色气泡消灭时,一并消失。
- 部分系列作中亦出现有其他类似的气泡,分别为“硬气泡”和“得分气泡”。硬气泡在第一次相邻气泡被消灭时,会变回一般气泡,得分气泡被消灭时会算为分数(登場於通、SUN、よ〜ん)。よ〜ん中曾出现过需要接邻消失三次才会消失的特硬气泡。
- 干扰气泡的数量可以由连锁数及倍率计算。
- 随着时间减少,气泡的计算倍率将会增加,而导致干扰气泡的数量提升。
- 干扰气泡落下之前,在对手盘面上方会以“预告气泡”表示。
- 以‘魔导物语’的系统为基准、掉落的数量会以以下方式表示:
- “干扰气泡”并不会因为相邻四个以上而消灭。而是在周围其他有色气泡消灭时,一并消失。
- 小透明气泡:1个
- 大透明气泡:1列(6个)
- 陨石气泡:5列(30个)
- 其他:‘通’以后,由于双方的干扰气泡会互相减少,为了表示数量,采用星气泡(约30列)、香菇气泡、王冠气泡、月气泡、彗星气泡、土星气泡、太阳气泡等等…但是到此的换算公式因为作品不同而有差异。
- 自对手连锁结束后,预告数量确定时,干扰气泡将会在目前气泡落地后,下一个气泡出现前的时间点落下。
- ‘通’以后、若是我方也在连锁中,将会照一样的公式运算,削减盘面上方的预告气泡,称为“相杀”,若连锁将预告气泡全数消除,额外的数量将会计算为对手的预告气泡。
- 先窒息死的玩家会输掉一盘。一般对战中先取得两胜的玩家视为胜利。
作品
[编辑]※注:粗体文字为首发平台。
主要作品
[编辑]名称 | 首发日期 | 平台 | ||
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Compile公司 | ||||
旧世代噗呦噗呦 旧世代ぷよぷよ |
1991年10月25日 | MSX2/FC磁碟机、红白机 | ||
噗呦噗呦 ぷよぷよ |
1992年10月 | 街机
MD、
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噗呦噗呦通 ぷよぷよ通 |
1994年9月 | 街机
MD、
| ||
噗呦噗呦SUN ぷよぷよSUN |
1996年12月 | 街机
SS、
| ||
噗呦噗呦~n ぷよぷよ〜ん |
1999年3月4日 | DC
N64、 | ||
世嘉 | ||||
噗呦噗呦狂热 ぷよぷよフィーバー Puyo Pop Fever |
2003年11月26日 | 街机 | ||
噗呦噗呦狂热2 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 |
2005年11月24日 | PS2/PSP、NDS | ||
噗呦噗呦7 ぷよぷよ7 |
2009年7月30日 | NDS、Wii、PSP |
衍生作品
[编辑]名称 | 首发日期 | 平台 |
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Compile公司 | ||
谜之噗呦噗呦 なぞぷよ |
1993年7月23日 | GG、PC-9821、移动电话 |
谜之噗呦噗呦2 なぞぷよ2 |
1993年12月10日 | GG、移动电话 |
谜之噗呦噗呦 阿露露的咖喱酱 なぞぷよ アルルのルー |
1994年7月29日 | GG |
超级谜之噗呦噗呦 阿露露的咖喱酱 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー |
1995年5月26日 | SFC |
超级谜之噗呦噗呦通 露露的铁腕繁盛记 す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 |
1996年6月28日 | SFC |
火热噗呦噗呦迷宫 わくわくぷよぷよダンジョン |
1998年4月2日 | SS、PS1
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噗呦噗呦外传 气泡大战 ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ |
1999年8月27日 | GBC
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劲舞噗呦噗呦 ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- |
1999年12月16日 | DC、街机
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阿露露的冒险 魔法宝石 アルルの冒険 まほうのジュエル |
2000年3月31日 | GBC
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噗呦噗呦BOX ぷよぷよBOX |
2000年12月21日 | PS1
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世嘉 | ||
噗呦噗呦大会战 みんなでぷよぷよ Puyo Pop |
2001年10月18日 | GBA
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噗呦噗呦15周年纪念 ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary |
2006年12月14日 | NDS、PSP、PS2、Wii |
噗呦噗呦20周年纪念 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary |
2011年7月14日 | NDS、PSP、3DS、Wii |
噗呦噗呦Quest ぷよぷよ!!クエスト |
2013年4月24日 | iOS、Android、PC、街机 |
噗呦噗呦俄罗斯方块 ぷよぷよテトリス Puyo Puyo Tetris |
2014年2月6日 | PS3/3DS/PSV/Wii U |
噗呦噗呦编年史 ぷよぷよクロニクル |
2016年12月8日 | 3DS |
噗呦噗呦eSports ぷよぷよeスポーツ Puyo Puyo Champions |
2018年10月25日(下载版) 2019年6月27日(实体版) |
PS4/NS、街机、PC(Steam)
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噗呦噗呦 特趣思 俄罗斯方块 2 ぷよぷよテトリス2 Puyo Puyo Tetris 2 |
2020年12月8日(全球) 2020年12月10日(亚洲) |
PS4/Xone/NS
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噗呦噗呦 益智消消乐 ぷよぷよパズルポップ Puyo Puyo Puzzle Pop |
2024年4月4日 | Apple Arcade |
以本游戏作为小游戏模式的游戏
[编辑]- 如龙系列
- 初音未来与未来之星_未来计划系列(仅有2与DX版本)
- 索尼克狂欢