埃文·韦尔斯
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埃文·韦尔斯 | |
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Evan Wells | |
![]() 韦尔斯在2010年游戏开发者选择奖上 | |
国籍 | ![]() |
母校 | 斯坦福大学 |
职业 | 游戏设计师、程序员 |
活跃时期 | 1993年-至今 |
雇主 | 顽皮狗 |
头衔 | 联席总裁 |
埃文·韦尔斯[注 1](英语:Evan Wells),美国电子游戏设计师和程序员,顽皮狗联席总裁。其参与制作的首个电子游戏是世嘉的《ToeJam & Earl in Panic on Funkotron》,之后于1995年转到晶体动力参与《Gex》和《Gex: Enter the Gecko》的开发。1998年韦尔斯加入顽皮狗,参与古惑狼系列、杰克与达斯特系列等多个项目后,在2005年与斯蒂芬·怀特(Stephen White)一同成为公司的联席总裁。次年,克里斯托夫·巴莱斯特拉(Christophe Balestra)取代了怀特的职位,与韦尔斯一同监督了后来的神秘海域系列和《最后生还者》的发行。巴莱斯特拉于2017年退休后,威尔斯一直是公司唯一的总裁,监督了《最后生还者 第II章》的发行,直到尼尔·德鲁克曼于2020年晋升为联席总裁。
职业生涯
[编辑]埃文·韦尔斯于1995年毕业于斯坦福大学,获得计算机科学学位[1]。1993年韦尔斯入职世嘉,担任《ToeJam & Earl in Panic on Funkotron》(1993年)首席测试员。1994年,韦尔斯转至晶体动力,作为程序员参与了《Gex》(1995年)的制作,作为首席设计师参与了《Gex:Enter the Gecko》的制作(1998年) 。1998年韦尔斯加入顽皮狗,参与了《古惑狼3:扭曲》(1998年)、《古惑狼赛车》(1999年)[2]、《杰克和达斯特:旧世界的遗产》(2001年)、《杰克2》(2003年)、《杰克3》(2004年)和《杰克X:战斗赛车》(2005年)的制作[3]。创始人贾森·鲁宾和安迪·加文于2004年离职后,韦尔斯与斯蒂芬怀特一起成为顽皮狗的联席总裁;次年,克里斯托夫·巴莱斯特拉(Christophe Balestra)取代了怀特的职位,与韦尔斯一同监督了神秘海域系列(2007-2017年)和《最后生还者》(2013年)的发行。巴莱斯特拉于2017年4月退休后,威尔斯成为公司唯一的总裁[4]。尼尔·德鲁克曼于2018年3月晋升为副总裁[5],并于2020年12月起与韦尔斯一同担任联席总裁[6]。威尔斯是电影《神秘海域》(2022年)[7],以及HBO的游戏改编电视剧《最后生还者》[8]的执行制作人。
作品
[编辑]电子游戏
[编辑]年份 | 名称 | 职位 |
---|---|---|
1993 | ToeJam & Earl in Panic on Funkotron | 首席测试员,关卡设计[3] |
1995 | Gex | 程序员[3] |
1998 | Gex: Enter the Gecko | 首席设计师[3] |
1998 | 古惑狼3:扭曲 | 首席设计师[3] |
1999 | 古惑狼赛车 | 首席设计师[9] |
2001 | 杰克和达斯特:旧世界的遗产 | 首席设计师[10] |
2003 | 杰克2 | 首席设计师[11] |
2004 | 杰克3 | 首席设计师[12] |
2005 | 杰克X:战斗赛车 | 联席总裁,总监[13] |
2007 | 秘境探险:黄金城秘宝 | 联席总裁[14] |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | 联席总裁[15] |
2011 | 秘境探险3:德瑞克的骗局 | 联席总裁[16] |
2013 | 最后生还者 | 联席总裁[17][18] |
2014 | 最后生还者:抛诸脑后 | 联席总裁[19] |
2016 | 神秘海域4:盗贼末路 | 联席总裁[20] |
2017 | 秘境探险:失落的遗产 | 总裁[21] |
2020 | 最后生还者 第II章 | 总裁[5] |
电影和电视剧
[编辑]年 | 标题 | 注释 |
---|---|---|
2013 | 扎根:制作《最后生还者》 (Grounded: Making The Last of Us) |
纪录片[22] |
2015 | 与创作者对话 (Conversations with Creators) |
网络剧;第2集[23] |
2022 | 神秘海域 | 电影;执行制片人[7] |
2023 | 最后生还者 | 电视剧;执行制片人[8] |
注释
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Naughty Dog 30th Anniversary Contest. welovefine. Mighty Fine. [2017-07-27]. (原始内容存档于2017-08-21).
- ^ How Crash Team Racing Challenged Mario Kart and Made Naughty Dog What It is Today. 2019-02-07 [2023-03-11]. (原始内容存档于2022-07-29).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Naughty Dog's Evan Wells. Eurogamer (Gamer Network). 2007-11-16 [2017-07-27]. (原始内容存档于2017-08-21).
- ^ Dornbush, Jonathon. Naughty Dog Co-President Christophe Balestra Announces Departure From Studio. IGN. Ziff Davis. 2017-03-08 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-09).
- ^ 5.0 5.1 Wells, Evan. An Update from Studio President Evan Wells. Naughty Dog. Sony Interactive Entertainment. 2018-03-09 [2018-03-10]. (原始内容存档于2018-03-10).
- ^ Valentine, Rebekah. Neil Druckmann named co-president of Naughty Dog. Gamesindustry.biz. Gamer Network. 2020-12-04 [2020-12-05]. (原始内容存档于2020-12-05).
- ^ 7.0 7.1 Complex, Valerie. 'Uncharted' Trailer: Tom Holland Is Video Game Adventurer Nathan Drake. Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. 2021-10-21 [2021-10-23]. (原始内容存档于2021-10-21).
- ^ 8.0 8.1 Otterson, Joe. 'The Last of Us' Series in Development at HBO From 'Chernobyl' Creator. Variety. 2020-03-05 [2020-03-05]. (原始内容存档于2020-03-06).
- ^ Dunham, Jeremy. Q&A: Naughty Dog's PS3 Project. IGN. 2006-05-27 [2023-03-12]. (原始内容存档于2023-03-12) (英语).
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I'm the Co-president of Naughty Dog, but I'm basically acting as game director on this project.
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- ^ Naughty Dog. Uncharted: The Lost Legacy. v. 1.0. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. 2017-08-22. Credits.
- ^ Naughty Dog and Area 5. Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment. 2013 [2017-07-27]. (原始内容存档于2014-11-10).
- ^ Wheaton, Wil. Conversations with Creators with Wil Wheaton Premieres July 7th. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. 2015-06-22 [2017-07-27]. (原始内容存档于2015-07-17).
外部链接
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