埃文·韦尔斯
埃文·韦尔斯 Evan Wells | |
---|---|
国籍 | 美国 |
母校 | 斯坦福大学 |
职业 | 游戏设计师、程序员 |
活跃时期 | 1993年-至今 |
雇主 | 顽皮狗 |
头衔 | 联席总裁 |
埃文·韦尔斯[注 1](英语:Evan Wells),美国电子游戏设计师和程序员,顽皮狗联席总裁。其参与制作的首个电子游戏是世嘉的《ToeJam & Earl in Panic on Funkotron》,之后于1995年转到晶体动力参与《Gex》和《Gex: Enter the Gecko》的开发。1998年韦尔斯加入顽皮狗,参与古惑狼系列、杰克与达斯特系列等多个项目后,在2005年与斯蒂芬·怀特(Stephen White)一同成为公司的联席总裁。次年,克里斯托夫·巴莱斯特拉(Christophe Balestra)取代了怀特的职位,与韦尔斯一同监督了后来的神秘海域系列和《最后生还者》的发行。巴莱斯特拉于2017年退休后,威尔斯一直是公司唯一的总裁,监督了《最后生还者 第II章》的发行,直到尼尔·德鲁克曼于2020年晋升为联席总裁。
职业生涯
[编辑]埃文·韦尔斯于1995年毕业于斯坦福大学,获得计算机科学学位[1]。1993年韦尔斯入职世嘉,担任《ToeJam & Earl in Panic on Funkotron》(1993年)首席测试员。1994年,韦尔斯转至晶体动力,作为程序员参与了《Gex》(1995年)的制作,作为首席设计师参与了《Gex:Enter the Gecko》的制作(1998年) 。1998年韦尔斯加入顽皮狗,参与了《古惑狼3:扭曲》(1998年)、《古惑狼赛车》(1999年)[2]、《杰克和达斯特:旧世界的遗产》(2001年)、《杰克2》(2003年)、《杰克3》(2004年)和《杰克X:战斗赛车》(2005年)的制作[3]。创始人贾森·鲁宾和安迪·加文于2004年离职后,韦尔斯与斯蒂芬怀特一起成为顽皮狗的联席总裁;次年,克里斯托夫·巴莱斯特拉(Christophe Balestra)取代了怀特的职位,与韦尔斯一同监督了神秘海域系列(2007-2017年)和《最后生还者》(2013年)的发行。巴莱斯特拉于2017年4月退休后,威尔斯成为公司唯一的总裁[4]。尼尔·德鲁克曼于2018年3月晋升为副总裁[5],并于2020年12月起与韦尔斯一同担任联席总裁[6]。威尔斯是电影《神秘海域》(2022年)[7],以及HBO的游戏改编电视剧《最后生还者》[8]的执行制作人。
作品
[编辑]电子游戏
[编辑]年份 | 名称 | 职位 |
---|---|---|
1993 | ToeJam & Earl in Panic on Funkotron | 首席测试员,关卡设计[3] |
1995 | Gex | 程序员[3] |
1998 | Gex: Enter the Gecko | 首席设计师[3] |
1998 | 古惑狼3:扭曲 | 首席设计师[3] |
1999 | 古惑狼赛车 | 首席设计师[9] |
2001 | 杰克和达斯特:旧世界的遗产 | 首席设计师[10] |
2003 | 杰克2 | 首席设计师[11] |
2004 | 杰克3 | 首席设计师[12] |
2005 | 杰克X:战斗赛车 | 联席总裁,总监[13] |
2007 | 神秘海域:德雷克船长的宝藏 | 联席总裁[14] |
2009 | 神秘海域2:纵横四海 | 联席总裁[15] |
2011 | 神秘海域3:德雷克的诡计 | 联席总裁[16] |
2013 | 最后生还者 | 联席总裁[17][18] |
2014 | 最后生还者:遗落 | 联席总裁[19] |
2016 | 神秘海域4:盗贼末路 | 联席总裁[20] |
2017 | 神秘海域:失落的遗产 | 总裁[21] |
2020 | 最后生还者 第II章 | 总裁[5] |
电影和电视剧
[编辑]年 | 标题 | 注释 |
---|---|---|
2013 | 扎根:制作《最后生还者》 (Grounded: Making The Last of Us) |
纪录片[22] |
2015 | 与创作者对话 (Conversations with Creators) |
网络剧;第2集[23] |
2022 | 神秘海域 | 电影;执行制片人[7] |
2023 | 最后生还者 | 电视剧;执行制片人[8] |
注释
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Naughty Dog 30th Anniversary Contest. welovefine. Mighty Fine. [2017-07-27]. (原始内容存档于2017-08-21).
- ^ How Crash Team Racing Challenged Mario Kart and Made Naughty Dog What It is Today. 2019-02-07 [2023-03-11]. (原始内容存档于2022-07-29).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Naughty Dog's Evan Wells. Eurogamer (Gamer Network). 2007-11-16 [2017-07-27]. (原始内容存档于2017-08-21).
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- ^ 5.0 5.1 Wells, Evan. An Update from Studio President Evan Wells. Naughty Dog. Sony Interactive Entertainment. 2018-03-09 [2018-03-10]. (原始内容存档于2018-03-10).
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I'm the Co-president of Naughty Dog, but I'm basically acting as game director on this project.
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- ^ Wheaton, Wil. Conversations with Creators with Wil Wheaton Premieres July 7th. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. 2015-06-22 [2017-07-27]. (原始内容存档于2015-07-17).