虛擬商品

維基百科,自由的百科全書

虛擬商品(英語:virtual goods)是透過網際網路購買並使用在網際網路上的非物質對象或貨幣,例如電子書虛擬貨幣遊戲道具[1]

各國法規[編輯]

中華人民共和國[編輯]

依據中華人民共和國民法典,虛擬商品可以做為財產納入遺產被列管繼承,或是債務執行品。[2]

類型[編輯]

虛擬貨幣
文字影音
包括電子書、透過購買而得以下載的音樂電視劇集、電影等。
遊戲道具
又稱虛擬寶物,簡稱虛寶,為電子遊戲內的遊戲道具。隨著網路遊戲免費模式的發展,一部份的網路遊戲會以「免費」作為招攬手段,並在遊戲中提供必須以現實金錢購買的遊戲道具,來做為遊戲的收益來源。而一些遊戲道具也因其取得難度高,開始現實世界的玩家間以真實世界金錢進行買賣。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Amazon may benefit as digital goods sales jump頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) reuters.com, Fri Dec 23, 2011 11:32am EST
  2. ^ 央視-民法典新篇解讀. [2021-02-19]. (原始內容存檔於2022-07-06).